2021/04/05 新竹新手戰棋團活動記錄

這天有兩位新手+兩位老手參加。點擊照片會進入相簿,能看原尺寸照片。


因為聚會四人參加,加上有兩位是新手,就先開了入門的四人戰棋:迷你二戰。我扮演德國,另一位老手扮演蘇聯,兩位新手分別扮演日本與英美。這場有加北極擴,並且採用我的變體規則(跟北極區域相關的行動,都要多花一點)。


42年(第四回合)開始一會的盤面。德國第一回合就用六點牌搶佔北極,跟日本交換了三次科技。一直到了這個回合,英國才把北極的德軍消滅。日本也攻入中國,放了破壞標記。


43年(第五回合)結束,同時也是遊戲結束時的盤面。因為德國跟日本前三回合交換科技,德國十分順利地在 42年研發列車炮、43年啟用,從埃及把英國本土的部隊一口氣全部消滅。蘇聯對德國打了-1點數的事件牌,但德國的科技已經齊備(陸軍移動,陸軍工廠,列車炮),只能稍稍妨礙德國腳步。德國甚至攻佔了美國東岸,日本也配合德國的行動,在東南亞、中國與太平洋發動攻勢。因為中國被放破壞標記、蘇聯少一張手牌,加上德國的科技優勢,盟軍無法阻止軸心的進攻。回合的最後德軍攻入中立大國羅馬尼亞,軸心 35VP達到獲勝門檻(32VP),獲得立即勝利。

上次玩迷你二戰,已經是一年半前的新竹聚會了。加了北極擴與自用可選規則的迷你二戰,我覺得是還不錯的小品遊戲。這場的勝敗關鍵,絕對是德國第一回合就進佔北極,靠換牌最快速開發列車炮。因為迷你二戰是陸軍比海軍重要的遊戲,列車炮能夠一點消滅一隻陸軍是太強大的優勢。所以結束後的討論,蘇聯玩家也有提到:第一回合德國、英國與日本有沒有先拿到六點牌、把海軍開上北極,是相當重要的起手行動。因為先來的一方,可以六點佔北極。晚來的一方,則要十點才能消滅對手在北極的部隊,再進佔北極。因為第一回合北極圈攻擊要花四點,生產部隊卻只要三點,在北極作戰並不划算。而且德國第一回合多一張牌,英國卻少一張牌用於拉外交,英國往往沒有足夠的點數,來執行北極的相關行動,德國卻有餘裕的多。這也算是北極擴給軸心的小 buff?

迷你二戰結束後還有約兩小時,我們就帶兩位新人玩了一場中國製的入門戰棋 ── 由電腦遊戲改編的「聖女戰旗。


遊戲剛開始一會的盤面。法軍(藍色)的一個騎兵部隊高歌猛進,往左下方進攻、停留在橋上。結果被右下方的奧軍(紅色)騎兵從背後包圍,退無可退被全滅。


遊戲結束時的盤面。因為法軍開始沒多久就少了一隻騎兵,很快陷入劣勢。最終法軍主將 ── 同時也是遊戲原作主角 ── 波麗娜的單位被消滅,法軍立即敗北。

聖女戰旗是一款相當簡單的新手入門級戰棋。以這場使用最簡單的第一劇本為例,教學加遊戲只要一小時。但最讓我驚訝的,是遊戲的部隊採用壓克力立牌製作。以ACG週邊的眼光來看,壓克力立牌的 CP值很低,價錢不便宜但欣賞把玩的角度都很有限。可是放在戰棋配件,卻可說是無比豪華。每個單位是由底座+小部隊組成,單位受損就把部隊從底座移除的設計,有點像是 Samurai Battles。但壓克力立牌不需要塗裝,而且可以把原作的 2D畫風完美重現,這個設計讓我相當驚豔。如果類似的木塊/模型戰棋,例如 Commands & Colors系列也能用這種規格的配件製作的話,玩起來一定更為賞心悅目,也容易推廣戰棋給喜歡日式ACG的新手。


感謝各位的參與:)!