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這場的三位玩家,就是我第一次玩 C&C(玩錯一堆規則 XD)的三位。我扮演蘇聯,第一次的日本扮演美國,第一次的蘇聯扮演日本。
38年夏天的盤面。日本開局按部就班地在 36年攻下北平、青島與山西,37年進攻徐州與武漢,38年進攻南京。但美國並沒有坐以待斃,前三年就逐步強化美國海軍,38年海軍主力前進到關島。日本察覺美國意圖,夏天先行動、用三個單位包圍了關島,
39年一開始的盤面。前一年夏天美國對日宣戰,攻擊包圍關島的日本部隊。但多是先行動的空軍與空母,美國沒有發揮到太多宣戰奇襲優勢。靠著小部隊在太平洋牽制美軍,日本還是順利在 38年攻下南京,中共也已經在中國,控制了新疆、甘肅、西安與內蒙。
40年夏天的盤面。前一年美日正式在太平洋交戰:美軍先攻下了土魯克,但因為部隊都駐守在關島與土魯克,沒有留在週邊海域,反而讓後動的日本連續兩次斷補美軍,消滅了兩個美國海軍陸戰隊。因為美日的行動多半用在太平洋,日本在中國的攻勢大為放緩、只又攻下了福建,中共趁機利用夏季晚動、秋季早動的機會,從甘肅與延安兩路進攻重慶並順利消滅國民黨部隊。因為美日都開發了海軍雷達,雙方的海軍並沒有顯著的戰力差異。但美國的擲骰無比糟糕,日本則是水準之上。為了消滅日本一個四戰力海軍,美國折損了大約 10戰力,日本卻僅損失 2戰力。
41年春天的盤面。因為美軍的慘烈損失,美國在太平洋的部隊幾乎全滅,40年日本遂發動了大包圍作戰,用多個單位完全封鎖東太平洋、從巴拿馬一路延伸到阿拉斯加。因為美國本土只剩下新建立的部隊、戰力貧弱,且美國依然骰運不佳,無法突破日軍封鎖。眼看美國在東南亞的資源都無法運回本土、生產力要從 13攔腰折半……沒想到日本卻發生了大失誤:一個原本封鎖美國的海軍陸戰隊跑去佔領阿拉斯加,卻沒有派新的部隊來維持封鎖,因此美國生產力並未折損。
42年夏天的盤面。前一年英國終於參戰,日本也進攻馬尼拉、新加坡與越南,攫取資源。因為美國在太平洋被壓制得太慘,蘇聯也準備以軍事力量壓制日本。除了補充部隊並移動到日俄前線的赤塔,靠外交控制蒙古,共軍也攻下了日本防衛薄弱的山西。這年日本原本還有機會再包圍美國、切斷貿易路線,但日本一時忘記因為英國參戰,美國的貿易路線可以經過加拿大出海。連續兩年日本的封鎖失誤,讓美國得以續命。
42年美國靠著增援的部隊,終於打通西海岸到夏威夷的海域,脫離被日本封鎖的威脅。但此時日本在太平洋已經攻下新加坡、馬尼拉、關島與阿留申四個美國基地,相當於 4VP。蘇聯鴨子划水,在中國已經有 9徵募值、相當於 9VP,在日本控制的熱河、奉天、哈爾濱、北平等地也都安置了游擊隊。而且蘇聯和平紅利抽得非常好,41年為止就有 6VP。加上 7點生產力,其實蘇聯已經有 22VP,可能比日本還接近獲勝。
43年春天的盤面。因為澳洲的英軍都部屬到東南亞,防守荷屬東印度,日軍便派出一個海軍陸戰隊來到珊瑚海,下一回合進佔雪梨。但蘇聯指點美國:其實巴達維亞的英軍可以戰略移動,從澳洲南岸一次移動回雪梨。不過日本還是靠著夏天斷補、秋天進攻,攻下了雪梨並控制澳洲全境。
42年夏天中共從重慶、延安與山西三路進攻武漢,但防守的日軍三骰中二,共軍卻四骰都沒中,攻勢稍微受挫。日本對蘇聯提出了外交協議:願意把武漢讓給中共,條件是這一年都不要跟日軍交戰。蘇聯心想獲得武漢的話,中共會變成 11徵募值、等於再多 2VP變 24VP。下一年蘇聯再提昇 1生產力,不就跨越 25VP獲勝門檻?而且 C&C外交沒有強制力,蘇聯就同意了日本的外交協議。
