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這次的陣營分配是:光秀-信孝-長宗我部-北条,秀吉-三法師-毛利-上杉,勝家-信雄-瀧川-德川。我扮演光秀陣營。有採用台灣的特別規則(?):天下人可以決定行動順位是順時鐘還是逆時鐘,勝負判定事件要兩個前提都達成(執行特定事件與控制特定地點),才算滿足。
說真的,這個起始勢力抽選……真是爛啊。以光秀起始謀反人的身份,會希望分數低一些,另一家當天下人。但信孝+長宗我部可以拿下四國所有分數與堺港,北条也是分數多的起始勢力。偏偏最強的北条無法支援光秀,長宗我部也是偏弱的勢力。對比秀吉陣營同時抽到毛利、無後顧之憂,勝家陣營有戰力最強的德川,光秀陣營前景堪慮。
起始的與力擲骰,光秀骰得還不差,獲得細川和筒井兩個中小勢力的將領。第一回合,光秀把信孝移到四國、去伊予攻城。長宗我部則是先去收回起始在四國南部的香宗我部。北条先進攻駿河國的東側、拿下穴山梅雪,隨後靠事件又拿下甲斐的中小勢力將領:川尻秀隆。之後北条轉往信濃發展,連下兩座城池。
第一回合秀吉進攻攝津,兩次攻城就拿下池田恆興所在的伊丹(只有骰6會成功),同時佔領了淡路島。毛利則進攻丹後與丹波這兩塊光秀的領地。在秀吉進攻攝津的同時,光秀抓到能用21骰進攻秀吉18骰的機會,加上光秀正統值高,想說可以主動攻打秀吉!……沒想到光秀大爛骰、21骰只中3。秀吉野戰獲勝,也讓他完成仇討,正統值+3。光秀因此喪失謀反人身份,秀吉成為天下人。
因為第一回合光秀就抽到了強制事件「甲賀越」,家康得以在回合最後進場。勝家陣營的勝家、瀧川與德川,分別從西、東、南進攻美濃、信濃與尾張。很快地這三國就被勝家的控制標記包圍,勝家的態勢相當好。
第二回合一開始的盤面。藍/黃/紅的箭頭,分別代表光秀/秀吉/勝家陣營,在前一回合的進攻路線。
第二回合光秀抽到「清州會議」與「市姬」。「市姬」可以加正統值,但只有天下人才能執行,光秀當然想拼一下;此時的天下人是秀吉,分數領先不多。光秀就調動四國的長宗我部與織田信孝,進攻毛利的老家,光秀也把握時機打出「市姬」事件。
不過秀吉陣營並未回防,反而繼續進攻攝津與和泉搶分,光秀和秀吉因此分數一直上上下下、輪流當天下人。勝家又想進攻光秀,又想進攻秀吉,卻因為天下人不斷輪流,被耍得團團轉:想打光秀陣營的北条,秀吉就變天下人。想打秀吉陣營的上杉,光秀就變天下人。最後一動,光秀打出「清州會議,」勝家拿下信濃、美濃與尾張,不意外的成為天下人。但……勝家最後一動打出「天正壬午之亂!」一次讓光秀陣營的北条折損九點戰力,更糟的是下回合第一動,天下人勝家可以選擇先動,把北条家趕盡殺絕!
第三回合第一動。勝家分數遙遙領先光秀與秀吉,還調動了獨立勢力的佐竹家,將北条全滅!
第三回合第一動,天下人勝家選擇先動,打出強制事件「獨立勢力」,調動佐竹家將北条最後一個單位:北条氏直全滅。控制北条的光秀陣營,此時在北条領地週邊,只剩下河尻秀隆一個中小勢力武將可以操作。勝家陣營也讓佐竹踩住北条家能重生武將單位的地點,讓北条無法重生。到此幾乎勝負已分:勝家陣營只要最後拿下北条領地的12VP,就可以穩穩地獲勝。
……但光秀與秀吉陣營,可不會放棄困獸之鬥。因為勝家勢力明顯最強,兩陣營各執行了一次「甲斐一亂」事件,永久移除勝家下屬的武將:佐久間信盛與佐佐成政。這讓勝家本家,反而變成勝家陣營戰力最低。勝家戰力偏弱,就慢慢消化北条領地,前線讓德川、瀧川和織田信雄去拼戰--實際上德川家的戰力,比光秀、秀吉與勝家三個主角勢力更強!
