2018/09/30 新竹新手戰棋團活動記錄+「CMJ141 諾曼第的王牌」戰報

這次有兩位新手、兩位老手參加。點擊照片會進入相簿,能看原尺寸照片。這次照片用手機拍的,好幾張都糊掉了 囧>。



WGJ14「八王子城攻城戰」起始配置。黃色是北条部隊(地黃八幡:P?),其他顏色是豐臣方聯軍。


第11回合的盤面,遊戲剩下兩回合。豐臣方判斷無法取勝,投了換邊再開一場。


第二場的最終盤面。北条方靠著鐵砲部隊的射擊與不錯的骰運,消滅了大半的豐臣部隊。雖然北条方部隊被消滅也不少,但死傷更大的豐臣方沒辦法成功攻城--北条方二連勝!

 


CMJ141「諾曼第的王牌」,第一回合一開始的盤面。第零回合(登陸回合)盟軍登陸部隊的進攻擲骰沒有發生意外,都順利上岸。英軍(棕色)進攻地圖東北方的卡昂,美軍(綠色)劍指西北方的瑟堡港。


第五回合一開始。美軍放棄進攻瑟堡港,全力往南進攻。靠著美軍部隊較強的移動力與道路消耗移動力減半,美軍迅速推進到地圖第二線的德軍城市。這一回合德軍打出「隆美爾」事件先行動,調動東側卡昂最精銳的三個戰車部隊進攻……但卻骰出1!英軍馬上反包圍,用ZOC卡住德軍裝甲部隊,被消滅只是時間問題。照片右側可以看到德軍打出的隆美爾卡牌,以及骰出1的骰子XD。


第七回合一開始。英軍消滅了卡昂週邊的德軍裝甲部隊,完全佔領卡昂兩個HEX。美軍則在包圍殲滅防守西側城市:維勒迪厄的德軍。因為無望奪回卡昂,德軍增援的SS部隊,選擇前往地圖中央防守。


第七回合結束時的盤面。美軍終於攻陷了地圖西側的城市:維勒迪厄 ,德軍則在更南方的河岸構築防線。在地圖東側,考慮到部隊數目差異,德軍棄守法萊斯城,往更南方的山地與城市佈防。遊戲在此結束。

 

這是我第一次開這款遊戲,遊戲作者是日本玩家「砂漠のキタキツネ」,和之前我玩過的「倫德斯特之戰」「曼斯坦的王牌」是同一位作者;我是這位日本作者的粉絲,他做的幾款2~3小時CDG雜誌棋,我都覺得很不錯(除了CMJ119的「国内戦役:1814」)。之前看日本玩家的戰報,覺得盟軍比較難獲勝。就讓HEX戰棋老手、喜愛N’44的玩家Fraser扮演盟軍,我扮演德軍。這款遊戲的系統跟「曼斯坦的王牌」非常類似:出牌使用點數或事件,點數可以移動一個HEX的所有部隊,或是指定進攻一個HEX。但加入了倫德斯特買牌、構築牌庫的系統,所以並非兩個玩家共用一個牌庫。

這場盟軍是採用不理會地圖西北方瑟堡港,全力往南進攻的策略。瑟堡港雖然有4VP,且攻下瑟堡港後,會強化盟軍部份事件的效果。但瑟堡港與南方的德軍城市是相反方向,且瑟堡港的防守部隊戰力比較強。或許不理會瑟堡港的德軍、直接往南進攻,並且用「突破」事件,讓盟軍部隊穿透到德軍盤外區域得分,是比較理想的策略……?

這場一開始德軍有想防守瑟堡港,就利用地形,用ZOC卡住了最前線的美軍。盟軍察覺到進攻瑟堡港曠日費時,就全部轉往南方進攻。因為美軍步兵移動力是德軍步兵兩倍(4:2),加上在道路移動的消耗會減半。美軍很快趁著德軍還來不及在城市佈防,就突破了地圖西側的第一線城市。

地圖東側由英軍進攻的區域,因為起始德軍在附近有戰力較強的裝甲部隊,且前期就會在附近再增援兩個SS裝甲部隊。德軍利用卡昂西側被河流環繞的山地與東側的溼地,一直讓英軍無法越雷池一步。但第五回合時,德軍抽到「隆美爾」事件:可以讓後動的德軍變成先動。德軍就啟動卡昂周圍的三個裝甲+一個步兵部隊進攻,想削弱甚至消滅附近英軍一些戰力……沒想到骰出1!是A1/D2的結果。這個主動出擊反而讓英軍有了突破口,馬上用ZOC卡住德軍裝甲部隊的退路,圍攻消滅了三個裝甲部隊並進一步佔領卡昂:德軍的裝甲部隊,每被消滅一個可讓盟軍得0.5分!

卡昂的德軍潰滅後,德軍只能儘量拖時間。之後增援的SS部隊,一半佈署到了地圖西側。一方面倚靠背後的山地防守,也打出一次反攻、消滅一個美軍部隊。東側且戰且退,同時靠著地圖東側邊緣的步兵,威脅用ZOC切斷英軍補給。

因為八王子這桌結束了,聚會結束前想帶大家開場別的小遊戲。所以這場諾曼第的王牌,就到這邊為止。遊戲還剩最後兩回合,以我的眼光判斷,覺得盟軍應該會獲勝!此時盟軍的分數是16.5VP,已經突破遊戲結束時盟軍敗戰的分數門檻(16VP)。最後兩回合,盟軍應該能再攻下兩座城市(一座2VP),配合突破德軍盤外區域的得分,要達到20VP的獲勝門檻,應該不太困難。德軍想要消滅盟軍的單位(一個1VP),卻是難上加難。

這場德軍最大的敗筆,當然就是第五回合打出「隆美爾」事件,主動進攻卻爛骰被反包圍。可以先行動乍看之下很好,但仔細想想:他很可能讓盟軍在這回合最後~下回合初連續行動。因為盟軍的部隊多且移動力高,連續行動很可能就斷補一大半德軍了。而部隊數目少、戰力卻沒有特別精銳的德軍,反而比較難利用連續行動的效果。如果德軍堅守卡昂,或許就能守住東側的城市到最後而不至於敗北。第一次玩,我也比較沒掌握到pass的時機;因為德軍一直都在補戰線破洞,常常覺得不動就要被包圍斷補了 @@。

諾曼第的王牌第一次的遊戲經驗還不錯:規則不難,遊戲時間也不長。不過德軍的進攻機會比盟軍少非常多,這點蠻類似「倫德斯特之戰」的蘇軍。前作「曼斯坦的王牌」,雙方就有比較均等的進攻機會。但我一直蠻喜歡作者構築牌庫的概念:根據盤面的局勢與自己規劃的作戰方式,買牌/濾牌讓牌庫配合。我蠻願意再開幾場這款遊戲、換邊嘗試看看。

 


聚會結束前,開場四人的「俺のケツをなめろ!」歡樂一下。


最終盤面與比數:三家分數分別是4-2-2-0。因為我只救到一個友軍,區居第三:P。

感謝各位的參與:)!