2022/10/23 「Hellenes: Campaigns of the Peloponnesian War」簡報

遊戲BGG連結,這場我們開劇本 1,我扮演斯巴達。點擊照片會進入相簿,能看原尺寸照片。




HELLENES列在我的願望清單多年,這次終於實際開成。這天我們算是開了兩場,但第一場的第二回合,斯巴達就一時疏失、首都防守薄弱,讓雅典大軍渡海進攻圍城(第二張照片),因此直接投了認輸開第二場。第二場打到第三回合結束,也因為時間關係作收。此時斯巴達 4VP領先(第四張照片),但我卻認為盤面態勢雅典比較好。若再多打一兩回合,可能就會反超。

初玩 HELLENES的感想,我覺得這款遊戲蠻玄妙,不是蘇格蘭之槌十字軍這種手牌與部隊都很直觀的木塊戰棋。幾個我比較有印象的特點:斯巴達可以蠻容易地靠先出一點牌、再出三點牌的方式,做出連續行動。因為這款遊戲可以去掠奪對手控制的省得分,連續行動可以移動→掠奪,在對手回應之前搶下分數。斯巴達玩家一開始控制斯巴達與底比斯,部隊數目較多。但雅典的海軍較強,所以機動性高、隨時能威脅斯巴達玩家的後防。這款遊戲類似 Polis,也是用陸軍斯巴達部隊攻擊順位高、海軍雅典部隊攻擊順位高的方式,表現出兩個勢力的強勢兵種。但因為一開始雅典的執政官:伯克里斯有手牌點數+1的 buff,斯巴達意外的不能打。反而要靠一些革命事件動搖雅典殖民地的控制,進而製造能圍城雅典、進而打出瘟疫事件讓伯克里斯死亡,才能逐步掌控優勢。

整體來說,這款比哥倫比亞那幾款古代~中古木塊戰棋難&複雜一些,不過我蠻有意願再開、多體驗幾場。但不可否認,這是比較冷門的題材+機制,下次再開也不知是何時了 XD。