2019/10/10~10/12 遠征高雄戰報(前半)

今年國慶連假,我又去高雄進行三天兩夜的交流之旅:P。上次去高雄,是今年四月大聚會的時候。前一次國慶連假去高雄,也已經是兩年前了~。


Day 1:信長後繼者

這天我們接近中午抵達,一行三人中午先去吃午餐──這次有另一位台北玩家,連假也到高雄交流。下午因為只有我們三人,就來開個 War Party Game(?):信長後繼者吧!順帶一提,另一位台北玩家,就是這天電爆我信長後繼者的朋友。這次一樣有採用台灣 local rule:行動順位可以順時針或逆時針;勝敗判定強制事件,要所有條件都滿足;事件「甲斐一亂」不會讓單位永久陣亡。

這次我們有用競標選邊的規則。第一輪光秀/秀吉/勝家,大家都沒有出價。隨機抽選結果,我是光秀,另一位台北玩家秀吉,高雄玩家勝家。第二輪我出價拿到三法師,秀吉拿到信雄,勝家拿到信孝。第三輪我出價拿到毛利,秀吉拿到長宗我部,勝家拿到瀧川。最後一輪秀吉出價拿到德川,光秀拿到北条,勝家拿到上杉:所以三家是光秀─三法師─毛利─北条,秀吉─信雄─長宗我部─德川,勝家─信孝─瀧川─上杉。


起始配置後,光秀剛進行第一個行動的盤面。勝家以 1VP領先光秀,是一開始的天下人。


第一回合結束時的盤面。光秀第一回合就抽到「清州會議」,為了讓自己解除謀反人的身份,第一動在京都、安土城放控制並稍做攻城後,第二動馬上就打出了「清州會議」。會議的結果,勝家仍為天下人,收下有正統值的歧阜城。秀吉收下同樣有正統值的清州城。光秀收下了丹後的細川藤孝與甲斐的川尻秀隆兩位中小勢力指揮官,也還算不錯。

因為勝家開局是天下人,秀吉開場馬上進攻四國東側、隸屬於信孝的中小勢力。第一回合光秀也抽到強制事件「神君伊賀越」,讓德川家康本人進場。柴田第一回合同時抽到「池田恆興」與「丹羽長秀」兩個新大名的牌,運氣相當好。不過因為柴田是天下人、是合法被進攻對象,池田恆興馬上被光秀全滅。趁著柴田是天下人的機會,秀吉很快調動德川部隊攻打歧阜城並攻城成功,搶下這個正統值據點。勝家亡羊補牢,執行「丹羽長秀」事件,讓他空降到東側的尾張、伊勢一帶。不過如果勝家早點執行事件,讓丹羽長秀在歧阜城登場,應該就能守住了~。

因為清州會議很快執行,除了攻打池田恆興,第一回合光秀沒有太多進攻,多半是在收攏各處的戰力。不過北条家的副將:北条氏邦到東側收攏戰力時,遇到「獨立勢力」啟動的佐竹部隊截擊,折損不少戰力。北条主力不得不回到東側擊退佐竹,耽誤了往西進軍的時間。最後一動:光秀心想要提防「天正壬午之亂」這個超強力事件,所以把光秀、毛利、北条的戰力,都分散到相鄰但不同國的位置:因為天正壬午之亂只能指定一個國,分散開來可以減少事件造成的斷補損傷……結果秀吉真的抽到「天正壬午之亂!」。經驗較少的勝家沒有為此提防,所以事件打在美濃,讓柴田的瀧川與丹羽兩人的部隊,都受了不少損傷。


