2021/10/23 「Dawn’s Early Light: The War of 1812」戰報

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這場對戰是約在台北戰棋團 10月份的第 142次聚會。同在新竹的戰友 Fraser,問我有沒有興趣玩這款背景是 1812美英戰爭的遊戲,說卡牌使用很像冷戰熱鬥。我看了一下覺得規則不難、來得及準備,就約在台北戰棋團聚會,我扮演英國。


第二回合一開始的盤面。稍早英國調動哈里法克斯的部隊,進攻波士頓北方的野外區。美軍眼見一個正規軍孤守波士頓也無用,不如主動出城作戰。沒想到這個正規軍擲骰神勇,消滅了兩個英國正規軍與一個民兵。雖然英軍稍後還是用蒙特婁的部隊攻下了波士頓,但耽誤不少時間。在此同時英軍也將南邊的印地安人部隊往北調動,稍後跟英軍合兵進攻紐約。沒想到美軍又一次好骰,一次消滅兩個英國民兵。少了英軍的帶領,印地安人部隊遂放棄攻城。在南方,美軍趁著印地安人北上的機會,進佔西屬佛羅里達。


第三回合一開始的盤面。稍早英軍進攻紐約受阻,美軍也調動華盛頓與紐約的部隊,反攻回波士頓。英軍則將所有部隊,先集結在金士敦。美國因為控制佛羅里達與私掠船事件的跑分,此時已經 8VP。英國眼見分數落後,也建立了新英格蘭與乞沙比克海域的封鎖來跑分。


第五回合一開始的盤面。英國持續在金士敦聚集部隊,同時靠著事件空降的民兵,攻下了尼加拉,美軍也在紐約西側的野外區屯兵。稍早英軍也靠著印地安人部隊,消滅了佔領西屬佛羅里達的美軍。此時分數已經推進到美國 10VP。


第五回合途中的盤面。稍早美軍攻下了尼加拉,英國眼見繼續拖下去不會有勝算,決定孤注一擲,跟美軍正面決戰:英軍共有七正規軍七民兵,美軍則有八正規軍四民兵一堡壘。雙方是 14骰對 13骰,勢均力敵的大戰。


開戰前的近拍特寫……亮度不小心調太亮(汗)。沒想到這戰的結果,英軍 14骰中 7,美軍 13骰只中 2!美軍遭受破滅性的打擊。


第六回合遊戲結束時的盤面。因為美軍慘敗,剩餘的部隊只能撤回華盛頓,英軍也趁機攻佔波士頓與紐約,同時將印地安人也調往華盛頓西側的野外區,準備進攻華盛頓。因為英軍若攻下波士頓、紐約與華盛頓,就會立即勝利,且英軍還有能力從金士敦調來更多部隊,美軍決定在英軍部隊集結完成前,主動用劣勢兵力主動進攻突圍。但美軍骰運仍然不佳,英軍則是略優於期望值的好骰,全滅了美軍部隊。這註定了英軍會攻下華盛頓獲勝,遊戲也就到此結束。

這場實在是……完全靠決戰的好運獲勝(汗)。一開始的序章回合,我就執行了增加海軍的事件。同時靠著拉動經濟軌道,海軍馬上擴充到八部隊。這個數目足以在美國的三個海域,建立完全的封鎖來跑分,但我卻完全沒有想到要建立封鎖,而是只想著正面攻城。正所謂「故上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城,」我放棄了英軍的優勢,跟美軍正面對決,結果在攻打紐約的時候受挫,自然策略破產,讓美軍逐步拉開分數優勢。一直到進入後半的第五回合,我發現繼續拖下去的話,絕不可能追平美軍 8VP的領先。不得不抱著這仗打輸遊戲就輸的心理準備,跟美軍打一場大決戰。結果靠著自己的超好骰運與對手的超爛骰運獲勝,實在是贏得都不好意思(遮臉)。這場輿論/經濟/外交三個軌道,我是主要拉動外交軌道,想到達多抽一張牌的最後階段。但完全不如預想的容易,一直被對手往後拉。直到遊戲結束的第六回合,才到達外交軌道的最後階段,等於第七回合抽牌才能多一張。但拉動外交軌道可以多跑分,或許也是靠著這點分數,才沒有提前被美國 call game。

初玩1812,覺得還蠻有意思、會想再嘗試看看。畢竟 CDG是我的最愛,這款卡牌的使用像是冷戰熱鬥、抽到對方牌也會讓事件發生,還蠻特別的。之前玩的幾款CDG戰棋、例如漢尼拔,幾乎都是抽到對方牌就純當點數用。不過 1812不像其他類似冷戰熱鬥的遊戲,可以用太空競賽處理掉對手的牌,這讓我有點疑慮:因為這遊戲有幾個強力的持續事件,例如可以直接徵募印地安人。如果自己抽到對手的持續事件,撤銷持續事件效果的牌又先被打掉,對手就會長時間受惠於持續事件的效果。其他 CDG為了避免這個問題,可能會讓持續事件的效果不太強,或是有別的手段處理掉對手的事件牌,1812卻完全沒有這樣的機制。聽遊戲主人說,他看BGG的討論、大部分的人都覺得英軍太強……那我還玩到這樣才贏,不就顯得我很爛 XD?總之會想再換邊玩玩看。