遊戲BGG連結,這一場我扮演普魯士陣營。點擊照片會進入相簿,能看原尺寸照片。
第二年第一回合。斐特烈大帝率領一半的普魯士部隊,進攻西利西亞南方的奧國資源要塞:Olmutz。
第三年第一回合。奧國只剩最後一個資源要塞:布拉格,法軍也來協防。一部分的普魯士部隊,移到北方和瑞典部隊周旋。
第三年第一回合,抽出第二片普魯士行動片,攻陷布拉格。普魯士控制16個資源要塞,獲得立即勝利。
上個月朋友和我說龍窟有進這本;因為他對七年戰爭有點興趣,加上沒玩過最大危機系列的遊戲,有考慮收。我就說可以先教你玩一場、之後直接借你和朋友試試看,就約這個月對戰。我面對面玩過三次斐特烈最大危機,Vassal solo過一次。已經有經驗,當然就玩比較困難的主角方:普魯士陣營。普魯士陣營有普魯士與英國/漢諾威兩個勢力,反普魯士陣營,則有奧國/神羅/瑞典/薩克森、法國與俄國三個勢力。
第一年的兩個回合,普魯士就照正常調度,斐特烈順利攻下薩克森的兩個資源要塞。東普魯士的部隊,也進攻波蘭的薩克森領土。奧國有一次行動,就調動了東側靠近西利西亞的部隊,進攻相鄰的普魯士要塞。但隨後抽到普魯士行動片,斐特烈就率軍擊退圍城的奧國部隊。第一年的冬季階段,普魯士補充將領竟然抽到了最強的Seydlitz(和斐特烈一樣戰鬥擲骰+3補正)。他和斐特烈是唯二能打出「斜行戰術」事件牌的將領,相當珍貴。
第二年的第一回合,馬上抽到普魯士的行動片。此時和斐特烈相鄰的奧國資源要塞:Olmutz,有超過16個奧國部隊。但官階最高的將領:Charls of Lorrn戰力是0,換句話說,奧國戰鬥時沒辦法打出事件牌。而普魯士此時手牌有一張奇襲(進攻方變成先攻)、兩張騎兵突襲(取消這一輪開火的敵方撤退),此時不進攻,更待何時?斐特烈就率領超過16個部隊進攻,接連打出奇襲與兩次騎兵突襲,配合斐特烈的好骰運(3-6命中,16骰中了13骰),把奧軍消滅到只剩三個部隊、其他全部陣亡。受損的部隊可以在勢力的行動階段,靠行軍點回復。但陣亡的部隊,只能用事件牌或在冬季用補給點補充。一瞬間奧軍在場上的戰力只剩約12~14個部隊,普魯士則有30個部隊左右。接著馬上又出第二片普魯士行動片,斐特烈率領的普魯士主力,繼續進攻相鄰的奧國資源要塞:Brun,奧國完全無法阻擋,接連失守。
雖然下一個回合,馬上連出兩片奧國與一片法國行動片。但奧軍因為部隊太少,一時之間沒辦法進攻,只能先調動同勢力的瑞典與神羅部隊,威脅普魯士沒有防守的後方。法軍有六行動點,就將地圖左下角的大軍(超過24個部隊),移動16個到靠近英國/漢諾威軍的地點。
普魯士繼續進攻奧國的資源要塞:維也納,花費兩個回合才順利攻下。同時派遣一個部隊,佔領奧國後方沒有防備的另一個資源要塞:布達佩斯。第二年中間俄國增援,也骰得不錯、有六點行軍點,就攻佔了普魯士在地圖最右上角的資源要塞:科尼斯堡。奧軍靠著「緊急動員」的事件,在布拉格附近補充了部隊,並主動進攻地圖中央、普魯士控制的資源要塞:德勒斯登。奧軍主將是Browne,普魯士主將則是Seydlitz。奧軍有14個部隊,全部都是擲骰補正+2。普魯士有11個部隊,但1個想留下守城、只有10個能打野戰。其中4個補正+3,4個補正+1。普魯士思考是否要直接撤退,但既然是守方先攻,就打打看啊!結果第一輪開火,普魯士4個補正+3、4個補正+1骰5命中(比期望值多1),奧國9個補正+2骰,竟然只有2命中(比期望值少2.5)。第二輪開火,普魯士又命中4骰(正好期望值),奧軍決定主動撤退。