為了協力對抗勝家,光秀佔了一些毛利的領地、同時搶回光秀起始的領地:丹波,以成為天下人,讓秀吉陣營能夠合法進攻光秀。為了進攻柴田,秀吉這回合也轉成反逆;西側秀吉陣營的毛利部隊,沿著京都北方的若狹國,攻入柴田的老家:越前。秀吉陣營的上杉家,也一路攻下越中、能登與加賀三塊柴田領地,和毛利家在越前會師!這真是前所未聞。秀吉本家也攻下京都南方的河內與大和兩國,打通道路、準備進攻勝家控制的伊賀與伊勢。此時三家都是在30VP上下,但光秀陣營的體質明顯最弱,勝家陣營則是最有反逆後衝分的爆發力。
第四回合一開始的盤面。因為北条家被全滅,上杉家的領地也被獨立勢力:新發田全部翻掉。地圖東側可說全是柴田陣營的囊中之物。
最後一回合。這回合光秀抽到了勝敗判定的強制事件:天下號令,如果有「大德寺葬儀」「安土城」與「清州城」,且分數+正統值最高則獲勝。因為控制京都、安土、幕府將軍(光秀打「將軍動座」事件,移到安土城),光秀的正統值領先一截。而且光秀的手牌正好有「大德寺葬儀」,也正好是天下人、可以執行事件!如果光秀最後能控制清州城,就有機會因此獲勝。因為北条被滅,光秀陣營在東側只剩河尻秀隆這個中小勢力將領,與部份中小勢力部隊,要佔領清州,談何容易……但也只能放手一搏。
為了進攻勝家的領地,光秀也轉成反逆狀態,但正統值仍為最高。在地圖西側,光秀陣營持續進攻毛利與秀吉的領地,小早川隆景甚至因為老家被佔,攻城移除後無法進場。光秀本人持續在京都週邊的山城、丹波與近江活動,並派一些小將領,嘗試去進攻京都北方的丹後與若狹。秀吉陣營方面,上杉家不得不回到越後,把被翻掉的老家佔回來。毛利轉往南方,一路從近江打進伊賀。秀吉本人則回到播磨防守:光秀陣營的長宗我部,已經控制播磨國了。
盤面態勢最好的勝家陣營,也想撲殺一直亂竄的河尻秀隆。先派瀧川進攻,但河尻秀隆連續兩次避戰成功:第二次甚至是1/6的擲骰機率,從山路避戰。勝家本人吃下北条領地的武藏國後,也來追殺河尻秀隆。勝家一路從武藏、相模、駿河、遠江追到三河,終於消滅了避戰失敗的河尻秀隆。同為勝家陣營的織田信雄,鎮守進入美濃的交通要衝。戰力最強的德川家,則連下大和、河內、和泉、堺港與攝津,分數衝到最高。
因為場地時間的緣故,這場打到最後一回合最後一個行動輪,不得不直接收場。不過如同前面的分析,此時勝家不論分數與戰力都最有優勢,最後應該能十拿九穩地獲勝。
最終盤面,但分數還沒更動。否則勝家會因為搶走秀吉控制的攝津,分數衝到最高。
這場勝家打得是好得沒話說。固然第二回合抽到天正壬午之亂,第三回合一開始是天下人、又抽到「獨立勢力」是好到不能再好的展開。但勝家在前兩回合的調度,才是活用手牌的關鍵:就算第三回合勝家沒抽到獨立勢力,勝家也到了能狙擊北条的地點,可能會直接反逆,把北条家全滅。畢竟能全滅一個大勢力,是太有利的狀態。
我自己控的光秀陣營……則是有欠精彩:(。一開始勢力抽選就比較不利:長宗我部是比較弱的勢力,北条距離地圖中央也太遠,沒辦法支援光秀。北条被天正壬午之亂痛擊,也是莫可奈何--畢竟才第二回合,又地處邊陲,北条雖然補過兵,但攻城耗損後,也只有北条氏直是兩點戰力。這場的擲骰也不是很好:光秀打秀吉,還有北条防守佐竹,如果其中一次戰鬥擲骰好一點,結局可能就完全不同。仔細回想,開局光秀打得有點太溫吞:因為想讓秀吉變成天下人,光秀沒有全力去打京都週邊的中小勢力,避免分數衝得太高。但後半光秀面對秀吉、毛利與德川在京都週邊的圍攻,兵力十分不足。不論起始三家的勢力分配與行動如何,光秀都該儘量拿下京都週邊的中小勢力。
這場的結果,又是信長後繼者「勝家最強論」的證明XD。勝家抽到瀧川、德川與信雄是太理想,且家康第一回合就進場,幾乎完全包住最多中小勢力可爭取的美濃與信濃,讓同陣營的四個勢力完全連通。勝家的起始位置,和上杉、瀧川、德川三個大勢力相連(打通美濃、信濃與尾張,或是天正壬午之亂後)。相比之下,秀吉只跟毛利、長宗我部相連,光秀更慘,只跟德川相連。我方的大勢力有彼此相連,我覺得是非常重要的起始勢力抽選強弱判定。我有考慮加入競標選勢力的home rule:用VP競標勢力,這個扣分只會在勝利判定事件與最終計分生效(不影響天下人判定)。或許能在玩家互相牽制之外,讓遊戲更平衡一點:)。