2018/03/24 「Here I Stand 500週年版」戰報

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二月份連開了兩場HIS 500週年版,收到不少台北玩家的迴響、也希望再開。所以就在三月份的台北戰棋團102次聚會,揪滿了六位玩家開戰。因為當天上午有事,考量到遊戲時間,原本我沒有打算參加這一局。不過其中一位參加者臨時有事,所以我就遞補參加,從中午12:00左右開始玩。

這場我扮演法國。前一場玩英國的玩家,這場他玩哈布斯堡。前一場玩鄂圖曼的玩家,這場他玩教宗。英國、鄂圖曼、新教的玩家,則都是HIS新手。

第一回合新教傳教十分順利,相對教宗的宗教擲骰都不是很好,讓新教第一回合就拿下所有的選區。鄂圖曼不意外地擊敗匈牙利,和哈布斯堡進入戰爭狀態。哈布斯堡攻下地圖中央的關鍵地點:梅斯,新世界征服瑪雅成功。法國第一回合沒有太多發揮,除了生兵之外就是新世界探索--法國抽出了能力3的最強航海家,但擲骰不佳、只骰出密西西比河的探索結果,沒能嘗試環球航行。


第二回合一開始的盤面。

第二回合一開始的外交階段,歐陸就掀起大波瀾:鄂圖曼因為牌太好,哈布斯堡和他評估之後,雙方都認為一定守不住維也納。所以哈布斯堡直接給鄂圖曼兩張牌,雙方宣告和平!英國也和法國協調:英國對蘇格蘭宣戰時,法國會干涉蘇格蘭、但之後直接把部隊撤離愛丁堡,讓英國可以輕易攻城,代價是英國要送法國兩隻傭兵。鄂圖曼和哈布斯堡停戰,轉而對教宗宣戰。

因為新教傳教順利、第一回合結束時就有12個德語新教地點,哈布斯堡第二回合第一動就打出了成立新教聯盟的強制事件,讓新教沒辦法靠傳教多獲得德語區的政治控制。鄂圖曼讓蘇萊曼渡過亞德里亞海,進攻教宗位於義大利東側的關鍵地點:拉溫那。但教宗從羅馬調動了四個部隊,會同拉溫那城內的兩個部隊,攻打蘇萊曼的五個部隊,並打出戰鬥事件「突襲」,先擲骰結算戰鬥--六骰中三,比期望值高一。鄂圖曼四骰全不中,且無路可撤退,只好打出家族牌「禁衛軍」多擲五骰--也全部不中!鄂圖曼的敗戰讓蘇萊曼被俘虜,只好先布局海軍,打出「巴巴里海盜」強制事件。

哈布斯堡因為這回合給鄂圖曼兩張手牌,手牌較少行動也受限,所以查理五世春季部屬到梅斯防守並威嚇法國,之後就做新世界行動:殖民探險加征服。英國使用家族牌對蘇格蘭宣戰,法國干涉後,主動把愛丁堡的蘇格蘭部隊移到相鄰的斯特林,讓英國攻下愛丁堡。因為蘇格蘭和法國同盟,法國也打出了事件「古老同盟」,空降三個法國正規軍到蘇格蘭。同時新世界殖民加探索,還出了四點拼新世界征服。

新世界階段,哈布斯堡一般探索行動與事件的兩個航海家拔得頭籌,探索了大湖區與聖勞倫斯河,英法一無所獲。哈布斯堡更是征服了印加,這回合新世界行動大有斬獲,法國則是不意外的征服失敗。此時土-哈-英-法-教-新六家的分數,分別是17-16-11-15-13-17。英國因為一直還沒生小孩,教宗則是被新教與鄂圖曼壓制、一直還沒攻下佛羅倫斯,因此分數最低。


第三回合一開始的盤面。

第三回合決定新世界抽牌的擲骰兩樣情:英國一次爆了兩個殖民地,哈布斯堡則是兩個殖民地和瑪雅與印加都有抽到牌,且瑪雅與印加都尚未枯竭。所以哈布斯堡這回合抽十張牌!十張牌啊!有鑑於此,各國都在提防哈布斯堡,但法國是最為緊張:因為現在唯二和哈布斯堡交戰的勢力,就是法國和新教了。這回合法國對熱那亞宣戰。

