2018/10/04 「冷戰熱鬥」(Twilight Struggle)APP版戰報

遊戲BGG連結。這場我扮演美國。點擊照片會進入相簿,能看原尺寸照片。

日前朋友在線上TS的約戰群組,一直想揪人線上對戰一場。我也一陣子沒玩冷戰熱鬥,就和他切磋一下。我們採用隨機選邊、蘇聯讓一點起始影響力、使用可選牌、沒有Promo與T0的規則。我選到美國。


第一回合起手牌,點數算是比平均低一點點,但內容還OK:雙反都被我抽到了!起始多一點影響力我放伊朗,頭條打「中東計分」。蘇聯的頭條則是「社會主義政府」,移除義大利兩點、西德一點美國影響力,AR1政變義大利也大骰。美國馬上打了四點牌「NATO」,兩點放法國,一點放阿富汗,一點放伊朗……。但事後想想,美國這邊失誤了= =:隨後蘇聯也放點阿富汗,美國放兩點在巴基斯坦。結果蘇聯政變巴基斯坦--又一次大骰!美國無力在西亞硬拼,就從澳洲放點佈局東南亞。結果美國這邊又一次失誤:蘇聯放點控制伊拉克,把伊朗調整掉了。美國實在應該政變一次、把核危機降到無法在中東調整才對。


第二回合起手牌。這回合牌還不錯,點數與事件內容均優。就頭條打了「紅色恐怖」,行動輪打了「馬歇爾計畫」,隨後拿下西班牙與希臘。但蘇聯察覺到美國可能有歐洲計分,所以也在歐洲補點,因此計分時仍為蘇聯歐洲支配。之後雙方繼續競爭東南亞~印度:美國打出三點牌,控制緬甸並放兩點到印度。沒想到蘇聯打出「印巴戰爭」事件,又一次大骰獲勝!美國只好打出「中國牌」,在印度放五點以取得控制……。「亞計」也在這回合被蘇聯打出,蘇聯亞洲支配。


第四回合起手牌。前一回合「亞洲計分」與「中東計分」都被美國抽到,且蘇聯都拿下支配。前期美/蘇拿到的計分牌是1:4,對美國比較不利。第三回合蘇聯也拿到「反殖民」,在非洲與東南亞放點。這回合美國頭條打「CIA」、政變安哥拉……結果竟然骰到 1,連一點蘇聯影響力都沒移除 囧>。美國這回合又一次失誤:看到蘇聯手牌有「南非動盪」,先用三點搶下安哥拉後,卻沒有馬上超控制1點,結果被蘇聯打「南非動盪」搶回。這回合蘇聯打了「南美計分」,雙方都沒有存在。


第六回合起手牌。前一回合蘇聯最後一個行動輪打了「核潛艇」,因為非洲計分還沒出來,美國就用「中國牌」政變阿爾及利亞……結果骰到2,只移除兩點影響力 囧>。「東南亞計分」稍早也被蘇聯打出,所以中期沒計分的區域,剩下歐洲、非洲與中美,雙方也在歐洲激烈競爭。這回合蘇聯頭條打了「紅色恐怖」,但美國這回合的手牌多數都是不錯的事件。因為有「中美計分」,美國想拿下中美支配,但蘇聯也很快放點到兩個非戰場國。美國政變了兩次中美洲非戰場國,都骰得不是很大,所以中美計分雙方都沒拿分。

此時沒計分的區域只剩歐洲與非洲,歐洲已經拉到雙方存在,所以美國「局部戰爭」的目標考慮義大利與阿爾及利亞後,選擇了2/3機率成功的阿爾及利亞……結果又骰到 2 orz。順帶一提,前一回合蘇聯以1/3機率「以阿戰爭」成功。這回合蘇聯打出「OPEC」事件,分數推進到-19VP。


第七回合。美國知道蘇聯手牌有「社會主義政府」、「ABM」與「歐洲計分」,自己手牌則有非洲支配的「非洲計分」,以 -19VP的狀態,其實勝負已分。美國頭條打「非洲計分」,蘇聯頭條打「社會主義政府」、移除三點歐洲影響力。AR1蘇聯打出支配的「歐洲計分」,22VP獲勝。(截圖的時候不小心貼歪了,所以最上面還露出一截T6的截圖)

這場打得……好爛啊 <囧>。自己明顯感受到的失誤,至少就有:(1)第一回合打「NATO」,阿富汗應該直接放兩點,不用在伊朗補點。(2)蘇聯政變巴基斯坦成功後,美國的下一動是打「封鎖」放一點在馬來西亞。但應該要注意到,伊朗有被調整的風險。美國應該同時放一點到伊拉克,或是蘇聯控制伊拉克後,馬上政變到DEFCON 2。(3)第四回合美國頭條打「CIA」,看了蘇聯手牌。稍後用三點牌,把蘇聯控制的安哥拉放點變成美國控制。但蘇聯馬上打了「南非動盪」搶回安哥拉。美國應該馬上打出手上的四點牌「花朵力量」,控制安哥拉並超控制一點。

這場美國的骰運非常不好,三次戰場國政變/戰爭擲骰都是1-2,對比蘇聯的戰場國政變/戰爭擲骰,除了韓戰失敗外,其他全部成功。整體的牌運我覺得是五五波,除了早期計分牌抽得略多之外,中期後的牌抽得還不錯。但坦白說,近來少玩冷戰熱鬥,真的生疏了許多。就算對手骰運好、自己骰運差,如果沒有上述三個失誤,絕對可以避免第七回合就被call game這種窘境。