2020/01/27 「星戰:反抗軍」(Star Wars: Rebellion)戰報

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日前看了星戰九,又適逢農曆年假,就想說可跟朋友約戰網路評價相當不錯、已經出版數年但我一直沒有嘗試過的SW:R。因為感覺帝國比較單純,反抗軍比較需要對遊戲的瞭解,所以就由我扮演帝國。這場我們有加擴充、採用原版劇本的設定,帶我玩的朋友,也只玩過兩三次擴充。


第一回合剛開始的盤面。起始的五顆星球,帝國抽選的運氣不錯:分佈蠻分散的,距離任何一個星球,最遠距離都是 2。帝國的起始部隊,主力是放在右側篇中間,包括死星、兩台滅星者與一眾陸空軍。反抗軍的起始星球,則都比較集中在偏右上方。


第二回合的盤面。反抗軍控制了地圖中央上方的星球(賈霸的母星),同時完成了空降反抗軍的任務,降落在帝國母星右邊的帝國星球。此處是帝國宇宙部隊重要的生產地,帝國馬上派死星艦隊的陸軍主力部隊來此平亂。死星艦隊稍早也派出一隻分艦隊,移動並控制了右邊的星球。而完成空降反抗軍任務的角色,稍後也被帝國用達斯維德捕獲。這回合的末尾,帝國完成了讓一位對手人物無法回歸的任務 ── 反抗軍議長下回合無法使用:這等於下回合反抗軍少了兩個人能用,是重大的打擊。


第四回合的盤面。因為第三回合反抗軍能用的人物大幅減少到三位,對比帝國卻有六位人物能用,帝國直接派出駐紮在各處的艦隊四處探索,尋找反抗軍的祕密基地……,但都沒找到。帝國達成直接在一個區域的指定星球放忠誠的任務,控制了最左上方的星球。這顆星球有珍貴的藍色方形生產力,可以生產滅星者。稍早反抗軍救走之前被抓走的反抗軍人物,但這反而讓帝國又可以用達斯維德,抓到了歐比王!反抗軍持續在中央上方的區域放控制,四個星球目前都支持反抗軍。同時又完成了空降部隊的任務,搶走左下角原本是帝國控制的星球。


第五回合的盤面。前一回合帝國左下方的星球被反抗軍搶走,這回合帝國馬上調動相鄰兩個星球的兩艘運輸船載部隊進攻,重新搶回這個星球的控制。因為反抗軍一直在中央最上方的星球生部隊建炮台,帝國認定反抗軍的祕密基地就在此了,由一台滅星者、兩台運輸船組成的艦隊,集結到這個區域並攻下一顆反抗軍星球。到此雙方的人物已經全部進場,反抗軍沒有天行者路克!


第六回合一開始的盤面。前一回合反抗軍執行任務,控制了最左上方的星球與最中央的星球(武技族的母星)。同時執行祕密基地部隊出擊的任務,大批部隊傾巢而出,移動到帝國母星左上方的星球。帝國打出直接能遠距離調派陸上部隊進攻的任務,攻打中央上方的反抗軍星球……沒想到竟然不是反抗軍的祕密基地!帝國在此區域的艦隊,只好就近進攻左方的反抗軍星球。並且成功執行移除一個區域所有反抗軍控制標記的任務。

第六回合指派任務的階段,帝國將情報頭子降落在右下角的區域,並打出他的人物能力牌:反抗軍必須要回答,祕密基地是否在這個區域……回答是「是」!排除掉抽到的星球牌與之前探索過的區域,已經確定反抗軍的祕密基地,就在地圖最右下角的霍斯星。


第六回合遊戲結束時的盤面。反抗軍的主力部隊現蹤,帝國馬上三方包抄,用三台滅星者載運大批陸上部隊進攻。兩輪交戰後反抗軍的宇宙戰力全滅;考慮到第八回合帝國就能攻入霍斯的反抗軍祕密基地,而反抗軍戰力已經所剩無幾,也沒有能力再跑分,就投了認輸。

作為 2020年第一款玩到的「新」遊戲,我對 SW:R的初玩感想相當不錯,結束後也有餘韻。……雖然我覺得這款不是戰棋,而是有戰鬥要素的工人放置+跑分+區域控制遊戲(認真)。這場我的運氣蠻不錯:起始抽的五顆帝國星球,配置相當分散。一來縮限了反抗軍祕密基地的選址 ── 跟起始五顆星距離最遠的星球,也只有兩步之遙。二來也方便帝國中期的時候四處探索,反抗軍控制了新的星球,帝國也能很快做出反應。

其次是人物跟任務都抽得好:第一回合就抽到能一次增加兩位人物的牌,然後前期就抽到能把人物從預備區拉出來,跟一位場上人物這回合不能重置的任務。加上帝國抓反抗軍人物的擲骰也都成功,相比反抗軍想用韓索羅能力救人的時候,出任務卻失敗,全場反抗軍幾乎都比帝國少兩個人物。而 SW:R多一個人物,就代表部隊能多移動一步。對軍力充沛但需要四處搜索反抗軍的帝國來說,能多人物去探索、出任務,是很大的優勢。

當然因為第一次玩、一開始對規則不熟,所以還是犯了一些錯誤:前期帝國母星旁邊的星球,被反抗軍空降部隊任務佔領的時候,帝國從死星艦隊拉回太強的地上部隊平亂:起始帝國非風暴兵的陸軍,幾乎都拉到此處。固然是壓倒性的獲勝,但這也讓帝國陸軍主力卡在母星旁邊,沒辦法在中期四處探索的時候參戰。其次是弄錯帝國情報頭子人物卡的能力,沒注意到要在指派任務的階段執行,而不是在雙方行動的階段。原本帝國是想探查中央最上方的星系,但因為錯過指派的時機,所以帝國不管三七二十一直接去打……,結果撲了個空。如果反抗軍能抽到更容易一點的目標、多跑兩分的話,很可能就會在帝國將要攻入霍斯的回合獲勝。

這場反抗軍抽目標的運氣比較不好,一直難以跑分。倒數第二回合之所以要大軍進攻帝國母星左上方的星球,也是為了要達成目標。因為我第一次玩、對反抗軍的牌跟態勢都不熟,沒有什麼明確的獲勝建議。但就我從帝國這邊的觀察,我覺得反抗軍應該要更快地去控制在地圖左上與右上角、提供藍色方塊生產力的星球。藍色方塊生產力能生產最強的宇宙戰艦,帝國側就是滅星者。雖然反抗軍的戰艦能力略遜於滅星者,但這場反抗軍一直很缺乏星球間移動的能力。除了抽到特定任務、空降反抗軍部隊,反抗軍沒有對帝國四處的部隊造成什麼困擾。

但如果反抗軍有多一些戰艦,情況就會大大不同:帝國起始只有一台運輸船、兩個風暴兵與兩台鈦戰機的非主力部隊,大概就會被反抗軍擊潰。帝國失去的不只是部隊,還有在該星球配置新部隊的能力。對生產力強的帝國來說,沒辦法四處配置部隊、壓抑反抗軍執行任務,攸關帝國能否夠快的在反抗軍得分獲勝前,先一步找到反抗軍的祕密基地。下次若有機會再玩,我會想換邊改玩反抗軍試試看!