因為前一回合鄂圖曼進攻教宗失利,鄂圖曼這回合沒有繼續進攻,先生兵回復元氣然後海盜一番。教宗則終於可以喘口氣,攻下覬覦已久的佛羅倫斯。教宗有用家族牌「萊比錫辯論」對英國發動辯論:此時英國還只有一位辯論力2的辯手,但沒能將他燒死得分。英國這回合終於打家族牌推進了亨利八世的婚姻狀態,但受限於手牌數目較少,也還沒辦法在英國傳教,要主動進攻也略顯吃力,只能繼續新世界行動與生兵。

新教這回合繼續宣教與翻譯,因為控制六個選區,分數最為領先。哈布斯堡春季佈署把查理五世配置到梅斯;因為法國在春季部屬,把副將配置到南方準備進攻熱那亞,哈布斯堡判斷法國這回合不會主動攻打梅斯,就把部隊調去打新教選區。同時用神羅家族牌,把查理五世瞬間移動到義大利的邊界。隨後進入義大利,並打出查理五世在義大利語區,就可以抽牌的強制事件--哈布斯堡又抽兩張牌!在進入義大利語區的時候,哈布斯堡對我說要做一個可能會讓我誤會的行動。我是一整個眼神死,要打米蘭我也阻止不了你……。不過哈布斯堡進攻選區,意外野戰失利被新教以寡擊眾。這讓新教與法國都鬆了一口氣。

這回合法國抽到「義大利之主」,如果法國攻下熱那亞,就會因為控制米蘭+熱那亞,可以抽一張牌。法國前一回合因為英國送傭兵+「古老同盟」事件,部隊數目甚至還比哈布斯堡多,但法國還是很畏懼哈布斯堡進攻里昂之類的關鍵地點。第二回合也就是這樣,法國的發展空間完全被哈布斯堡卡死,才要花四點拼新世界征服。但法國心想這樣不行,一定要賭一下找到突破口,所以還是分兵去打熱那亞。幸好哈布斯堡沒有從中作梗,讓法國得以兩次攻城拿下熱那亞。

第三回合結束的新世界階段,哈布斯堡抽到最強的航海家麥哲倫,完成環球航行。法國抽到能力值0的最弱航海家,卻意外也骰出可以嘗試環航的大骰。不過哈布斯堡先一步完成環航創舉,法國選擇亞馬遜河,2VP也是不錯的獎勵。此時土-哈-英-法-教-新六家的分數,分別是18-20-11-20-15-20。


第四回合一開始的盤面。

20VP已經是有機會衝25VP獲勝的分數,因此第四回合談外交時,大家是格外小心。法國的敵人還是哈布斯堡,也希望能夠拉攏英國一起對付。鄂圖曼抽到若和法國同盟,可以各抽一張牌的強制事件,所以法國一開始和鄂圖曼談好,要同盟一起對哈布斯堡宣戰。哈布斯堡一邊想壓制新教,一邊又想避開被鄂圖曼、英國、法國聯手進攻的窘境,因此努力地外交折衝。法國和教宗雖然是交戰狀態,但因為新教太強,法國反而想幫教宗一把,當然教宗也要回饋一些好處。法國當然也希望英國能一起進攻哈布斯堡:法國甚至願意全力在梅斯牽制哈布斯堡,讓英國攻下安特衛普。

宣告外交協議時,情況的發展卻遠遠超出法國當初的想像:鄂圖曼跟哈布斯堡結盟,哈布斯堡還將地中海所有的海軍,全部借給鄂圖曼。哈布斯堡主動割地給英國:低地國包含安特衛普的三個地點全部割讓給英國,換取英國跟哈布斯堡的同盟。教宗同意英國離婚,但英國會跟教宗同盟,並借教宗兩艘船。教宗讓法國抽一張牌:因為法國承諾會幫教宗打「湯瑪斯.摩爾」的事件,讓教宗在英語區發動有加骰的辯論。教宗眼見鄂圖曼和哈布斯堡結盟,馬上對鄂圖曼求和、送2VP。英國的妊娠擲骰,則生出不健康的愛德華。

戰況急轉直下:法國原本的計畫是這回合遊戲還不會結束,打算和哈布斯堡之外的四國交好,合力對抗哈布斯堡。但哈布斯堡主動割地給英國+借船給鄂圖曼,讓同為20分的法國成為土哈共同進攻的目標,連英國都能用家族卡宣戰。原本法國第一動就要幫教宗打「湯瑪斯.摩爾」的事件,但因為法國變成多家敵人,只能跟教宗說自己要晚點才打事件。哈布斯堡第一動打了「變節領袖」事件,把里昂相鄰地點轉成哈布斯堡控制,並配置了一個將領與三個傭兵:這會讓法國家族卡擲骰有-3補正。鄂圖曼調動海軍,看起來是要讓蘇萊曼從海路登陸法國南部進攻。英國雖然生了愛德華,但本土的宗教改革是要下回合才開始,所以英國又沒啥事可作……拜託不要對法國宣戰,我內心如此禱告著。

