2019/05/11 「哈米爾卡:第一次布匿戰爭」(Hamilcar)戰報

遊戲BGG連結,這天我都扮演迦太基,有採用進階海軍規則。點擊照片會進入相簿,能看原尺寸照片。

這天跟我對戰的朋友,就是去年年底跟我對戰哈米爾卡的這一位。這天因為他只能跟我玩4個小時,所以又選了遊戲時間比較短的哈米爾卡。前一次對戰,對戰朋友展示了早早讓迦太基增援將領登場的打法。這明顯壓制了羅馬第二回合全力生海軍的策略,因此我也想自己實際應用這個迦太基戰術。


第一場遊戲結束時的盤面。因為兵力的配置,第二回合羅馬兩位執政官與一位前執政官,都在西西里東北方的羅馬城市(因為沒有其他地點,有五個以上部隊、可以配置執政官)。迦太基的主將:哈米爾卡率軍進攻,並且執政官交換擲骰成功、讓羅馬換成戰術值1的執政官當主將。結果迦太基打出包圍全滅羅馬部隊,此時羅馬沒有任何將領在場上,決定投降直接第二場。


第二場遊戲結束時的盤面。第二回合,羅馬大部隊移動到地中海的小島:利比拉島。結果迦太基主力從薩丁尼亞出發,海上移動千里奔襲,擊敗羅馬部隊。羅馬部隊因為沒有海權也沒有海軍將領,敗戰後無法海上撤退而全滅,投降直接第三場XD。


第三場開始前,有指點一下羅馬的策略:前期西西里對羅馬通常比較不重要,科西嘉/薩丁尼亞才是重點。因為前期在西西里戰鬥,迦太基通常會有戰鬥牌+2的優勢。羅馬先進攻戰鬥牌+1的科西嘉/薩丁尼亞並搶得海權,是比較合理的策略。如果羅馬抽到讓敘拉古倒戈的事件牌,再進攻西西里也不遲。



第三場遊戲結束時的盤面。第二回合羅馬打出戰役牌,將大軍移動到科西嘉並翻了控制。迦太基從非洲本土,派增援將領香提帕特,帶領海軍將領哈米爾卡進攻。沒想到戰術值3打戰術值2、戰鬥牌12:10(迦太基兩隻象兵衝鋒成功)、先攻的迦太基,陸戰卻意外敗戰,撤退到薩丁尼亞。羅馬繼續追擊,迦太基海軍攔截成功,但握有海權、海軍數目4:5少1的迦太基,這場海戰也敗戰全滅,因此兩個參戰將領都暫時離場。剩下6個無人帶領的部隊,留在薩丁尼亞。因此迦太基也投降認輸 囧>。

啊~啊~最後這一場真是徒呼負負。因為我覺得我輸了一場十拿九穩的戰役,連帶輸了整場遊戲啊XD!那場陸戰,羅馬攻守交換擲骰成功率是1/3,結果一次成功。迦太基攻守交換擲骰成功率是1/2,卻連續兩次失敗。迦太基12張戰鬥牌,刺探只有一張,羅馬也正好選這一路進攻。刺探戰敗的戰損比較少,但迦太基骰到最差的結果,損失三個陸軍……真的是輸得很扼腕XD。


這天三場對戰中的第二場與第三場,我都執行了第二回合就叫出增援將領:香提帕特的策略,感覺相當不錯。固然提早一回合叫出增援將,是總共多花了兩點。但仔細想想,假設第二回合就啟動香提帕特,而非原本就登場的哈米爾卡,雙方策略值分別是1:3,其實就已經把多花的兩點補回來了。提早解除象兵擲骰-2的不利補正,並且多增援一隻象兵,我覺得也很有用。與其第二回合把點數拿來生兵生船,真的不如早點讓一點牌就能啟動的強將領登場,增加調度的靈活性。因為羅馬的兵比迦太基多,羅馬在第三甚至第二回合,就有可能編成兩隻戰力10的部隊,同時威脅西西里與科/薩。相比迦太基兵少,非常需要一個容易調度的將領,可以到處去救火。等到第四、第五回合,迦太基也能編成兩隻戰力10的部隊,由兩位哈米爾卡來帶領的話,就能在西西里與科/薩,同時建立堅強防守。這時迦太基才有餘裕,建立第三支戰力比較低的小部隊,去攻打努米底亞的部落。

關於羅馬方的策略,我越發覺得起始在羅馬城的執政官:Valerius,是前兩回合策略的關鍵。移動結束後,可以直接翻所在位置的PC,這是非常強大的能力:因為這能夠配合握有海權的海軍自動攔截。固然羅馬第一回合選擇先動,並且馬上出三點牌、在西西里放PC的話,可以阻止迦太基一動就控制西西里省:這也是我以前常用的策略。但仔細想想……,有這個需要嗎?因為羅馬第一動在西西里放三個PC,也只能讓西西里變成4:4的雙方不控制,而且羅馬爭取科/薩遠比西西里容易。目前我覺得,第一回合羅馬應該要在薩丁尼亞東部、一開始無人控制的地點放PC。雖然那邊不是港口,如果沒有後續行動,回合結束會因為孤立而被移除。但配合執政官Valerius移動後立刻翻PC的能力,若第一回合羅馬就抽到一些強化海軍的事件,例如大/小戰役、緊急造船、訓練水手,讓羅馬海軍有能力跟迦太基一戰的話,羅馬可以選擇後動,最後一個行動再將Valerius移動到科/薩,翻一個港口的PC。若第二回合羅馬能決定先動的話,再讓Valerius翻另一個科/薩的PC。如此一來羅馬就控制了科/薩省了!



哈米爾卡結束後,跟另外幾位朋友又玩了一些其他桌遊,最後開了一場二戰北非戰場主題的美少女DOMI:える あらめいん。