2021/04/02 「信長後繼者戰爭」戰報

遊戲BGG連結。點擊照片會進入相簿,能看原尺寸照片。這場依然有採用我的 local rule:謀反人與天下人,可以決定行動順序從誰開始、要順時鐘還是逆時鐘。勝敗判定事件,要滿足所有條件才有效。也有採用競標選邊規則。



第一場第一回合結束時的盤面。這場的勢力分配是:光秀 ─ 信孝 ─ 家康 ─ 長宗我部,秀吉 ─ 三法師 ─ 毛利 ─ 北条,勝家 ─ 信雄 ─ 瀧川 ─ 上杉,我扮演光秀。開局勝家牌骰俱佳,抓準另兩家的失誤,先用獨力勢力佐竹攻打北条,六骰打贏十一骰、還讓兩個北条單位永久消滅。又用「奇襲」事件攻打德川,爆打德川兩個副將、又是永久消滅兩個部隊。第一回合結束時,光秀與秀吉就覺得這個失誤與損失不如重開一場,向柴田認輸了(遮臉)。


第二場第二回合一開始的盤面。這場的勢力分配是:光秀 ─ 三法師 ─ 瀧川 ─ 德川,秀吉 ─ 信孝 ─ 毛利 ─ 北条,勝家 ─ 信雄 ─ 長宗我部 ─ 上杉,我扮演勝家。勝家第一回合順風順水,一路攻下歧阜城、進逼清州城(這兩座城能獲得正統值)。清州會議也在第一回合最後打出,地圖上所有中立的中小勢力都被玩家所控制。


第三回合一開始的盤面。第二回合勝家趁著家康尚未補兵卻又在前線的疏忽,主動進攻並打出「野戰築城」事件。沒想到勝家這一戰大爛骰:十五中三,雖然小勝但沒有對家康造成足夠傷害。第二回合的末尾,勝家主動成為天下人,避免最後一動被強力事件:「天正壬午之亂」修理。但勝家卻想得太單純了!之前蟄伏許久的秀吉,主力進攻四國、自己成為天下人,反逆攻打柴田陣營的長宗我部家。靠著「兵農分離」事件以及強行軍,長宗我部整家被滅,幾乎沒有辦法復活。另一方面,秀吉陣營的北条家,也截斷了光秀陣營瀧川家的聯絡線,孤立了四個瀧川老家的控制標記。秀吉陣營的毛利家,甚至攻進京都,逼退了光秀。京都以西的半壁江山,全為秀吉陣營所獨占。

因為時間的關係,這場在第三回合第一行動輪就結束。雖然遊戲才剛過一半,秀吉就已經反逆、勝家與光秀都要合力對抗秀吉。或許打到第四回合結束時,勝敗還難料,但勝家與光秀,都公認在戰略上已經被秀吉徹底擊敗。……第一場的勝家與第二場的秀吉是同一人,單日瀟灑獲得兩勝!


另一個角度的最終盤面(第三回合第一行動輪結束)。秀吉 43VP,遙遙領先勝家的 33VP與光秀的 29VP。

這次對戰的感想:我覺得我對有競標規則的信長後繼者,想法太迂闊了 ── 有競標跟沒競標,是完全不同的兩款遊戲。之前曾經提過,我覺得信長後繼者是大型 war party game。但加入境標規則與我的 local rule之後,我覺得信長後繼者變成從競標開始,就有很多定石、厚重的多人策略遊戲。比方說勝家是三個主要勢力中最為百搭的,所以可以出高一點的價。光秀偏弱勢,所以競標時應該適當地把秀吉與勝家的出價往上拱,讓自己即使拿到光秀,也不至於太吃虧。毛利是秀吉方無論如何都該出價取得的大名:若秀吉同時有毛利,基本上長宗我部必滅,所以這也是出價時要考慮的點。毛利 ─ 瀧川 ─ 長宗我部是同一輪競標,假設其他人的秀吉先出價拿下毛利,那我願意出多少價來拿瀧川,避免我拿到長宗我部時,高機率被團滅的風險?但如果為了避免拿到長宗我部被團滅,不得不喊高價拿瀧川,那為何不在競標毛利時,就出更高價?後競標大名的價值,會因為先競標大名的分配而有所變動。例如毛利之於秀吉,上杉/瀧川之於勝家。如果抱著 war party game的心情來玩,是很難發掘這些操作細節的。

也因為競標時勢力的分配,一些以前隨機選邊時,我覺得這遊戲理所當然的定石與前提,往往就並非如此。比如說應該後期再反逆,前期反逆只是讓自己容易被圍剿。強行軍是前期比較比較沒有效率的行動,不如先補兵或是把牌當成事件執行……等等。但第二場的發展,大大顛覆我的既有認知:因為競標勢力的分配,有可能讓自己進入一個易守難攻的態勢,就算反逆了,對手也很難發動攻擊。像是第二場長宗我部被滅,地圖西側完全被秀吉勢力的秀吉、毛利與信孝控制。但相鄰秀吉的光秀,想要單挑贏毛利或秀吉其中一方都很困難,更何況守住毛利與秀吉的聯手進攻。第二場的秀吉,在第二回合的最後,使用「兵農分離」多一動,再讓秀吉強行軍進攻四國的長宗我部,並且毫不猶豫地反逆、追殺長宗我部,這一連串判斷與操作,真的讓我折服。