第三回合一開始的盤面。因為第二回合一開始,勝家仍是天下人,秀吉主力就進軍攝津、攻打勝家陣營的信孝,信孝也在此戰陣亡。這回合也打出了勝敗判定事件「織田家繼承,」三個達成的條件:「後繼者後見」事件、控制安土、控制岐阜,光秀只有控制岐阜沒有達成,當然想拼拼看用這個方式獲勝。執行這個任務的,是光秀陣營在最東側的北条家。勝家陣營的上杉,也主動防守北条前往岐阜的進軍路線。但北条戰力較高,而且有策略牌「野戰築城」,讓上杉的戰鬥擲骰 5無效。這一戰上杉大敗,連上杉景勝也戰死。光秀也成為天下人。

倒數第二個行動,光秀最晚動,並打出了事件「小田原評定」,讓秀吉在最後一動只能強行軍動一個將領。受損最嚴重的勝家,已經不太有能力阻擋光秀陣營北条的進軍。此時秀吉陣營,由信雄麾下的 8戰力防守歧阜城。第二回合最後一動,光秀打出「甲斐一亂」事件,移除信雄麾下 2戰力部隊。然後準備反逆、進攻岐阜!……但確認規則後,因為岐阜還有未啟動的中小勢力防守,所以就算野戰獲勝,也不會直接控制岐阜。考慮了一下,因為盤面態勢還不錯,覺得沒必要這麼拼,光秀放棄在第二回合最後反逆求勝。


第四回合一開始的盤面。因為光秀成為天下人,一直還沒戰鬥過的勝家本隊,也攻入近江、進逼京都與安土。光秀分了兩個中小勢力部隊防守安土,柴田就直接攻打京都的光秀本隊,結果擲骰較多的光秀戰敗!光秀撤退到丹波,柴田又打出了事件「中入」追擊:光秀無法避戰,又被勝家痛擊,只剩下本人存活,只能一路往左上方竄逃。

光秀告急,同陣營的毛利趕快往東方移動接應。但毛利的領土也因此防守空虛,讓秀吉趁虛而入。繞了一圈,最後光秀又逃回到安土城。但在地圖右側,光秀陣營的北条攻勢凌厲:勝家為了追擊光秀,主動轉成反逆。因此北条繼續追擊勝家陣營的上杉部隊,上杉另一位將領:直江兼續也戰死。北条陣營:瀧川的老家上野,則被北条全部控制。


最終盤面。因為勝家、光秀互鬥,秀吉漁翁得利。光秀跟勝家建議,應該停戰合力對抗秀吉,但兩家已經殺紅了眼,停戰談何容易。最後光秀還是在安土城,被柴田消滅戰死,但光秀陣營的北条攻打勝家陣營的瀧川,靠著大幅領先的正統值,打出「與力武將的離反」,直接消滅兩個瀧川本家的部隊,瀧川也因此被全滅。因為上杉的領地,已經被獨立勢力:新發田翻得差不多,被消滅的上杉部隊,也無法重新登場。最後北条全滅了瀧川與上杉兩個勢力,還跟毛利的將領:小早川合力,攻入柴田不設防的老家。

但漁翁得利的秀吉,不論領地跟戰力,都遙遙領先。在地圖右側,德川消滅了勝家陣營的丹羽,攻佔了伊勢。在地圖左側,秀吉幾乎佔領了起始所有的毛利領土。雖然進攻京都的秀吉陣營:長宗我部被勝家全滅,但這不影響秀吉的優勢。最終計分,秀吉─光秀─勝家分別是 56─38─4,秀吉以壓倒性的分數獲勝!


陣亡名單,也陣亡的上杉景勝,token被先收掉。其實這次陣亡的不算多,秀吉陣營的將領全部建在。

唉呀,秀吉陣營的玩家,不愧是信長後繼者全台最強(?)。繼半年前對戰,這次再度獲勝。檢討這場的失誤,最大的錯誤是第二回合誤會規則,導致爭勝的布局沒有用到,反而讓自己變成槍靶。最後回想,最後北条的進攻或許該更堅定一些:「甲斐一亂」不要當事件打,而是用來強行軍、讓北条直接進攻岐阜。此時防守岐阜的信雄有 8戰力,防守丟 12骰,進攻的北条則是 16戰力、16骰。以期望值來看,這個戰力差足以獲勝。之後的一般行動,再讓北条兩位將領輪番攻城,至少有 3/4的機會攻城成功。