雖然化解奧軍進攻德勒斯登的危機,瑞典部隊卻趁著連續抽到奧國行動片的機會,偷偷佔領了柏林!隨後法軍也移動到布拉格附近,幫忙奧國防守。幸好沒多久就出了普魯士的行動片,甫擊敗奧軍的Seydlitz,帶領約12個普魯士部隊往北移動,趕走了佔領柏林的瑞典軍。此時普魯士陣營,已經控制15個資源要塞(普魯士領土4個,英國領土5個,薩克森領土2個,奧國領土4個),距離立即獲勝條件16個,只有一步之遙。斐特烈就帶領部隊回頭,準備進攻最後一個奧國要塞:布拉格。第二年的冬天,普魯士打出了「左遷」事件,讓場上最強的俄軍將領回到預備區。英國也抽出了最強的將領:布朗胥百克,加上資源點數目是15 vs 11,普魯士陣營整體情勢相當有利。
第三年第一回合,率先抽到奧國行動片。奧軍調動了神羅部隊去踩普魯士無人防守的空地,威脅同樣無人防守的維也納。布拉格的奧軍也主動出擊,消滅一個落單的普魯士部隊。第二片行動片是英國,英軍馬上打出兩張強行軍事件,移動兩個部隊回維也納防守。第三片是普魯士;原本防守尚稱堅固的最後一個奧國資源要塞布拉格,此時只有兩個部隊防守!斐特烈馬上率領約16個部隊進攻,消滅一個守城部隊。下一片行動片--又是普魯士!斐特烈再次對布拉格攻城、消滅最後一個守城部隊,總共佔領16個資源地點,獲得立即勝利。七年戰爭才打兩年多一點,就以普魯士的大獲全勝作結。
這場奧國最大的失誤,是讓最弱的將領成為大部隊的總指揮官,結果第二年一開始就被斐特烈靠著三張事件牌痛打。如果奧國是戰力2或戰力1的指揮官,至少可以打出「地形丘陵」事件,讓普魯士的「奇襲」和「騎兵突擊」事件失效,傷亡會少得多。一開始反普魯士陣營,也沒有留意到要趕快去踩普魯士無人防守的地點。佔領無人防守的要塞,一方面可以補牌,一方面也能幫助後續行動的友軍勢力,更快往前推進。所以反普魯士陣營應該活用兩片奧國行動片能啟動的瑞典/神羅部隊,儘量多踩點。讓只有一片行動片的法國與俄國,能更快威脅普魯士。
和其他最大危機系列的遊戲不同,斐特烈最大危機,沒有能讓一個勢力完全退場、移除行動片的機制。比較類似的方式是把一個勢力的資源地點全部佔領、沒辦法回復被消滅的部隊。有玩過信長或曹操最大危機系列的人,都會知道徹底消滅一個勢力的重要性。這場普魯士就是專心對抗奧國;雖然奧國有兩片行動片,將領能力也是反普魯士陣營最強,但奧國沒有無法入侵的「盤外區域」,加上奧國面對普魯士也是兩線作戰(西利西亞與德勒斯登/布拉格)。普魯士單挑奧國,其實是有利的。法國交給英國對付,俄國要威脅普魯士的核心地帶,又路途遙遠。除非真的不得已要去救火,普魯士都該專心對付奧國。在東普魯士的科尼斯堡馬上會被俄國攻下的前提之下,佔領奧國所有的資源要塞,普魯士就足以獲得立即勝利。
我推薦的普魯士攻打奧國進軍路線,紅箭頭為第一年,藍箭頭為第二年之後。
