CMJ146 「官渡戰役」玩家輔助表與中文卡表(2019/07/12更新)

遊戲BGG連結。先說:這款我還沒實際開過XD。

官渡戰役玩家輔助表(Google Drive)。這並不是完整規則,只是提點一些規則要注意的地方。

官渡戰役曹操陣營卡表(Google Drive)

官渡戰役袁紹陣營卡表(Google Drive)。

這款遊戲是我非常喜歡的設計師:「砂漠のキタキツネ」設計的。他設計的遊戲我購入了好幾款:倫德斯特之戰1814國內戰役曼斯坦的王牌諾曼第的王牌。我非常喜歡卡牌驅動戰棋(CDG),這位設計師正好擅長設計遊戲時間2~3小時的CDG,完全命中我的喜好。甚至可說:我是砂漠のキタキツネ老師的腦粉XD。

看了官渡戰役的規則,感想是:跟1814國內戰役有87%像,剩下的13%則是倫德斯特之戰的牌庫構築系統。剛好1814國內戰役是上述幾款中,我玩過感覺比較不好的(汗)。當時覺得拿皇的戰鬥擲骰補正太過誇張:戰術值4對上戰術值2,會讓自己擲骰+2對手擲骰-2。遊戲完全沒有後期,就看拿皇前半打的結果決定勝敗──通常都是法軍壓倒性的獲勝。但讀了官渡戰役的規則,發現我誤解了戰術值差異的效果;以上面戰術值差2的效果,可以讓自己擲骰+2、自己+1對手-1、或是對手-2,並不是自己+2對手-2這種誇張的結果。真是抱歉我對1814國內戰役做出了錯誤的評價 m(_ _)m。日後我會再找時間,重新再開這款遊戲,給予公正的評價!