2019/11/16 「EastFront II」戰報

遊戲BGG連結。這場是 42冬劇本,我扮演軸心國。點擊照片會進入相簿,能看原尺寸照片。

距離上次玩 EastFront II(以下簡稱EF2),已經是兩年前了。去年雖然有玩一場 WestFront II,但遊戲風格有很大的差異。十月去高雄玩的時候,本來有想找高雄玩家開 EF2,但可惜時間無法配合、只開了板蕩歐陸。但最近認識另一位有 EF經驗的玩家,之前甚至會在網路上跟人對戰!當然把握機會跟他約戰討教。

這次我們是開 42冬劇本,也就是史達林格勒戰役的前後。這個劇本我們都沒玩過:我玩過 41夏/冬、42夏、43夏/冬,前三年唯獨 42冬還沒有體驗。這場我扮演軸心,挑戰歷史之壁(?)。


起始配置。軸心主要將主力配置在地圖中央的頓河流域,包含了三個滿編的指揮部。最南方(照片右側)的高加索區域,則多半是戰力 1的炮灰步兵。後配置部隊的蘇聯,則將主力配置在北部的莫斯科週邊。


第一回合前半、蘇聯行動結束時的盤面。靠著優勢兵力與閃擊戰,蘇軍打穿北部斯摩稜斯克的軸心戰線(照片偏左側),並直接佔領了大城市:布良斯克。南方頓河的河彎處與高加索沿線,蘇軍也發動進攻,突破一處德軍戰線。


第一回合後半、蘇聯行動結束時的盤面。軸心靠著閃擊戰,一方面從史達林格勒將部隊後撤,一方面也突破了頓河沿線,包圍了沃羅涅日。但蘇軍也在北方的戰線持續推進,逼迫德軍在這個回合的前半與後半,連續用了兩次 SHQ的戰略移動,用鐵路移動將南方的部隊移往北方、填補戰線。但因為移動過來的部隊多是步兵,面對蘇軍三個裝甲+突擊隊的進攻,只能遲滯一會而無法有效的防守。另一個大城市:明斯克,距離蘇軍也只有兩個 HEX之遙。


第二回合後半、軸心行動結束時的盤面。蘇聯切斷了南方高加索週邊的補給,讓德軍數個步兵單位都因斷補被消滅。位於沃羅涅日的蘇軍步兵,也靠著 SHQ的空襲,主動進攻軸心落單的 HQ。稍早軸心認為這是未受支援的戰鬥,有雙倍防禦,所以也沒有特別提防……沒想到蘇軍的空襲三骰中 2!軸心 HQ因而耗損一點,真是非常重大的損失。德軍此時已經全數從史達林格勒撤出,也完全打破蘇軍在頓河的防守戰線,主力部隊繼續往北方進攻。


第二回合結束時的盤面。蘇軍繼續往西方推進(照片的下方),軸心勉強守住明斯克東方的戰線沒被突破,但幾乎都只剩殘血。軸心繼續往北方進攻,已經逼近莫斯科南方的城市:土拉。不過因為軸心被消滅太多部隊,分數已經從劇本一開始的 +12左右,被拉到 -6。考量到前面的失誤已經完全無法彌補,這個回合結束,軸心就投降認輸了~。


最終雙方陣亡的單位與生產力。

這場真的是超級慘敗(汗),僅次於幾年前被每月一次連續閃擊戰打傻的那一次。追根究底,這場我太想主動進攻了:通常 EF2的劇本設定,是「先行動的先做起始配置。」所以後行動的一方,可以觀察先行動一方哪邊部隊配置較多、推測可能的進攻方向,再對應的配置部隊。不過這場 42冬劇本因為蘇軍有奇襲的 bonus,所以是蘇軍先行動,但德軍先配置;我之前玩 43夏劇本的經驗,德軍還是很有進功能力,加上想把起始配置在史達林格勒的四個部隊救出來,所以主力部隊與三個 HQ都放在頓河週邊。結果蘇軍從北方斯摩稜斯克發動進攻,我在週邊根本沒有 HQ與預備隊可以調度、只能連續使用 SHQ。到這個局面,其實我內心就已經認輸了……。

關於起始配置,我也太粗心、沒有留意到斯摩稜斯克相鄰的蘇軍前線 HEX都是平原邊界,等於蘇軍一次進攻就可以推進四個部隊。德軍只有一個戰力 4的步兵防守的話,幾乎是絕對會被殲滅。蘇軍也是有經驗的玩家,第一動就閃擊戰、打穿戰線後馬上控制後方的大城市:布良斯克。這讓軸心又少了一個防守的屏障,北方的戰線崩潰,只是遲早的問題。關於南方高加索沿線,起始我都是配置戰力 1步兵,感覺也待斟酌:原本的想法是大概穩死,所以等到後半泥濘季節再重建就好了……。但我這個想法是太淺短:蘇聯重建的部隊,會生在戰場週邊,但軸心重建的部隊,會遠在地圖西側!幾乎等於這些步兵被消滅,軸心就永久少了這些部隊可以運用。對於戰線原本就過份延伸的軸心,可用部隊減少更是雪上加霜。


如果下次再挑戰這個劇本,我應該會大大修改我的起始兵力配置:高加索沿線的步兵,至少也要戰力 3,並且在那裡配置一個 HQ。然後第一回合就用閃擊戰的連續移動,將部隊往後徹。頓河週邊與布良斯克週邊,也各配置一個 HQ,部隊分配也會平均一些,兩邊都會配置足夠的裝甲/裝步部隊。因為劇本的設定,德軍開局不要太想要主動進攻,而應該專注於防禦、不要露出明顯的破綻,讓戰線被輕易打穿。因為起始軸心的生產力就比蘇聯高很多,且蘇聯有不少部隊起始是被消滅的狀態,軸心其實生產力、分數與部隊數目都有利。井然有序的收縮戰線,保全自己的部隊,等到第三回合,軸心再發動進攻也不遲。另外這場露出沒有防備的 HQ、想說自己有雙倍防禦應該不會有事,是太疏忽也太心存僥倖了:我完全忘記對手進攻也可以用雙倍火力的 SHQ空襲。只要多留一個步兵跟 HQ在一起、代為承受損傷,HQ被打到受損的慘事,就絕對不會發生。