如前述,普魯士只要消滅奧國,就能立即獲勝。蠻多人在攻下薩克森的兩個要塞之後,會目標南方的布拉格--這是完全的錯誤!奧國一開始最強的將領:二星+2補正的Browne就在布拉格,相對之下,雖然東側的西利西亞週邊有較多部隊,但起始將領是一星+1補正的Piccolomini,能發揮的戰力反而較弱。而且布拉格北方有一個奧國地點:Lobositz,當普魯士全力進攻布拉格時,奧軍或法軍很可能會進攻此處,造成普魯士部隊斷補。要確保補給線,還要先進攻Lobositz西南方的Eger,相當沒有效率。相比之下,東側的奧國資源要塞:Olmutz和兩個普魯士要塞相鄰,補給線安全無虞。從Olmutz進攻南方的另一個資源要塞--Brun也是單行道,奧軍無法偷襲普軍後方。普魯士的資源要塞、部隊數目、行軍點都較多,將領能力更是壓倒性地強。在戰鬥時能使用的手牌數目相當的狀況,普魯士一對一單挑可以壓倒奧國。若Olmutz和Brun都被普魯士佔領,普魯士與奧國的資源點會是8:3(假設科尼斯堡已經被俄軍攻佔,薩克森的兩個資源要塞也被普魯士控制)。奧國的部隊回復能力,會壓倒性地居下風,成為一個滾雪球的狀態。若能在Olmutz和Brun正面擊潰奧軍,幾乎也確保普魯士能拿下更南方的維也納和布達佩斯。普魯士最後一個進攻目標,可以和這場一樣攻打布拉格,或是攻打距離遠一點,但防守更薄弱的神羅資源要塞:慕尼黑。
這場打了約4小時;我和對戰的朋友,都覺得斐特烈最大危機一年有五個行動回合、一個冬季實在回合太冗長(兩個月一回合)。明明講解規則只要10分鐘,完整遊戲卻要打8小時!討論了一下,我們覺得可以嘗試一年只有春、夏、秋三個行動回合,一個冬季回合這樣的個人變體。當然這會讓英軍第二片行動片提早進場,遊戲也會比較快進入七年戰爭的最後一年,開始檢定俄國是否會因為伊莉莎白女王逝世而倒戈。冬季回合也比較快到來,容易補兵與補牌。或許這會稍微影響平衡性……但最大危機這種抽行動片決定一個勢力是否能行動的遊戲,本來就不追求嚴謹的平衡性XD。這場普魯士陣營抽行動片的運氣相當好,至少有三個行動回合,抽到兩片普魯士。甚至有一回合抽出兩片普魯士後,就立刻回合結束。縮短一年的行動回合、減少遊戲時間與增加可玩性,我覺得是值得嘗試的修改方向。事實上之前玩曹操最大危機,我們也在討論該如何縮短遊戲回合--6~8小時真的太久啦!
間隔兩年,斐特烈最大危機和今年出版的曹操最大危機相比,其實明顯可以感受到遊戲設計技術的進步:曹操最大危機的軍團長制度,以及地圖上有配置軍團長部隊的方格,讓遊戲的操作性提昇非常多。玩斐特烈最大危機與信長最大危機,常常在推一堆token或算一堆token的數目。但因為遊戲的機制使然,玩家幾乎隨時會讓我方最強的將領,帶領滿編的七個部隊。既然這些部隊的編制不太會改變,那就應該做個將領的部隊box,把率領的部隊放進去。這樣移動一個主將token,就相當於移動主將本人與屬下的八個部隊,操作會簡易非常多。曹操最大危機的軍團長編制,同時影響能一起移動的部隊數目(軍團長8個,一般武將4個)。這變相鼓勵玩家以軍團長為整體移動部隊,操作與清點都方便許多。最大危機系列,原本我是最喜歡斐特烈最大危機:因為系統簡潔,隨機性也比較低。但玩了四、五次曹操最大危機後,目前我對曹操最大危機的評價超過斐特烈最大危機,最大的原因就是操作的簡易與遊戲時間。
題外話,這是我的曹操最大危機短劇本設置:遊戲從第七回合開始,已經是蒼天已死狀態。公孫瓚、反曹操小勢力與袁術都滅亡,黃巾賊領地「相縣」是呂布控制(所以呂布有多一個黃巾賊部隊),其他的黃巾賊領地都是曹操控制。遊戲開始時先反曹操陣營、後曹操陣營,將所有部隊配置到場上。接著雙方依照軍師數目,抽起始策略牌。若抽到蒼天已死,則直接換一張並重洗牌庫。