2020/08/16 新竹新手戰棋團活動記錄+「WGJ28 天下布武」戰報

這天有一位新手+一位中手+四位老手參加。點擊照片會進入相簿,能看原尺寸照片。


前陣子另一位主揪 Fraser,買了一批新的日本雜誌棋。正好這次參加人數眾多,就想說大家一起來玩款團康遊戲(?):天下布武。這桌六位玩家,有兩位是老外,對日本戰國完全不熟,大家也就直接依照座位位置,選擇離自己最近的勢力 ── 我分配到了武田家。很好!日本戰國我最愛武田了!


第二回合一開始的盤面。武田(紅)開局往東方拓展,沒想到攻破城池後,北条(黃)馬上補刀。趁著武田勢弱,織田(藍)馬上也進攻武田,攻下了兩塊領地。順帶一提,這場的織田與北条玩家是兄弟,你們真的不是串通好的嗎……(逃)?另外三家:三好(紫)、淺井朝倉(綠)、上杉(橙)則各自拓展勢力。


第三回合一開始的盤面。織田、北条持續與武田對峙:雖然武田痛失兩塊領土,但仍然有不可小覷的 16點戰力,所以織田、北条也不敢輕舉妄動。相比之下沒有後顧之憂的淺井、三好繼續擴張,上杉進攻越中但並未成功(一向一揆的影響,防禦力比較強)。第三回合一開始,隨機事件抽到淺井對美濃發動調略 ── 擲骰判定成功!淺井馬上控制美濃,並且空降了 14點戰力!


第四回合一開始的盤面。有鑒於其他勢力的拓張,北条跟武田決定握手言和,各自往東方發展而互不侵犯。但織田此時壓力山大:淺井在美濃的 14點戰力,就壓在織田老家:尾張的上方。所以織田的主力,不得不在尾張防守。淺井、三好、上杉持續擴張:此時三好因為佔有額外加分的京都,分數最高。但盤面戰力最強的,還是淺井朝倉。第四回合一開始,開出了隨機事件 ── 關東歉收!位於關東區域的部隊,全部無法移動。這對武田與北条,是一大打擊。


第六回合一開始的盤面。前一回合因為關東歉收,武田無法調動東側的部隊,所以織田馬上進攻武田的老家甲斐,並順利攻陷。但看到織田的主力調離,淺井馬上也攻打織田,攻下兩塊領土。上杉也攻下一塊織田領土加上兩塊中立領土,勢力大為拓張。


第六回合結束、同時也是遊戲結束時的盤面。因為是最後一回合,大家也沒有保留的全力進攻:三好從京都出發,順時針一路進攻淺井,淺井也往南進軍,攻打三好與織田。織田往北攻打上杉,上杉也在關東跟北条、武田交戰。最終三好與淺井以 66VP並列第一,我玩的武田則不意外(?)的居於最下位,只有 18VP XD!

WGJ版的天下布武於 2018年出版,但原作其實是 1985年就出版的老遊戲。遊戲過程中也感覺得到,規則十分古樸簡易。我對這款遊戲的評價,是不那麼 party的 war party game XD。天下布武不是嚴謹的策略遊戲;跟我很愛的信長後繼者相比,如果信長後繼者的策略性是 60分,那天下布武的策略性應該只有 30分吧:P。這遊戲隨機事件的效果影響巨大:淺井靠事件直接拿下美濃,和武田/北条一回合不能動關東的部隊,都對局勢有翻天覆地的影響。而且這些隨機事件的影響,是完全沒辦法靠事前規劃來提防的。所以真的不能對這款遊戲的勝敗太執著。

……話雖如此,一開場我的武田馬上往東進攻,還是太輕忽大意了。因為我抽到第一個行動,應該先觀察一下其他家的動態,不要馬上調動主力。開場被北条+織田合攻,幾乎確定這場我只能打醬油了 囧rz。北条與織田雖然從武田手上佔到便宜,但以長期的發展來看,因為馬上進入交戰狀態,反而沒有辦法進攻中立領地發展。幾回合過後,戰力就被另外三家遠遠拋在腦後。結束後我跟遊戲主 Fraser聊到這場的過程,Fraser說雜誌也有寫武田是最難的:因為它是全部勢力中,唯一起始就被其他勢力包圍,沒有安心發展的腹地。雜誌也寫武田一開始要和相鄰的勢力談好外交,否則會非常難玩。以這場的經歷,有經驗的人應該都會明白開場要先保持和平、各自發展。但我會想這遊戲或許比較適合 4~5個人玩,正所謂金角銀邊草肚皮,何必玩一開始位置就屈居劣勢的武田家(汗)。其實這遊戲的地圖,也稱不上有什麼平衡可言 XD:京都額外加很多分,但地圖東側的上杉、北条與武田,根本不可能控制京都啊~。

天下布武結束後,我們又開了一場五人的小桌遊:Winner’s Circle日文版。賭場如戰場XD!


我在最後一圈被押中獨贏馬的玩家逆轉,最終第三名:P。

感謝各位的參與:)!