這回合法國手牌還不少:控制關鍵地點抽三張,家族卡一張,前一回合留牌一張,殖民地一張,教宗讓法國抽一張。但被多家圍攻畢竟是弱勢,所以趕快擺出哀兵姿態,要求其他幾家手下留情:畢竟鄂圖曼、新教、法國都是20VP,哈布斯堡也19VP,如果讓鄂圖曼真的打下法國一個關鍵地點,加上海盜得分,這回合就25VP勝利了。法國第一動對哈布斯堡打出「不乾淨的營地」,讓位於梅斯的查理五世少了五隻兵。英國心想勝負是在下回合開始宗教改革後,也覺得不能把法國打太慘、不然鄂圖曼可能真的要獲勝。就早早把家族卡打掉、用點數新世界征服,這讓法國鬆了一口氣。

考量場上態勢,法國覺得這回合首要的目標,當然是阻止土哈的進攻。鄂圖曼從南方海路入侵,目標只有熱那亞或馬賽。所以法國請求教宗把部隊移到熱那亞圍城:因為鄂圖曼沒有同時和教宗與法國交戰,不能進入同時有雙方部隊的地點。要進攻馬賽的話,風險就更大:法國可以從巴黎一次走到馬賽、用10+部隊一次全滅鄂圖曼的登陸部隊。我用話術勸阻一陣,鄂圖曼想想也覺得沒必要硬打法國,專心海盜這回合就有機會獲勝了--哈布斯堡的船全借給鄂圖曼,難以阻止他的海盜!

法國這回合的次要目標,是要把里昂旁邊的變節領袖消滅,這樣才能讓法國打家族卡蓋莊園時,獲得有利的補正。但要從巴黎派兵進攻,也會擔心哈布斯堡從梅斯進攻巴黎。所以一方面打「不乾淨的營地」事件削弱哈布斯堡的部隊,另一方面也用點數繼續生兵,讓法國帶兵進攻的同時,首都還能有四個部隊守城。哈布斯堡眼見大概沒機會打巴黎,就讓查理五世轉向去打新教選區。法國一時沒有即刻的威脅,就依照承諾,幫教宗打出了「湯瑪斯.摩爾」。這次教宗終於好骰,一次燒死英語區的能力 2辯士,獲得2VP。隨後教宗先打出「萊比錫辯論」,又爆骰燒死一位法語區的能力 2辯士。一瞬間獲得4VP,教宗終於又重回競爭檯面。

鄂圖曼放棄進攻法國後,隨即開始大肆海盜。前兩次海盜都成功,獲得2VP。並打出「茱麗亞.貢薩格」事件:如果在義大利西側的第勒尼安海海盜成功,會額外獲得1VP,這讓鄂圖曼有可能25VP獲勝!……還好失敗。哈布斯堡也生了一些船,來抵銷海盜命中。為了阻止鄂圖曼海盜得分獲勝,哈布斯堡不得不爆船並讓鄂圖曼抽牌。眼見哈布斯堡進攻新教,法國也調派巴黎的大軍,到里昂消滅哈布斯堡用事件叫出來的變節領袖,並打出家族牌蓋莊園……骰到六,獲得1VP並可抽兩張牌、再棄一張牌!

回合前半,法國就打了從教宗手上抽到的「義大利之主」,因為控制兩個指定地點補了一張牌。蓋莊園抽到的兩張牌,更包含了可以抽兩張牌的事件:富格爾。因為哈布斯堡有手牌被鄂圖曼海盜搶走,法國決定這回合打出「富格爾」的事件(抽兩張牌,但下回合少一張牌),靠牌差削弱哈布斯堡一點戰力,甚至搶下一些關鍵地點搶分。結果「富格爾」事件抽到了「米格爾.塞爾維特」這張牌,可以直接獲得1VP。這讓法國大為振奮:我大有機會這回合25VP獲勝!

