2017/08/12、08/19 「1866:普奧戰爭」(1866: The Struggle for Supremacy in Germany)戰報

遊戲BGG連結,8/12這場我扮演奧國。點擊照片會進入相簿,能看原尺寸照片。


動員階段結束、剛進入戰爭階段的盤面。


第二回合。奧國部隊佔領圖林根邦,進逼馬德堡。西側的普魯士部隊則佔領了拿騷,作勢攻打德意志部隊。


第三回合一開始。前一回合最後一動,德意志部隊從法蘭克福出發,經過黑森邦,佔領了西發里亞與杜賽道夫,造成西側的普軍斷補。


第三回合,奧軍主力和西側的普軍交戰。


第三回合結束時的盤面。中央的普軍,進攻薩克森首府:德勒斯登,奧軍主力則繼續維持對西側的斷補包圍。

上個月第一次開1866,這次換邊改玩奧國,遊戲體驗比前一回好不少;因為動員階段有兩回合,兵力和將領較多,有更多操作的空間。

因為雙方遊戲經驗尚淺,想得比較久,這場只打到戰爭階段第三回合結束。第二回合最後,奧軍靠著取消普魯士啟動部隊的反應牌,加上啟動兩隻部隊的事件,調動法蘭克福的巴伐利亞/漢諾威聯軍,一次跨過兩個省、佔領了西發里亞和普魯士在地圖西側的補給城市:杜塞道夫。這讓普魯士在萊茵地的四個軍團斷補耗損。

第三回合,為了維持/打破包圍斷補的態勢,雙方虛實互探。普魯士主力作勢進攻薩克森,實際上是要掩護位於拿騷的斷補軍團接回補給。最終奧國讓出了漢諾威與薩克森,擊退了想突圍的普魯士斷補軍團,維持了萊茵地的斷補狀態。整體來說,奧國的狀態還是比較有利。

接著是8/19這場,我扮演普魯士。


動員階段結束、剛進入戰爭階段的盤面。


第三回合一開始。西側的普軍,已經佔領了拿騷、法蘭克福、黑森-卡塞爾邦,南方的奧軍,則進攻義大利。


普奧主力大激戰:普魯士使用事件,主動啟動奧軍跨河進攻,奧軍也打出戰鬥事件。


第六回合。義大利軍已經將四散的部隊收攏,因為敗戰戰力劣勢的奧軍,則棄守德勒斯登、主動後退。


第八回合,普魯士推進到+6VP……法軍參戰!


第九回合,普魯士和奧國都棄守老家、全力進攻。最終普魯士佔領奧國首都維也納並維持正分,獲得立即勝利。


另一個角度的最終盤面。

這場我選用普魯士。開頭的動員階段,普魯士手牌點數頗大。宣戰是在第二回合末尾,因此普軍有足夠的點數動員,讓將領全部上場。

前期普魯士靠著不錯的戰鬥相關事件與骰運,竟然連續擊敗奧軍五次、未嘗一敗。加上佔領了幾個德意志小邦和薩克森,分數推進到-6VP。沒想到奧國竟然在這時,立即打出了法國干涉!

這是我第一次遇到法軍參戰,將領和戰力均相當強大。奧軍與法軍兵分兩路,分別進攻東側的西利西亞,與西側的萊茵地和德意志諸邦。普軍覺得不可能正面迎戰,決定直攻維也納。但這段時間,雙方的攻城都十分不順,雙方都連續失敗了5次左右。第九回合的最後,普軍佔領維也納&分數領先,獲得立即勝利。

……不過遊戲快結束時,才想到我們稍微玩錯法軍參戰的規則:奧國會馬上多抽一張牌,而且從下回合開始,奧國會先動且多一個行動輪。雖然最後有讓奧國補牌補動,但還是稍微吃虧,真是歹勢 m(_ _)m。但這場是值得紀念的第一次開完全局劇本,大約花了六個小時。

這場其實我覺得奧國會贏:法國增援後,奧國完全棄守本土,進攻西利西亞。但西利西亞要塞眾多,很難佔領一半以上的地點。若我是奧國玩家,會用奧軍靠著河岸堅守本土,容易啟動的法軍(2點可以啟動最強的將領,帶所有單位),則攻佔萊因地、西發里亞、西側的日耳曼諸邦、漢諾威以及北方的獨立城市。雖然普魯士領先六分,但法國可以輕易從西側的得分地點和日耳曼小邦,拿回3~4分。有兩回合的時間,奧國足以用法軍將分數扳平,進而佔領柏林獲勝。

經過這兩場的遊戲經驗,我對1866的遊戲評價好轉不少。從一開始的7~7.5分,進步到了7.5~8分。第一次玩因為動員階段只有一回合,雙方可以使用的部隊和將領太少,造成調度非常困難,讓遊戲變得乏味。有兩個回合動員的話,普魯士就能叫出兩點啟動的將領,遊戲過程會順暢許多,也有更多策略操作的空間。

……好景不常。在我的下一次遊戲,我對1866的遊戲評價再次大幅下滑。預知詳情,請待下回戰報!