當然最後還要防守秀吉陣營最後一動:德川的反擊,但這時北条有防守優勢,甚至可以留兩個部隊守城、其他部隊避戰。德川部隊尚未補充完畢,硬守也有機會獲勝。打得不夠堅決,實在有些可惜。如果放棄進攻,倒數第二動的「小田原評定」也不用當事件打、不需要搶天下人。這回合把上杉打得大敗,其實已經佔了有利的局勢。

另外一個失誤,則是沒有集中京都週邊中小勢力的部隊,在光秀本人身上。那時分散了兩個部隊防守安土城,也還沒把京都週邊的中小部隊,全部轉成參戰面。如果光秀多一些部隊,可能就防守戰勝勝家,反而能把勝家逐出近江。戰後回想,開局我有點太膽怯於控制京都週邊的領地,避免讓自己成為天下人。但這些領地的中小勢力部隊,都能成為自己的戰力,而且光秀正統值高,不怕被事件搞。對比秀吉勢力的操作,我覺得就相當值得學習:長宗我部攻下四國的中小勢力後,全部集中給秀吉,讓秀吉本人戰力衝到19。若能集中這種程度的戰力,光秀也不會畏懼勝家進攻。

最後一個小小失誤:開局第一動,因為勝家是天下人,我選擇的行動順位是:光秀─秀吉─勝家。但我卻忘了,秀吉的玩家,才是最大的威脅啊 XD!這讓勝家在四國東側的兩個中小勢力部隊,馬上被秀吉與長宗我部進攻。如果讓勝家先動,這兩個部隊就能先被勝家陣營的信孝收走,而不是被秀吉攻城成功後,馬上成為自己能徵用的戰力。

這場信長後繼者,打了七個多小時!結束後收拾完東西,已經晚上九點多了。我們就先去吃飯,然後到今晚收留我們兩位北部玩家的高雄朋友家:P。我們三人面對面玩了一場 APP的 TTA擴充,……結果這場很戰棋(?),時期三我沒拿到飛機所以被爆打 <囧>,最後壓倒性的劣勢落敗。


Day 1~2:APP 新版歷史巨輪擴充


TTA的最終計分,落後 60VP的慘敗……。


第二天的早餐,具有生活實感 der照片(?)。

Day 2:DUNE(2019)

第二天的重頭戲是 DUNE!這場我們是用 2019新版規則,配合玩家自製的遊戲,所以很多配件是從其他遊戲拼湊得來 XD。這場六人局,有三人是新手,所以開場花了不少時間教學。原本是隨機抽使用勢力,我抽到原住民(黃)。但我說讓新手玩姊妹會(藍)也太無聊,所以就主動交換、由我扮演姊妹會。


起始抽背叛者,我當然選擇戰力最高的黃 7領袖。


另外三張背叛者牌,抽到兩張自家,至少讓我知道有兩位不會背叛的領袖。

姊妹會的勝利勢力預測,我選擇了 T9亞崔迪(綠)獲勝。這位玩家就是前一天信長後繼者獲勝的台北玩家,去年大聚會已經玩過一次 DUNE。我對他很有信心!