鄂圖曼四次海盜後沒有其他得分手段或能打的仗,所以留一張手牌pass。哈布斯堡為了搶回選區:科隆,教宗為了辯論,手牌都已打光。英國與新教,和法國不是戰爭關係。換句話說:法國想做任何事,場上都沒人可以阻擋。在哈布斯堡沒牌的這個行動輪,法國竟然還有四張手牌。此時法國 21VP,如果奪回梅斯+「米格爾.塞爾維特」事件,可以升到24VP,還不足以獲勝……。但定神看了一下盤面局勢:因為哈布斯堡把海軍都借給鄂圖曼,對法國開啟了意外的機會之窗:法國與西班牙南方邊界的哈布斯堡關鍵地點:巴塞隆納,此時沒有海軍、可以直接攻城,也只有一個守軍。法國與西班牙北方邊界的哈布斯堡關鍵地點:納瓦爾,也只有一個守軍。如果法國攻下這兩個地點,就25VP獲勝了。

於是法國打了四點牌,讓國王:佛蘭索瓦一世帶兵,從里昂南方移動到巴塞隆納。下一張牌對巴塞隆納攻城成功,並走兩步移動到納瓦爾。第三張牌對納瓦爾攻城成功--還沒打出最後一張牌:「米格爾.塞爾維特」,法國就在第四回合的最後,達到獲勝的25VP!(九個關鍵地點18VP,四回合蓋莊園4VP,新世界探索3VP)


遊戲結束時的最終盤面。土-哈-英-法-教-新,分數分別是23-18-18-25-19-18。(註:沒有結算哈布斯堡的新世界征服)

難得一見的法國獲勝!但我還是得承認,這場獲勝有很多機緣巧合與好運,加上其他玩家的一些失誤所造成。首先:哈布斯堡最後一回合把海軍全借給鄂圖曼,否則有海軍防守的巴塞隆納,不可能讓法國有可趁之機。最後一回合前半,鄂圖曼看起來最有機會獲勝,大家因此稍微忽視法國的威脅。鄂圖曼海盜又搶走了哈布斯堡的手牌,讓他無力阻止法國入侵西班牙。英國太早打掉家族牌,否則他也有能力宣戰法國+進攻,阻撓法國獲勝。因為法國幫忙教宗,教宗一直沒除籍法國,但也一直維持交戰狀態,最後一回合意外可以幫忙防守熱那亞。新教則是第一回合骰得太好,拿走所有的選區,讓哈布斯堡最後一回合為了進攻選區,打掉最後一張手牌。最後一回合新教還有用對三個地點改革、失敗放動亂的辯手,讓維也納動亂。哈布斯堡因此多花點數,法國間接得利。

關於各個勢力的行動感想:鄂圖曼如果海盜骰得夠好,最後一回合也能25VP(雖然法國可以26VP)。不過第二回合和哈布斯堡的談判,感覺有些微妙。畢竟鄂圖曼就是要打,打了就是要VP。如果哈布斯堡希望鄂圖曼不打,鄂圖曼應該要求哈布斯堡送分求和+給牌,或是直接割讓關鍵地點?打教宗的時候也是失誤,如果兩次海上移動送10個部隊過去,應該就萬無一失。

哈布斯堡我覺得打得……太溫吞?沒有在第三回合吃下米蘭,我覺得是失誤:失去米蘭,法國可說毫無競爭力。第三回合法國進攻熱那亞,哈布斯堡其實也能用海軍阻止、打掉法國在熱那亞外海的艦隊,阻止法國攻城。

可能因為是新手的關係,我覺得英國這場打得比較欠缺亮點。沒有早點推進離婚、在第四回合開始英國的宗教改革,我覺得是太晚。這場有時英國有點數沒事做,若已經宗教改革,至少可以用來傳教。最後一回合略早打掉家族牌,讓法國無後顧之憂,或許也是小失誤。但法國手牌數目比英國多太多,英國大概也沒辦法hold到,大家真的認定「法國有能力這回合獲勝」這個時間點。

教宗這場比較悶,但這是非戰之罪啊!鄂圖曼跟哈布斯堡交相賊,倒楣的當然就是教宗。若非第二回合蘇萊曼意外敗戰被俘,教宗局勢還會更糟。其實我覺得教宗第一回合應該全力生兵打佛羅倫斯,生的兵也能用來防禦鄂圖曼進攻。除籍改革家+萊比錫辯論這個combo蠻強的,但這場教宗受限於被武力壓制,沒能多用這個combo。

