(接續前半部的戰報)
Day 3:板蕩歐陸
這天上午,我又回到第一天晚上住的那位朋友家XD。之前他看了我寫的板蕩歐陸戰報,對這款遊戲也頗有興趣,就請我帶下高雄、讓他嘗試看看。因為他也玩過冷戰熱鬥,所以很快帶一下規則就開始遊戲。這場我扮演專制。
第二回合一開始的盤面。專制起始有在第戎放影響力,以便支持檢定巴黎時有好的補正。第一動專制檢定巴黎成功,讓巴黎變成專制控制,之後趕快佈局手上有計分牌的奧匈。不過早期事件自由在法國比較有利,所以在專制佈局奧匈的同時,自由慢慢控制了巴黎週邊區域,最後檢定巴黎成功,讓巴黎重回自由懷抱。
第四回合一開始的盤面。自由控制三個法國戰區後,還想繼續去搶只有一點專制影響力的戰區:法國陸軍。但因為他是第一次玩,不知道有一張專制事件,可以讓專制直接控制法國陸軍,所以投資就浪費了。不過自由也打出移除法國教堂區的事件,讓雙方的戰區變成3:2、自由支配。第三回合自由打出法國計分,專制卻打出控制布爾喬亞區域,可以在政府區放兩點影響力的安定牌,讓法國變成雙方都只有存在。且專制控制比較多北非的獨立地區,法國計分反而讓專制得分。
因為第一次奧匈計分,專制拿下控制、自由卻連存在都沒有,自由也投注了不少心力,想要奪下一個奧匈戰區。自由控制了維也納南方的教堂區,之後雙方在維也納北方的工人區,以及相鄰的德國南部工人區,來回發動很多次支持檢定。但專制暫時還是維持了奧國計分控制。
在俄國方面,專制控制了莫斯科,並且靠著在知識份子區與農人區放影響力的事件,控制了另外三個俄國非戰區。在巴爾幹方面,專制控制塞爾維亞後,對羅馬尼亞發動 +2補正的支持檢定,把羅馬尼亞轉為專制控制。
第五回合一開始的盤面。前一回合雙方還是一直在奧匈爭鬥:專制控制克羅埃西亞,靠著 +2補正的支持檢定,把奧匈教堂區的自由影響力清空。但在維也納北方,自由控制了德國南部的巴伐利亞、薩克森、西利西亞三區,對奧匈北部的工人區,發動五五波的檢定,讓專制失去波希米亞跟摩拉維亞的控制。
此時跟大戰相關的事件,已經執行了「誠摯協定」(英國加入協約國)、「法俄同盟」(俄國加入協約國)、「雙皇同盟」(奧匈加入中央國)。海軍競賽方面,因為專制抽到「鐵必制」事件,領先了自由兩個階段。
第五回合遊戲結束時的盤面。自由在奧匈持續奮鬥,終於對維也納發動 +1補正的支持檢定,打破專制的奧匈計分控制。但也因此忽略了其他區域:這回合專制抽到巴爾幹與俄國計分:專制拿下巴爾幹支配、自由卻連存在都沒有,-7VP。接著又打出 -5VP的專制支配俄國計分,分數推進到 -21VP立即勝利。
因為對手是第一次玩,對卡片以及地圖都不熟,所以敗戰也是很合理的。比方說:沒注意到奧匈是最容易拿下計分控制的地方;不知道有一張專制事件牌,可以直接讓專制控制法國陸軍區,還放影響力進來;不知道專制有一張安定牌,在控制布爾喬亞區域時,可以放影響力到政府區,所以原本以為自由支配的法國計分,變成雙方存在……等等。不過整體的遊戲體驗,對手仍然給予好評。感想是 ── 這款真的很冷戰,遊戲過程很痛苦:行動選擇太多,有太多機會與威脅,但結束後卻有餘韻。
Day 3:歐霸對拿皇
遊戲結束後,我又回到 409桌遊俱樂部,跟前一晚借宿的朋友,開歐霸對拿皇:今年四月的高雄大聚會,我也跟他開歐霸對拿皇的 1805劇本、我扮演聯軍。結果遊戲進行到一半,對手就士氣崩潰投降了(汗)。這次由我換玩法軍試試看!