43年結束時的盤面,這年生產階段結束時,日本不計和平紅利(一片)的帳面分數已經有 25VP,蘇聯的帳面分數則有 22VP(但有八片和平紅利,合計 28VP),大家也覺得日本與蘇聯這回合都有機會獲勝。日本稍早控制澳洲的海軍陸戰隊在空母的掩護下,接連佔領了無人防守的紐西蘭與斐濟,另一個海軍陸戰隊則奪回土魯克並佔領拉包爾,此時日本已經佔領八個基地。但蘇聯也在夏天對日本宣戰、發動攻勢:蘇軍協同共軍,進攻滿州的熱河與海拉爾,同時有一個部隊移動到庫頁島,作勢進攻東京,日本也派部隊防守奉天這個次要首都。美國的大部隊則從美國西岸開拔,直指日本本土。
秋天蘇聯先動:因為海拉爾沒有被攻下,蘇聯只能從熱河派兩個部隊進攻奉天,獲勝機會很小。蘇聯就改變計畫,直接從熱河渡海、佔領無人防守的韓國,一個戰車部隊從庫頁島進攻哈爾濱,剩下的行動讓四個共軍、一個游擊隊以及一個隱藏部隊全部攻打北平。哈爾濱的日本守軍只有一戰力,但蘇聯三骰都沒中。北平的日本守軍有五戰力,共軍好骰八中四,但也沒有消滅日軍。第二行動的是美國:日本以為已經用小部隊阻擋了美軍的登陸路線,卻沒注意到北海道東方的海域,也跟東京相連!美軍遂消滅了唯一的日本守軍,成功攻佔東京。日本最後行動,從大阪與週邊海域發動反攻,但雙方的陸軍都被對方的海軍消滅,日本沒能搶回東京的控制,因此日本生產力歸零。44年新年階段,蘇聯便以 27VP宣告獲勝!(生產力 8,共黨徵募值 14,和平紅利 6,宣戰-1)……如果日本有守住東京,就會是 28VP獲勝了XD。
這場可說是失誤少的贏、失誤多的輸。美國一開始就蠻積極建立海軍,準備先對日本宣戰。但提升生產力與中國方面,投注的資源就少得多。沒有先撤守重慶,讓中共抓到跨季連續行動的機會先攻下重慶,是一大損失。美國在太平洋主動進攻日本沒有問題,但要留意自己跟日本是誰後動。如果美國後動、進攻完又都rebase回陸地,沒有留空軍或空母在周邊海域,很容易像這場被日本小部隊騷擾斷補。雖然海空軍斷補不會受損,但要驅趕周圍的日軍小單位,也會浪費不少時間與行動數目。C&C行動數目也是非常重要的資源:打到晚期日本也有機會獲勝,常常是因為美國有足夠的兵力但沒有足夠的行動數目,來驅趕在太平洋流竄、佔領島嶼基地拿分的日軍。美國進攻時也要鞏固好東南太平洋的防線嶼海域控制,才不會得分比失分少。
日本靠著美國應對斷補的失誤,以及雙方懸殊的骰運差異,一度清空太平洋的所有美軍、部隊進逼美國西海岸。若不是因為調兵失誤,日本可以連續兩年切斷美國的貿易路線,讓美國只剩本土的人口/資源。如果真的達成這個目標,日本應該早就獲勝了。最後日本看錯地圖,以為已經阻擋美國海軍進攻日本本土的路線,卻沒注意到東京跟另一個海域也相連,也是一大閃失。因為最後蘇聯進攻的骰運稍微不好、沒有攻下哈爾濱,只要日本守住東京,就會分數獲勝。蘇聯這場打得中規中矩,沒有太明顯的失誤,最大可以改進的地方,應該是 42年的生產階段,沒有多提升一點工業。蘇聯這年一開始就打算進攻有一人口的長沙,如果有預先提升一點工業,43年新年階段就會達到 25VP立即勝利,不用靠最後一年美國攻下東京。最近幾次的遊戲感想:美日有一方要提早對蘇聯宣戰,不是真的要獲得奇襲效果進攻,而是要讓蘇聯沒辦法再抽和平紅利,否則蘇聯會比日本多抽六、七片。寧可吞下宣戰的-1分,也不要讓蘇聯和平紅利多拿兩、三分。