新教我覺得是這場除了法國之外,策略最到位的。一開始的骰運有幫忙,宗教跟戰爭的點數分配也有拿捏到。當然大家也有稍微指點他,畢竟新手玩最複雜的新教,有提示一下哪些地方宗教改革骰會比較有利。最後一回合他一度腦衝想要去打維也納,被我們合力勸退了XD。真要挑可以改進之處,我覺得是有點太急著想去法國傳教,應該要等喀爾文進場。在此之前,點數拿來翻譯或在前線的選區堆滿四個部隊,我覺得比較有效率。

最後講我自己玩的法國:500周年版到目前玩了三次,都是1517劇本。我覺得如果法國控米蘭且家族領土沒有被佔或被敵人部隊踩住,也就是家族卡蓋莊園的擲骰,有+2補正的話,法國相當強!除了穩當的1VP,1/2機率可以多抽一張牌,1/3機率抽一棄一,1/6機率抽二棄一。這場四回合法國骰出兩次抽二棄一,尤其最後一回合抽二棄一抽到「富格爾」,又多抽了兩張牌,等於家族卡的效果,是讓法國多了四次出牌。最後一回合法國的手牌數目驚人,多達12張!(統治者一張,控制關鍵地點三張,家族卡一張,前一回合留牌一張,殖民地一張,教宗讓法國抽一張,義大利之主一張,蓋莊園抽二棄一,富格爾二張)

500周年版卡牌效果與地圖的些許改動,我覺得對法國也是稍微有利:義大利之主控兩個點可以抽一張牌,這也提示了法國要儘早攻下熱那亞;若控制熱那亞,法國家族牌蓋莊園的擲骰,也會有正向補正。蘇格蘭的改動蠻有意思:以前蘇格蘭只有愛丁堡這個關鍵據點,所以如果英國與法國協調好,讓出愛丁堡給英國的話,蘇格蘭的正規軍會跑到巴黎去。500周年版斯特林也成為設防地點,但也限制蘇格蘭部隊只能在愛丁堡或斯特林過冬。這讓法國在蘇格蘭有個施力點:如果英法陷入交戰狀態,法國有能力從斯特林直接進攻約克或愛丁堡,英國後方不再是無後顧之憂。加上「蘇格蘭革命」強制事件效果的改動,斯特林可能隨時有四個蘇格蘭正規軍待命。可以前一家打「蘇格蘭革命」、移動蘇格蘭正規軍對約克或愛丁堡圍城,威脅英國如果不做出對應,法國下一個行動就要攻城的--以前法國對上英國是太吃虧了。

回到這場法國的行動。如同前述,這場法國獲勝真的很多機緣巧合,我也覺得有不少可以檢討改進之處。大方向基本沒有錯誤:和哈布斯堡交戰,和另外四家交好。但第二回合法國投資四點去新世界征服,這個實在太傻,畢竟最容易的瑪雅已經被哈布斯堡拿下了,法國征服成功的機率只有1/6。不如四點直接生兵,第三回合攻打熱那亞的時候,就不會這麼抖、要仰賴新教打敗哈布斯堡,且哈布斯堡不想修理法國。

遊戲結束後,我也在想:是不是應該第三回合該跟哈布斯堡求合?這回合哈布斯堡抽十張牌,如果想打米蘭,我是完全拿他沒輒。第四回合土哈都對法宣戰,是不是也應該求合?雖然結果論是法哈交戰,第四回合法國才能連攻兩城獲勝。但以理性判斷,送哈布斯堡一分,可以確保法國這回合一定不會失分(可以獨力守住土)。但是法國遲早要再跟哈布斯堡宣戰,第四回合停戰,第五回合大概又要宣戰了。不打哈布斯堡,單打教宗頂多拿下佛羅倫斯,感覺也不太可能獲勝?真是困難啊……。法國固然變強了,但強跟會贏是兩回事。英國就是國力不太強,但相對容易獲勝的勢力。

這篇寫得比預期長很多,主因我想是這場我獲得了意料之外的勝利。如果各家有做出對應的行動,法國應該不會在第四回合獲勝才對,就想多記錄一點我對各家的想法。下次我要挑戰教宗了;一直以來,教宗都是我認為難以規劃獲勝方式的勢力:不太有得分爆發力,沒拿下威尼斯就不太可能獲勝,但要拿威尼斯只能等事件--500週年版假戰-1VP,現在大概不太會有勢力,願意對威尼斯假宣戰、真讓教宗干涉結盟。沒燒到新教辯士的話,教宗大概也難以獲勝。我覺得教宗一定要有很好的牌運,加上有機會獲勝的回合,又遇上超絕好骰運成功燒人,才有辦法一回合衝3~4分獲勝。