這天有兩位老手參加。點擊照片會進入相簿,能看原尺寸照片。
因為疫情取消三個月的新竹聚會,終於在六月份解禁。這次原本還有另一位朋友報名,但他臨時有事 囧>,最後就由我跟另一位主揪 Fraser,開了去年年度回顧中,提到今年想開成的GJ65 幕末維新始末。這是我第一次玩這款,我扮演佐幕,Fraser扮演倒幕。
起始配置。倒幕控制西側的長州與薩州,佐幕控制東側的總武跟會津。開局雙方領袖最多的京師,則是暫時無人控制。
第一年第三回合(春季下半)的盤面。第一年第一回合,雙方爭奪還是無主之地的京師:因為佐幕有幕府兵與會津兵駐紮,擲骰有+3的補正……沒想到佐幕骰到 1!不論雙方擲骰大小,檢定強制失敗。所以倒幕意外獲得京師的控制。這讓佐幕的德川政權威信大失,政權點數-1。連帶讓佐幕爭取北越地區控制的檢定也失敗,倒幕則順利控制了長州東方的藝備地區。
屋漏偏逢連夜雨,佐幕對北越地區的檢定連續失敗,倒幕則又拿下了攝播地區的控制(2VP,全場最高),此時分數是倒幕 5VP:佐幕 1VP。……結果又開出事件牌「外國人殺傷事件」,握有政權的的佐幕檢定又失敗(只有骰到 1會成功),政權點數又-1降到 0(無政府狀態)。事件效果讓外國軍隊控制了橫濱港,佐幕控制的 1VP區域:總武地區,也因此變成 0VP,連帶讓倒幕:佐幕的分數拉到 5:0……是不是可以馬上重開一場啦 XD。
第一年第七回合(秋季下半)的盤面。趁著佐幕的頹勢,倒幕眼見機不可失,馬上派山縣狂介率領四個長州部隊上洛。因為倒幕控制京師,所以可以選擇從休戰狀態轉為開戰狀態:鳥羽伏見之戰(?)因此開打,由山縣狂介、西鄉吉之住指揮四個戰力 3的長州兵,對決松平容保、德川慶喜指揮的四個戰力 2幕府/會津兵。雙方的指揮官戰術值都是 1,但部隊戰力倒幕較強,德川慶喜看來難逃此劫……。沒想到長州部隊或許因為舟車勞頓,四次進攻權擲骰有三次骰到 1,讓佐幕部隊三次單方面開火 ── 長州部隊反而意外被全滅,倒幕的領袖全部要從京都撤退。真是天佑幕府!佐幕也順勢通過擲骰檢定,搶回了京師的控制。
倒幕意外受挫,但隨後靠事件牌讓戰術值最高(3)的大村益次郎進場。此時佐幕戰術值最高只有 1,雖然部隊數目較多,但實際交戰很可能讓大村益次郎率領的倒幕部隊單方面開火,所以佐幕部隊與領袖也沒有在京師逗留太久,先爭取了京師東側如北畿、尾州地區的控制,也靠著事件牌控制了 1VP的蝦夷地區。佐幕雖然也靠著「新政權樹立」的事件,將政權點提升到 2。但因為佐幕的分數落後,很快又因為事件效果、降回到政權點 0的無政府狀態。結果又開出了「外國人殺傷事件」,讓神戶港也被外國軍隊佔領。
第二年第六回合(夏季下半)的盤面。第一年後半開始,雙方一直缺乏決定性的戰鬥獲勝;佐幕抽到了戰術值 2的領袖:土方歲三,讓佐幕有能力跟倒幕部隊一較高下……。但就是這種五五波的局面,反而讓雙方都不敢進攻。分數略為領先且控制京都的倒幕,也不想建立自己的薩長政權(會讓決定先後動的擲骰,有-1的不利補正)。結果在第二年夏天後半,又開出了「外國人殺傷事件」、且還是政權點 0的無政府狀態。因此日本完全淪為列強的殖民地,佐幕倒幕雙方都立即敗北(汗)……。這個故事告訴我們,如果兩邊一直狗咬狗、讓國家無止盡的陷入泥沼,政治改革是不會成功的 囧rz。
遊戲結束時的最終盤面。純看比分雙方是 3:3,但因為政局敗壞、列強入侵,佐幕倒幕雙方都敗北 囧>。
這場意外的過程還蠻有意思:一開始我就知道這款不算是戰棋,只能說是有戰鬥要素的區域控制。加上是雜誌棋,原本我對遊戲沒有抱持太高的期望,也才會買了這麼多年一直沒開(汗)。事實上一開始佐幕沒有拿下京都的控制,倒幕又進軍京都的時候,我心想這遊戲也太憤了吧XD!結果倒幕意外先攻擲骰連續爛骰,讓佐幕死裡逃生。這個轉折讓雙方又站在均勢的立足點競爭,也才有之後峰迴路轉的遊戲經過。雖然最後算是雙方都敗戰,但至少過程有趣味也有張力。跟我對戰的 Fraser意外喜歡幕末維新始末,很有意願再玩玩看。看來七月份的聚會,很有機會再開這款。
感謝各位的參與:)!