第三回合一開始的盤面。前兩回合的香料,都是開在原住民(黃色)的老家:大沙漠週邊,讓開局最窮的黃色,瞬間成為最有錢的勢力。第二回合哈肯尼(黑色)大膽進攻,空降在左上方由皇帝(紅色)控制的要塞,同時讓起始要塞的部隊,移動三步攻打黃色的要塞。結果紅色反過來空降在黑色的起始要塞,最終黑色只打贏進攻黃色控制要塞這一戰,且因為勢力能力,俘虜了一位黃色領袖──正是戰力 7、我抽到的這一位!等於我的背叛者幾乎無用了。


第四回合一開始的盤面。黑色雖然第二回合攻佔了黃色的要塞,但下一回合黃色馬上反攻。黑色因此沒控制任何一個要塞,可說是非常糟糕的局面,只能先去最右邊採香料。


第九回合一開始的盤面。稍早地圖最下方的紅陷谷,大量噴發了 16個香料。姊妹會遂決定派大部隊去採集,沒想到下一回合開出了沙蟲!姊妹會的部隊瞬間折損一大半,完全得不償失。第一次結盟階段,佔領最多要塞的黃色跟紅色結盟,綠色跟黑色結盟,藍色跟橙色(運輸公會)結盟。

隨後各勢力沒有什麼爭奪要塞的交戰,但為了香料或是牽制的小戰鬥倒是不斷。橙色因為有藍色(姊妹會)的魔音幫助,連續壓著綠色打。黃色為了壓制藍色的經濟,也交戰了幾次、互有勝敗。


第十回合遊戲結束時的最終盤面。這回合又開出了沙蟲,結果黃紅同盟、橙綠同盟、沒有控制任何一座城的藍黑只能自己同盟。為了阻止黃紅同盟獲勝,橘色空降大部隊到左上方紅色控制的要塞,並戰鬥獲勝。因此黃紅確定無法佔有四座要塞獲勝:遊戲最後沒有人達成獲勝條件,所以橙色的公會獲勝!

跟上次在日本的對戰相比,這次有把所有可選規則加進去。包括更多的各勢力特殊能力,以及最重要的:打仗要出錢,部隊才能發揮完整戰力,否則戰力減半。但坦白說……這次的遊戲體驗沒有上次好 orz。一方面是因為姊妹會本身的特性:錢少,前期幾乎沒有主動行動進攻的能力,只能每回合領 2元補助。靠著其他勢力輸送、姊妹會可免費輸送一隻部隊,慢慢把戰力集中到北極。但這場姊妹會在採香料的下一回合,超過十個部隊被沙蟲吞噬。姊妹會每回合只能免費復活一個部隊,這個重大損失,幾乎讓我覺得登出遊戲了。

打仗要花錢才能讓部隊出全力這一點,也讓我覺得遊戲變得……比較沒有趣味性與刺激感了:因為這讓打敗仗的損失變得超級大──輸送部隊要花錢,裝備掉了重新競標要花錢,復活部隊要花錢,如果連部隊戰力也要花錢,大家打得非常保守,也是理所當然的。而且這一回合進攻花掉了錢,下一回合另一家來打我,不就反而沒錢防守了?前一次玩沒有用這個規則,所以大家會願意做一些試探性甚至賭博性的出擊,例如凹凹看能否用背叛者獲勝,或是因為對手沒有對應防具或選錯防具、擊殺對手的領袖而獲勝。但打仗要花錢,自己卻又沒錢,這對前期超級窮的姊妹會是非常不利的狀態。

這場我到很後期,才領悟到姊妹會比較合理的使用方式:應該要讓隨軍牧師,降落在有撲翼機的兩個要塞,並維持中立。等到要出擊的時候,再解除中立狀態。這樣就能讓北極的部隊移動三步,地圖上四個要塞都在進軍的範圍。這場也深切體認到,沒有控制要塞真的沒有任何話語權。最後一回合的同盟,藍黑兩個沒要塞的勢力,根本沒人想同盟。因為有用打仗要花錢的規則,這讓遊戲變得更為易守難攻。中期藍(姊妹會)跟橙(公會)同盟,公會願意資助姊妹會打仗的時間點,姊妹會應該要想辦法把地圖右側、皇帝佔領的要塞打下來。一方面這讓姊妹會每回合自動有 4香料收入,另一方面也才有機會靠自己達成 4要塞聯盟獲勝。一直在北極堆兵,是不會贏的。