第一回合結束時的盤面。因為劇本的限制,聯軍強制要對烏爾姆與曼切華圍城,否則不能進行其他行動。所以聯軍只能硬著頭皮去撞法軍:奧國軍團攻打烏爾姆時,被拿皇全滅。但南邊法國卻失誤了,沒有先讓馬賽那率領的義大利軍團,去防守曼切華。所以儘管有大要塞的 -2攻城補正,卡爾率領的奧軍在多次攻城嘗試後,還是攻下了曼切華。在義大利方面,聖西爾率領的法軍,也進攻義大利南端的那不勒斯王國。
第二回合第一行動輪的盤面。外交階段,普魯士加入了聯軍。起始就是聯軍一員的俄國,在戰略移動階段,也將部隊調往奧國的方向。第一行動輪,拿皇轉往北部、準備進攻普魯士,烏爾姆則由馬賽那率領的義大利軍團防守。聯軍也啟動奧國軍團,攻打烏爾姆。結果聯軍兩顆戰鬥骰骰到 3+5,法國的兩顆戰鬥骰……卻骰到 6+6!聯軍玩家又士氣崩潰,決定投降改開別的遊戲。疑?我怎麼說「又」?(逃)
經歷過兩次 1805劇本的對戰經驗,儘管都沒有玩到最後,但我可以理解為何我這麼喜歡的歐霸對拿皇,BGG評分只有 7.8分的馬馬虎虎評價:因為 1805劇本實在有些問題、也太沒有樂趣了。聯軍起始的配置與行動限制,讓聯軍只能一直去送頭。法國沒有必要早早進攻奧國,解除聯軍的行動禁令。甚至可以直接渡海去打英國:英吉利海峽沒有任何英國海軍防守,都在封鎖港口。我甚至覺得聯軍出牌不要啟動奧軍、一直儲存點數,都比主動進攻來得好。
以這兩次的經驗,我覺得聯軍的行動禁令,應該要改成:只要法軍踏入屬於聯軍的主要勢力本土,就會解除。等到 1809年,也會自動解除禁令。所以以第二回合的態勢,若拿皇繼續往北進攻普魯士,聯軍的行動禁令就會解除。戰力最強大的俄軍,也可以自由被啟動,馳援普魯士與奧國的戰局。更不用提奧國可以重新整編部隊,讓開局奧國最強的將領:卡爾,率領奧國軍團。
若法國一開始做了超現實(?)的行動、渡海進攻英國本土,聯軍行動禁令會馬上解除。就算因為征服英國、下回合讓法國的手牌數目增加,對比聯軍因此可以自由調度俄軍跟奧軍,其實不是特別有利 ── 況且英國就算被征服,只要隔一年就會自動重新加入聯軍。感覺這個修改,會讓聯軍的體驗好非常多,聯軍也不需要傻傻的進攻,先 pass儲存點數就好了。
如果法國還是遲遲不進攻,聯軍就持續用外交行動,讓普魯士與土耳其加入聯軍。並且利用每回合的戰略移動,將俄軍調往奧國或普魯士,並補充奧國、俄國、普魯士與英國軍團的戰力。等到 1809年聯軍的強將領如布呂歇爾、巴格拉季揚、巴克萊、威靈頓登場,屆時沒有主動進攻、擴張國力的法國,會難以抵擋聯軍。當然,最終獲勝條件還是要改成:如果法國沒有達成 1809劇本的法國獲勝條件,就是聯軍獲勝。這樣法國才會更有動力進攻,多控制關鍵地區增加手牌,聯軍的行動禁令,也才不會維持太久。
歐霸拿皇結束後,距離晚餐還有一些時間,就來開場墊檔遊戲:我們是人民(WSDV)吧!跟我對戰的朋友,還是稍早對戰歐霸拿皇的朋友。順帶一提,他也是前年高雄大聚會「我們是人民」比賽,擊敗我的朋友。今天玩的遊戲,背景全部都是在歐洲:P。
Day 3:我們是人民(WSDV)
因為前一次比賽對戰,我扮演西德敗北。所以這次我當然要用西德上訴!
第二時期剛開始沒多久的盤面。第一時期前半的牌,就開出了東德的超強牌「哥廷根 18人」,先動的西德,當然選擇了這張。之後西德依照標準打法:前線州與西柏林都提昇一次生活水準,並且執行了兩張可以拉 2聲望的事件,讓西德聲望領先三步。東德第一回合,則執行了境外工廠事件。第一時期結束時的十年階段,西德拆除了連結到東德最北方省份:梅克倫堡的管線,並且聲望行動選擇讓梅克倫堡的一個工廠破敗。梅克倫堡的生活水準因此消失。
第三回合剛開始沒多久的盤面。前一回合西德從手牌執行了拆除捷克境外工廠的事件,並且持續將前線州與西柏林的生活水準,都提升到 2。東德也提升到總共 6個生活水平,但達標的出口工廠卻只有 4個,因此又有兩個工廠破敗。十年階段結束時,東德在東柏林、圖林根、薩克森三個邦都有抗議。情況十分嚴峻。
第三回合十年階段結束時的盤面。這回合東德執行了「鋼鐵危機」「石油危機」等強事件,拆除了不少西德北部的建設。因此西德這回合沒有餘力再提升生活水準,多半補回被拆除的建設。但西德還是又提升了聲望,並且在十年階段結束時,因為累積的三個拆除、加上聲望的能力,讓東德因為沒有達標的出口工廠,所有境內的工廠都腐敗了。最後東柏林一個抗議,梅克倫堡兩個抗議,圖林根一個抗議,薩克森兩個抗議,西德在第三時期結束時就讓東德有四個以上的抗議,獲得立即勝利。
這場西德前期的牌非常好,像是第一回合沒開出來的兩張事件,都是東德的 ── 其中之一還是社會主義分子 +2的強力事件。提昇聲望的事件,也被西德先拿走,所以整場遊戲西德的聲望都大為領先。感覺東德太晚才想到要拉聲望,讓西德在第一時期執行兩個聲望 +2的事件。這讓十年階段結算拆除與腐敗時,都是西德先選、甚至多選了一個,對東德這場比較多生活水平的打法,是很大的傷害:減少了達標的出口工廠,造成更多破敗,且無法維持生活水平。從第二時期開始,東德就一直無法解除薩克森邦的抗議,也沒有任何建設。累積兩個十年階段的結算,自然就崩潰了。
我上次跟人面對面玩WSDV,正是前年大聚會比賽的時候。這兩年還有跟朋友線上對戰過幾場,但應該也是前年的事了。WSDV的四人擴充,我也一直還沒玩過。但這場我的感覺……對手比我更生疏啊XD!他甚至忘記了隨時可以用警察消不滿,並非要等到十年階段結算才可用。所以我時期一讓南方的圖林根暴動後,對手就一直苦於用一張牌消一個暴動,這是非常浪費的行動。因此獲勝也不意外~。
遊戲結束後,我們一起去吃晚餐,稍晚就驅車離開了高雄,結束充實的三天高雄之旅。感謝各位高雄朋友的招待:)!