2017/07/23 「CMJ114 珊瑚海戰役」(珊瑚海キャンペーン)戰報

遊戲BGG連結,這場我扮演美軍,是在7/23的新竹新手戰棋團開的。點擊照片會進入相簿,能看原尺寸照片。

因為上次玩Pacific Fury,被新竹玩家Fraser用日軍痛宰,所以這次我還是選擇美軍,想報一箭之仇XD。聽完Fraser講解規則,算是似懂非懂:遊戲分成卡牌行動與地圖行動,每回合雙方同時選擇一個行動執行。卡牌行動就是抽事件牌/出事件牌/棄牌補資源,地圖行動則是消耗資源,移動地圖上的部隊。但如果雙方選擇都選擇地圖行動,則要各擲 1D10:日軍擲骰+2,擲骰結果大的一方可以行動,且平手需重擲。換句話說,日軍有調動部隊的主動權。美軍如果想移動部隊,不是要拼骰,就是要抓準日軍想做卡牌行動的機會。



起始配置。

美軍起手五張牌,抽到兩張「金恩」與兩張「航空攻擊」。執行一次金恩,才能執行「航空運輸」等後續的事件。執行兩次金恩,航空攻擊可以變成反應事件來執行(攻擊機場/航空母艦一定距離內的敵軍)。所以美軍當然就先執行金恩事件,日軍則利用調動部隊的主動權,從拉包爾派出海軍載運登陸部隊,佔領了新喬治亞島與瓜島,獲得五分;一開始美軍和日軍相差八分,換句話說,日軍再拿下三分並守到最後,就足以獲勝(分數平手日軍勝)。



美軍已執行兩次金恩事件,日軍則佔領了瓜島與新喬治亞群島。

但因為日軍資源比較不足,幾次行動後,日軍需要執行卡牌行動補充資源。美軍則趁這個機會,把位於澳洲本土的陸軍,移動到新幾內亞島南岸的美軍基地:莫爾斯比港。日軍和美軍,也各自靠卡牌事件,增援了一批艦隊。補充一些資源後,日軍再次從拉包爾進攻,目標是新幾內亞島北岸的萊城。但日軍艦隊因此進入了莫爾斯比港的航空攻擊範圍,航空攻擊的結果,讓登陸的兩個日本陸軍部隊都混亂了。隨後美軍使用「航空輸送」事件,運送一個陸軍部隊進攻萊城。因為日軍混亂能力降低,加上骰運不錯:日軍進攻時,沒造成美軍混亂,自己卻再一次混亂而被消滅,讓美軍收復萊城。



日軍佔領新幾內亞北岸的萊城,美軍則先將澳洲的陸軍運到新幾內亞南岸的摩爾斯比港,隨後派遣陸軍進攻萊城。

雖然資源已經顯得不足,日軍仍然運送第二波部隊進攻萊城,這可說是孤注一擲:因為日軍其實沒有足夠資源,讓運送部隊的海軍返航。美軍也利用航空攻擊事件,擊沈了數艘日軍艦艇。此時美軍不缺資源也不缺部隊,非常希望能進行地圖行動:調動地圖東側、位於努美阿基地的海軍主力,和日軍已經耗損的艦隊決戰。但幾次主動權擲骰都輸,還是讓日軍連續行動,再次攻下萊城。但日軍剩下的資源,已經不足以返回拉包爾:日軍海軍,此時只剩一個空母單位、一個重型艦艇單位,孤立無緣地在拉包爾東邊的海域,卻無法進港。

日軍這時只好一直進行卡牌行動,希望能抽到能增援部隊和補充資源的牌。美軍則趁此大舉出擊:兩個空母單位,三個重型艦艇單位,一個輕型艦艇單位,載著三個陸軍單位,目標拉包爾東邊的海域!雖然航行過程,被日軍在瓜島機場航空攻擊一次,但主力無損。美日艦隊終於正面交戰,船艦數目6:2,美軍佔了壓倒性的優勢!

……但這遊戲的戰鬥不是這樣(茶)。日軍第一次攻擊是夜戰,一陣好骰擊沈兩個船艦單位。美軍第一次攻擊是雷擊戰,卻無一命中。美軍第二次攻擊是炮擊戰,結果自己反而全部混亂,通通撤退回最近的港口:莫爾斯比港。日軍只有空母單位混亂,但反而因此撤退回到拉包爾。等於這一波進攻,美軍自沉兩艘艦艇,還幫已經沒有資源的日軍,把一艘空母撤回拉包爾!



美日海軍,在拉包爾東方海域大決戰!

對美軍來說,這個戰鬥結果真是糟糕透頂……。美軍只好先在莫爾斯比港稍微整補,日軍則靠著事件牌,在拉包爾補充了三點資源。隨後日軍的再度出海……卻是一直往東航行、佔領了價值三分的桑托島,卻完全放空拉包爾?美軍一番整補後,再次出港航行到拉包爾東邊海域,下一動就可以佔領拉包爾……!沒想到日本此時打出了三本長官陣亡的勝利判定事件:日軍扣四分後,遊戲立即結束。最終比分22:20,日軍以兩分之差獲勝!



日軍打出「三本長官之死」的sudden death事件,以22:20,2分之差獲勝!

身為美軍,其實我覺得這場我的牌運不錯:起手兩張金恩與航空攻擊,讓日軍兩次進攻萊城,就折損了大半艦隊。也蠻快就抽到增援事件,讓美軍的單位數目完全壓倒日軍。但在拉包爾東方的海戰……結果真是讓人無言。戰力是日軍幾乎三倍的美軍艦隊,竟然完全沒有造成日軍任何損失,自己反而被擊沈兩個單位、多個單位受損。這遊戲的戰鬥系統實在非常微妙,用抽棋子的方式決定,比較多單位參戰,完全沒有戰力加成,反而可能沉比較多艘船。而這遊戲擊沈對手的船,是會得分的!

後來仔細想想,其實美軍根本沒必要和日軍大決戰:日軍完全沒有資源可以調動艦隊,美軍可以從北方繞過去,讓陸軍從拉包爾西岸登陸。拉包爾價值10分,而且日軍增援艦隊和補充資源的事件牌,都要補在拉包爾。所以美軍攻佔拉包爾的話,日軍基本上就投降了。只能說不熟悉這遊戲的戰鬥方式,覺得戰力是對方三倍,直接擊敗日本海軍再登陸就好了XD。

其實我和Fraser討論要開這款遊戲,已經至少三個月了。但這段時間的新竹聚會,不是要帶新手就是有更想玩的遊戲,所以一直延宕。Fraser幾個月前讀規則的時候,就覺得這款遊戲雷作預感濃厚XD。實際玩了一次……我得說這款遊戲的風格,的確相當另類。地圖行動與卡牌行動這個設計蠻有特色的:反映出太平洋戰爭的前期,日軍有戰略的主動權。但隨著時間的推移,美軍的物量會慢慢壓倒日軍(卡牌的事件效果),符合歷史的演進。但這款遊戲的戰鬥方式,實在讓人敬謝不敏(苦笑):運氣成份太高,而且沒辦法反應大部隊較強的戰力--這場的大決戰雖然美軍是日軍單位數目三倍,但因為雙方都有空母參戰,雙方的戰力竟然是相同的(都是抽三個戰鬥棋)。這個設計實在是太怪異了……。