當天同場地,開的另一桌信長後繼者。不過他們勢力抽選有錯,上杉跟北条被同一人拿到了XD。

遊戲結束已經晚上快七點了,一行人也一起去吃晚餐。這天晚上另一位台北玩家就回去了,我則借宿在另一位高雄朋友的家裡:這位朋友就是去年結婚的、我有來參加婚禮順便遠征的這位。三年前我來高雄的時候,也跟他半夜玩關原之戰。所以這天晚上住他家,當然就再來一場關原!因為想傳授台北近期的 meta(?),所以我指定要玩東軍。

Day 2:關原之戰


第一回合後半的盤面。依照往例,江戶的德川部隊,往西跟福島部隊會合。上方的前田部隊,也往西方移動,準備派部隊支援宮津城的防守。


第三回合前半的盤面。德川跟福島的東軍部隊合流後,因為跟手牌花色不搭,沒有主動進攻。反而西軍從歧阜城主動出擊,結果東軍被消滅四個部隊、往下方撤退,西軍被消滅兩個部隊。上方的前田部隊,分了一個部隊往西移動、防守宮津城,本隊也回到老家:金澤城。但因為上田城的西軍部隊,往上方移動踩資源點,所以前田部隊也往右方進攻。這次輪到西軍手牌不搭,所以前田部隊兩次進攻,自己無損就消滅三個西軍部隊。在地圖的最右側,東軍的伊達部隊也往左移動,準備進攻上杉的會津城。


第五回合一開始的盤面。稍早被擊敗的德川福島聯軍,隨後抽到搭配的手牌,反攻擊潰了西軍。前田部隊攻下上田城後,沿著地圖中央的中山道往西移動,跟德川福島聯軍,一起進攻歧阜城。右方的伊達部隊,也擊敗了會津城的上杉部隊,在會津城圍城中。

西軍在歧阜城的接連敗戰,迫使西軍使用多張手牌,將一般的增援部隊與特殊增援的毛利部隊叫進場。西軍也終於攻下地圖最左上方的宮津城。此時東軍控制六座城堡,大幅領先西軍的三座城堡。


最終盤面。右側的伊達部隊攻下會津城後,部隊沿著日本海一路往左進軍。德川前田福島聯軍攻下歧阜城後,只留下兩個部隊守城,主力反而往下方退:因為回合數的關係,東軍只要守城拖時間,西軍就來不及追分取勝。西軍雖然在大阪週邊聚集了超過 20個部隊,但因為之前叫毛利部隊花費太多手牌,所以有兵卻無法發揮完整戰力。所以西軍也不敢挑戰東軍的主力,只攻下左下方的安濃津城。遊戲結束時,東軍:西軍城堡數目是 6:3,資源點數目是 6:1,東軍壓倒性的獲勝。

之前曾經提過,現在台北的東軍 meta,是第一回合東軍會調度一個前田部隊,往西移動防守宮津城。要對抗這個打法,西軍第一回合要搶先動,然後從大阪強行軍四個部隊、趕在東軍支援前就先進攻宮津城。東軍的這個開局行動,會讓西軍無法地二回合一開始,就在城堡控制數目領先,等於鞏固了東軍的手牌數目優勢。高雄朋友沒遭遇過這種打法,自然沒有搶先動應對,所以東軍幾乎從頭到尾,都握有手牌張數的優勢。

如同前述,西軍為了快速補充部隊,在第四回合後半幾乎用盡手牌,將特殊增援的毛利部隊叫進場。但這讓西軍手牌數目大大落後東軍,回合一開始幾乎是6:9的不利。扣掉競標與啟動部隊的花費,西軍幾乎只有 4~5張牌能用於打仗。對比態勢已經領先的東軍,根本不太需要出牌啟動部隊。只要用免費行動的一次增援或是移動一個堆疊,就能好整以暇的對應西軍進攻。手牌張數的控管,真的非常重要啊~!

(待續)