2021/04/10 「Labyrinth: The Forever War, 2015-?」戰報

遊戲 BGG連結。點擊照片會進入相簿,能看原尺寸照片。這場我們開 2017川普當選劇本。此劇本 ISIL已經被滅,但伊朗是 IR(伊斯蘭統治),我扮演聖戰士。



第三回合一開始的盤面。開局聖戰士打了讓海灣諸國從 Fair變Poor、同時伊朗、海灣諸國、沙烏地、葉門變成相連的事件,美國也對伊朗 RC(Regime Change)還以顏色、伊朗變成 Poor……且美國骰到加聲望!聖戰士失誤打了一張在內戰的葉門,多三個民兵的事件,美國打出「摩蘇爾圍城戰」,這回合內戰結算民兵加倍、Cell減半,真是雪上加霜。幸好聖戰士好骰,還是順利將內戰的利比亞轉成IR。

其後美國打了一張直接把 Untest巴基斯坦升到 Good的事件,也太強了!聲望一度升到Very High,順勢把海灣諸國轉成 Good。因為美國是 Hard,聖戰士一直去踩 Untest非穆斯林國家、看能否骰出 Soft(2/3機率)。不過聖戰士骰運普普,Hard/Soft大約是一半一半。幸好美國 WOI骰運也不太好,但此時美國在敘利亞與葉門的內戰都很有利(有Advisor),且 Awakening比 Reaction多。


第四回合一開始的盤面。前一回合聖戰士靠著連續 Plot加上兩張減聲望事件,終於把美國聲望降到 Low,並且在伊拉克大聖戰一次成功。


第四回合遊戲結束時的盤面。這回合聖戰士抽到自殺炸彈,可以直接放兩個 Plot。而這個劇本一開始聖戰士就有一個 WMD,如果在美國本土 WMD Plot成功,就會立即勝利!另一方面,若聖戰士能把沙烏地轉成 IR,也可以達成相鄰國家 6 IR資源獲勝。所以聖戰士的計畫是回合前半佈局沙烏地的大聖戰,後半移動 Cell進美國、最後一動自殺炸彈。因為聖戰士前一回合把 GWOT拉到 Soft 3、跟美國完全相對,美國竟然出了兩張三點牌重新評估,將自己的態度轉成 Soft。但這等於美國空轉兩個行動,讓聖戰士有不少餘裕。

聖戰士在沙烏地的第一次大聖戰失敗,但因為美國才消耗了兩張三點牌,手牌捉襟見肘,因此並未馬上派兵防守。聖戰士反而有點猶豫:要再一次在沙烏地大聖戰,還是照原定計畫、去美國自殺炸彈?最後聖戰士維持自殺炸彈的計畫,但多的點數分批移動 Cell去沙烏地。美國仍然沒有派兵防守沙烏地,聖戰士就直接在用自殺炸彈的點數,在沙烏地第二次大聖戰 ── 成功率是 7/8,也沒有意外的成功,聖戰士因此立即獲勝。

 

距離上次玩Labyrinth:FW,已經是四個月前了。這場其實我覺得美國很有獲勝的機會:第四回合一開始的時候,美國盤面非常有優勢。此時 Good國家有7資源(阿爾及利亞、海灣諸國、巴基斯坦),雖然距離獲勝的 12 Good資源還有一點距離,但 Fair Neutral、3資源的埃及是 Awakening+3而且有 Aid(WOI擲骰補正+4),Fair Good、2資源的敘利亞是內戰狀態,有 6個民兵+Advisor(每回合自動補充一個民兵,且造成的傷害加倍)。雖然美國的威望是 Low且 GWOT Soft -3,但如果兩個 WOI成功(各1/3機率),美國就能扳回 GWOT。除此之外,美國在摩洛哥的 Awakening(+3)以及葉門的內戰(5個民兵+Advisor)都有利。等於只要拖著讓聖戰士不獲勝,盤面態勢還會自動變得對美國更有優勢。

因為美國拖著讓聖戰士不獲勝就能贏,如果我是美國,我會先用小點數牌對申根國 WOI,看能否轉成 Hard。看到聖戰士要對沙烏地 WOI,或許我會主動對伊拉克 RC。雖然這會讓美國同時 RC兩國,但盤面態勢已經對美國很有利了,光是內戰的優勢,就能彌補兩張手牌差。如果美國對伊拉克 RC,聖戰士要建立兩個相連的 IR國非常困難。如果美國不想主動 RC,至少聖戰士在沙烏地大聖戰失敗、轉成 Ally的時候,要立刻派部隊防守。如果能在第四回合扳回 GWOT,我認為美國在第五回合就能把埃及+敘利亞or摩洛哥轉成 Good獲勝。

和上次的基本劇本相比,其實我覺得基本劇本起始有伊斯蘭國的設定比較有趣。之前玩 AW擴最常玩阿拉伯之春劇本,起始並沒有伊斯蘭國。伊斯蘭國在遊戲中是兩面刃,聖戰士常常都是要 Sudden Deat獲勝時才建國(+1 IR資源)。FW擴基本劇本一開始就立國,遊戲比較有不同的風味。上次抱怨過卡牌文字說明不佳、太多條件與效果並列的問題,當然還是依舊。因為我自己訂購的 FW擴還沒到手,我也還沒仔細研究網路上有沒有重整的卡表。這款的文字敘述問題,真的顯著到沒辦法忽視、嚴重影響遊戲的流暢度。