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寫過幾篇戰報後,台北也有其他玩家,很有興趣嘗試板蕩歐陸。十月份的台北戰棋團聚會,我就約了另一位團友對戰。因為前一次我是玩專制,這次我選擇玩自由。
第二回合快結束時的盤面。法國與奧匈已經計過分:自由暫時在法國獲得支配,但還沒有控制巴黎。奧匈則是自由相當有優勢,雖然維也納跟布達佩斯,因為專制的事件放了影響力、暫時沒被自由控制。在俄國方面,自由影響力被專制事件移到西伯利亞,專制稍微有利。
第三回合剛開始的盤面。專制控制了莫斯科與俄國東正教區域,在俄國計分獲得支配,分數拉到 -1VP。但在法國,自由重新控制巴黎,且打了「法國市俗主義」的事件,移除了專制控制的法國宗教區,在法國大為領先。專制也察覺到自己在奧匈的劣勢,遂從南部的克羅埃西亞、奧匈宗教區開始放影響力。自由則重新控制了維也納與布達佩斯,維持自由的奧匈計分控制。自由也放了一些影響力,到巴爾幹的塞爾維亞。
第四回合剛開始的盤面。進入中期,俄國、法國、奧匈都已經計分過,分數拉回到自由有利的 +7VP。自由控制了巴爾幹的波士尼亞、塞爾維亞、羅馬尼亞跟俄國南部的克里米亞,專制則搶下了布達佩斯。不過奧匈已經計過分了,所以自由暫且不管布達佩斯的狀況。在德國方面,自由在基爾放了影響力,同時控制德國知識分子地區,以及德國北方的丹麥。
第五回合剛開始的盤面。專制暫時打破自由在羅馬尼亞的控制,但自由在巴爾幹仍然是壓倒性的優勢,幾乎控制了所有巴爾幹的區域,以及君士坦丁堡。專制打出「三國同盟」控制了義大利,並且因為事件控制了法國陸軍區域。
第六回合剛開始的盤面。因為中期只剩巴爾幹與德國還沒計分,且巴爾幹幾乎大勢底定,雙方都在德國與週邊進行爭奪。專制控制了俄國的波蘭、聖彼得堡,以及德國的陸軍、皇室與知識份子區,自由則控制了德國北方的瑞典與挪威,俄國南部的東正教區域,並且靠事件搶回布達佩斯。
第六回合遊戲結束時的盤面。自由打出巴爾幹計分,專制卻連存在都沒有。這讓自由一口氣得了 11分、衝到+19VP。專制控制了德國的東普魯士,並且放影響力到自由控制的德國軍人區:基爾。不過自由打出五點牌做海軍競賽:因為是自己的事件、擲骰 +1,「費雪爵士」的效果、擲骰 +1,7點成功的下一階段海軍競賽,自由必定成功。所以自由獲得了下一階段海軍競賽的成功獎勵 2VP,達到 21VP立即獲勝。
遊戲結束時,專制方執行的持續事件:「弗蘭茲.斐迪南」、「奧國併吞波士尼亞」、「三國同盟」。
遊戲結束時,自由方執行的持續事件:「誠摯協議」、「法國世俗主義」、「俄法同盟」、「青年土耳其革命」、「克里蒙梭」、「挪威獨立」,還有放在海軍競賽板上的「費雪爵士」。
因為還有時間,馬上開了第二場。我還是扮演自由方。
第三回合一開始的盤面。自由在法國取得計分支配,奧匈取得計分控制……有種既視感(汗)。不過專制在俄國計分相當有優勢:因為專制第一回合就抽到俄國計分,起始影響力也在俄國布局。目前專制控制三個俄國戰區:東正教區、皇室區以及莫斯科,自由控制兩個俄國戰區:波蘭與聖彼得堡。為了避免被支持檢定掉,自由也多控制了幾個俄國西部的非戰區。
第四回合快結束的盤面,法國已經第二次計分,專制控制了法國陸軍區,也控制了德國的東普魯士與北方的丹麥。自由主要在巴爾幹與週邊布局,控制了馬其頓、克羅埃西亞、克里米亞。並且靠著有利的檢定,控制了俄國南部的東正教區。
第五回合一開始的盤面。專制控制了俄國陸軍區與東側的農人區域,靠著有利的檢定,移除了自由在克里米亞的影響力。但自由橫掃了巴爾幹,檢定掉專制控制的保加利亞,以及德國北方的丹麥。前一回合奧匈計分,自由獲得計分控制,將分數拉到 +7VP。
第五回合快結束的盤面。因為巴爾幹計分,自由獲得計分控制、專制連存在都沒有,自由再次豪取 11VP,推進到 +18VP。靠著檢定,自由把君士坦丁堡的專制影響力移除,同時放影響力在德國北部的基爾與俄國莫斯科。專制也靠著檢定,搶回了俄國南部的克里米亞。因為中期只剩俄國與德國還沒計分,雙方都在這兩國奮戰。
第六回合AR2的盤面。因為海軍競賽領先,自由靠著「1905革命」、同時使用點數與事件,配合後續的事件「十月宣言」,搶下了莫斯科。AR2自由打出「哥本哈根化」,讓對手的海軍競賽後退兩格。但這個事件會先提昇緊張度再做危機擲骰:緊張度升到最高的 6,危機擲骰結果也超過 6 ── 歐戰爆發!
