2017/09/24 「冷戰熱鬥」(Twilight Struggle)戰報

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這天打了兩場,我都扮演美國。蘇聯讓一點影響力,有加入KS擴充牌。對手和5/14這場是同一位。


第四回合一開始。蘇聯除了亞洲支配外,其他洲雙方都是五五波,分數0VP。對美國來說,是還不錯的狀態。


第八回合,蘇聯執行了「中情局叛徒」與「恐怖主義」,讓美國棄了兩張手牌。美國雖然有中國牌,但一定得打出「孤單槍手,」造成DEFCON 1,蘇聯因此獲勝。

這場前期雙方的牌運和骰運算是五五波。美國拿到雙反,但自己可用的強事件牌如馬歇爾、遏制、背叛者、紅色恐怖都沒拿到。蘇聯雖然一開始政變伊朗骰得不好,靠著越南起義,還是很快席捲東南亞。但進入中期後,蘇聯骰運/牌運顯著壓倒美國:軍事獨裁、ABM、局部戰爭都被蘇聯拿到,美國也沒拿到美國之音和穀物授予蘇聯。蘇聯局部戰爭打墨西哥成功,ABM政變伊朗,軍事獨裁在智利放點數。蘇聯在智利放點後,美國馬上嘗試調整,但不成功。之後蘇聯打克里姆林感冒,放點到烏拉圭、想走到巴西。美國連出兩張三點牌政變,都沒能在烏拉圭政變放點。因此蘇聯也控制了巴西,並計了8VP的南美計分。到此之後,分數才偏向蘇聯。

雖然最後是DEFCON獲勝,但以盤面上蘇聯在中南美壓倒性的局勢,加上第七回合沒洗牌。就算遊戲到最終計分,蘇聯應該也會獲勝。

第一場結束後還有時間,就馬上開了第二場。雙方使用的陣營與設置均相同。


第四回合一開始,美國在亞洲支配,歐洲與中東都五五波,分數也不落後,可說是相當好的狀態。和第一場的局勢有些類似?


第六回合頭條。美國打「軍事獨裁」,蘇聯打「導彈嫉妒」,結果抽到「我們會埋葬你」,因此DEFCON 1,美國獲勝。

一天竟然兩場DEFCON獲勝!而且雙方都不是新手、都是有經驗的玩家。這場美國手牌與運氣超級好:第一回合抽到遏制、紅色恐怖、克里姆林感冒、反史達林,就頭條打遏制,AR6執行克里姆林事件。第三回合抽到馬歇爾、反殖民,5-6成功的印巴戰爭也獲勝。蘇聯4-6成功的局部戰爭打泰國失敗,SALT提升核危機後蘇聯用中國牌政變泰國,也只放了一點進去。雖然蘇聯調整骰得很好,南非、安哥拉、薩伊的美國影響力都被拔掉,但其他幾個大洲都沒佔上風,分數也劣勢。也因為居於劣勢,蘇聯儘管知道有核爆風險(美國第五回合執行SALT事件,拿走軍事獨裁,很可能會在第六回合頭條打),還是得賭一下導彈嫉妒,看有沒有機會抽到一些好事件、例如ABM之類。

這位玩家和我的實力相近,所以牌/骰的分佈,往往是左右勝負的關鍵。如果第一場蘇聯沒有抽到軍事獨裁,或是美國同回合在南美的調整/政變有成功;如果第二場美國打印巴失敗、蘇聯局部戰爭打泰國成功……也許這兩場的勝敗就會不同。這天這位玩家的行動,讓我印象最深的是:他會很快拿下希臘。在早期,原本我的打法是比較輕歐洲重亞洲,覺得美國要快點進東南亞、蘇聯要快點拿南韓。但這位玩家幾乎做完第一次政變後,除非美國反政變成功,就會立刻拿希臘。或許蘇聯早拿希臘的誘因比較大:阻止美國從希臘進土耳其,也讓美國比較難靠著西德、法國、英國、義大利,就輕易地獲得歐洲支配的分數。相對地蘇聯先拿希臘,如果之後靠著社會主義政府或戴高樂,搶下一個戰場國,可能就靠著東德、波蘭、希臘、土耳其、法國/義大利,達成一個美國無法輕易打破的支配狀態;美國要英國、西德、義大利/法國、西班牙、加拿大才能控制五國,當然到這個狀態,蘇聯也會快去搶西班牙。下次進行遊戲時,可以多留意希臘這點。