2022/01/15 「信長後繼者戰爭」戰報

這場是在台北戰棋團 148次聚會開的,對戰夥伴是上次這場的原班人馬。上次的戰報有提到,勢力分配的方式我想改成隨機抽選+讓分,同時解決競標選勢力造成遊戲過程趨向單一,以及勢力之間不平衡的問題。這次我們採用的讓分標準是:勝家─秀吉─光秀 2─1─0,三法師─信雄─信孝 1─1─0,毛利─瀧川─長宗我部 2─1─0,德川─北条─上杉 2─1─0。如果抽到相鄰的勢力(秀吉+毛利,或勝家+上杉),要額外多讓一分。


起始配置。勢力分配分別是:光秀─三法師─瀧川─德川,秀吉─信雄─長宗我部─北条,勝家─信孝─毛利─上杉。讓分是光秀─秀吉─勝家 1─0─2,我扮演秀吉。


第一回合結束時的盤面:開局秀吉靠著策略牌「草之者」的效果,在光秀行動結束後先一步讓秀吉來到四國,攻下了起始屬於信孝的兩座城。北条氏照開場往東移動想收回關宿城的部隊,結果被獨立勢力佐竹進攻。幸好北条早有防備有先補兵,所以沒受太大損傷,除此之外第一回合三家都在攻打中小勢力。但上杉一時失誤,回合結束時踩在並非自己控制的海津城,折損不少戰力。更糟的是因為獨立勢力新發田也被啟動,切斷了上杉老家:越後的聯絡線,越後的控制全部要移除。因為這個重大失誤,上杉直接認輸了 XD,採用同樣的勢力分配重開第二場。


第二場第二回合開始一會的盤面,此時清州會議已執行、家康也進場。第一回合秀吉起手還是抽到「草之者」,重施故技又去打一下四國 XD。但秀吉沒有在四國鏖戰太久,很快轉移去打日本海側的光秀領地。勝家進展相當快速,攻下了歧阜城並進入尾張。但因為勝家一開始是天下人,光秀陣營的瀧川趁機攻入上杉的老家越後,又一次切斷聯絡線。不過北条也趁機攻入瀧川的老家:上野。


第三回合一開始的盤面。越後的控制標記因為聯絡線被切斷而全部移除,光秀的分數追過了勝家,秀吉維持第二。前一回合光秀好牌+好骰,宣告反逆主動進攻、擊敗了勝家的部隊,指揮官佐久間勝政也因此戰死,是不小的打擊。光秀也對秀吉打出天正壬午之亂,一時之間秀吉在丹後的兩個控制標記都被拔除,可說是進退維谷,幸好強行軍的攻城成功,才沒有落得回合結束時斷補的窘境。因為勝家被爆打、光秀反逆且分數最高,秀吉與勝家基本維持合作,秀吉一直沒有把四國最後兩個勝家控制的地點收掉。


第三回合結束時的盤面,因為時間關係,這場在這回合結束就先告一段落。秀吉稍早成功執行了「朝廷獻金」,這回合又抽到了「將軍動座」與勝敗判定強制事件「幕府再興,」換句話說如果秀吉回合結束時控制京都,且VP+正統值最高,就能達成「幕府再興」的條件獲勝,秀吉當然想達成這個目標,因此回合一開始就讓秀吉攻入丹後,劍指京都。光秀則調動了家康來京都救駕,並且打出「奇襲」事件進攻秀吉。雙方的骰數勢均力敵,但家康好骰、秀吉爛骰,秀吉只能狼狽後撤,家康一路追擊。光秀本人也進攻伊賀,想攻打秀吉陣營的織田信雄,但信雄避戰成功。光秀意識到自己進軍太深,很快又回京都週邊防守。

秀吉被打得大敗後,只能孤注一擲,派長宗我部進攻攝津,但光秀攔截成功且又一次好骰,長宗我部被全滅、甚至自己都陣亡。秀吉只能用僅存的北条部隊,進攻家康的領地。但因為光秀都在對抗秀吉,且秀吉被打得大敗,這讓勝家有機可乘:毛利攻佔秀吉領地,信孝攻佔長宗我部領地,上杉攻佔瀧川領地,勝家本人則在尾張與瀧川作戰並獲勝。秀吉的殘兵最後也攻佔了一些毛利的老家、同時切斷聯絡線,但這不足以彌補秀吉在四國與東中國的損失。最終勝家以 43VP獲勝(有 -2VP讓分),秀吉 30VP居次,光秀 29VP最後(有 -1VP讓分)。

這天第一場只打了一回合,沒有太多好說 XD,但第二場就有諸多表現不好之處。首先:太過擔憂「天正壬午之亂,」回合結束的時候部隊散得太開,反而讓自己下一回合要第一動要先收攏部隊,幾乎浪費了一個行動輪。像是秀吉第二回合結束時,竟然把部隊散到四個地點,反而讓自己第三回合一開始的行動,沒有任何彈性。回合結束的時候分散部隊,是為了防止天正壬午之亂拔除部隊所在地的控制,讓自己的部隊大量耗損。但如果因此分散部隊,讓自己喪失了下回合一開始的主動權,甚至部隊分散讓對手輕易進攻,反而本末倒置。

其次的失誤是前兩回合太溫吞,沒有把四國全收下、用長宗我部攻擊位於淡路島的織田信孝。因為信孝的勝家陣營,第二回合就被光秀陣營的家康胖揍,內心自然(?)袒護勝家。但勝家當時是天下人,信孝則是長宗我部少數能正面打贏的敵人,還是要把握機會,看能否將信孝從地圖上消滅。錯過這個機會,造成最後一回合長宗我部被光秀擊敗後,信孝回頭佔了四國多處領土。

最後也是最大的失誤,當然就是最後一回合秀吉太過急躁、想靠勝利判定強制事件「幕府再興」獲勝了。因為秀吉成功執行了「朝廷獻金」事件,當秀吉攻入丹波、進逼京都,另兩家就有猜測可能是有「幕府再興」。後來在京都因為骰運與「奇襲」事件牌被家康擊敗,計畫當然全盤破產。但就算打贏家康,如果光秀馬上進行第二波反攻,秀吉可能也檔不住。因為起始勢力抽選的讓分,秀吉最有優勢。加上光秀早早在前一回合就反逆,秀吉不愁沒有進攻對象,實在可以靜觀其變。

這次久違地用勢力抽選的方式來玩,而不是採用競標,大家也都覺得比較有趣,遊戲的進行不會太過既定化。用抽選的方式來進行遊戲,大家感覺步調有慢一些:競標的勢力分配比較最佳化,開局沒有太多後顧之憂,會讓玩家之間比較快交戰。這次的另外一個感想:毛利─瀧川─長宗我部勢力抽選的讓分,高低還要再拉大、例如 3─2─0。長宗我部真的太弱了,兵少缺乏擴張能力,最大的敗筆是自己沒有副將,又完全收不到中小勢力的指揮官,而且不是織田系,真可說是毫無可取之處(汗)。