歐戰結算的結果。英、法、俄是協約國,德、奧、土是中央國,義大利中立。因為協約國海軍領先,且德國沒有執行「U潛艇」抵銷掉海軍的差距,協約國的法國動員牌,在法國殖民區與北非放了自由的影響力。中央國的奧匈動員牌,則是「塞爾維亞必須死」,把塞爾維亞轉成專制控制。俄國的動員牌效果是進攻東普魯士,但被德國的動員牌打消效果。
最終計分:法國是自由支配,德國是專制支配,俄國是自由支配,奧匈是自由控制,巴爾幹是自由支配 ── 自由以超過 30VP的優勢獲勝。專制執行的持續事件,有「弗蘭茲.斐迪南」、「兩國同盟」、「奧匈併吞波士尼亞」,自由執行的持續事件,有「美國干涉」、「俄法同盟」、「解放聯合」、「1905革命」、「十月宣言」、「克里蒙梭」。
這天的兩場對戰,因為對手是第一次玩、經驗比我少太多,對卡牌圖板都不熟,所以我獲勝是理所當然。但連續兩場都讓民主在奧匈與巴爾幹大量取分,我覺得就是明顯的失誤了。第一場結束後,我有提醒對方奧匈非常容易拿到計分控制,專制先放起始影響力,一定要先放一點在維也納。但因為對手第二場起手手牌拿到俄國計分,最早的兩點起始影響力,他還是忍不住都放在俄國的戰區:莫斯科與東正教區。那自由當然一點放維也納,之後順勢拿下奧匈計分控制。另外這場的對手,點數有時花在已經計過分的國家。雖然可能挽回這個國家的劣勢,但畢竟已經計過分,優先度比較低。如果投注在還沒計過分的國家,或許就不會連續兩場都讓自由超過 20VP獲勝。
板蕩歐陸玩了七場,對這款遊戲的節奏與趨勢算是差不多了解了。如同之前的戰報提過的,我認為整體來說自由的事件比較強。尤其中期自由:專制的事件差不多是 2:1,初玩專制可能會覺得中期左右支絀。但專制的強處在於更多的起始影響力與更好的初期態勢。畢竟板蕩歐陸是區域控制遊戲,且支持檢定的設計有一定的滾雪球效應。先控制較多的相鄰區域、例如三角形的兩個點,往往也保證了能靠檢定控制第三個點。
而專制更好的初期態勢,包含了先放最初的兩點起始影響力:一定要放在維也納。因為奧匈只有兩個戰區,且另一個戰區 ── 布達佩斯安定值只有 2,非常容易被檢定掉。先控制維也納這個安定值 3、比較容易防守的戰區,連帶也能對檢定布達佩斯提供有利補正。而且奧匈與巴爾幹是連動的,在奧匈領先,也能對巴爾幹的支持檢定,提供有利補正。巴爾幹跟奧匈一樣,都是很容易一面倒、大量取分的區域,所以開局布局奧匈,絕對是當務之急。如果起始專制只在維也納放一點影響力,自由可以用大點數牌,對奧匈皇室區與維也納連續檢定兩次。順利的話,也能將奧匈核心區域的專制影響力一掃而空。維也納甚至值得專制花三點起始影響力,一開局就拿下控制。
另外根據遊戲經驗,除非 20VP立即獲勝,或是「弗蘭茲.斐迪南」的事件效果一直持續(前提是專制控制維也納與布達佩斯),否則歐戰必定會爆發。對歐戰結算有重大影響的事件,如「施利芬計畫」、「巴爾幹戰爭」、「光榮孤立」、「三國同盟」……等,幾乎都值得自己執行或是用海軍競賽處理掉。一個參戰國對歐戰後最終計分的影響,往往是 4VP起跳 ── 這幾乎等於在一個國家拿到支配的分數了。