2016/06/09 「倫德斯特之戰」(ルントシュテットの戦い)戰報

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起始配置。


第八回合一開始。前一回合軸心國因為斷補消滅了三個部隊,投了認輸(分數忘了調整,應該是軸心4:蘇聯3)。

同日稍早的「曹操最大危機」結束後,我教兩位新手玩倫德斯特之戰。後來其中一位新手要先走,我就和留下來的那位新手又重開了一場。這位新手前一場是玩德軍,這場還是讓他玩德軍,繼承前一場的遊戲經驗--畢竟倫德斯特之戰卡牌是日文,換邊玩又要重新教卡牌的效果。

左手打右手不算,這場是我第一次玩蘇聯。不過倫德斯特之戰我大概玩過五場,算是蠻熟悉雙方的牌與特性了。這場是驗證我認為比較強勢的蘇聯打法:起手第八張還是選「方面軍」,第一輪買「再編成」與「補充」,第二輪買「鐵木辛哥」與「強襲上陸」,第三輪買了「空襲」。

開局德軍還算順利地攻下關鍵城市--卡爾可夫(因為不是第一動打,我有多拉一個蘇軍防守),起始配置在克里米亞半島入口的三個德軍步兵,也往北移並打下了另一座關鍵城市--梅利托波。蘇軍靠著「增援」的事件加上「戰略移動」,強化了地圖中央--史塔利諾周遭的防守。也把一開始在克里米亞半島的蘇軍往北移,威脅羅馬尼亞部隊。

進入冬天後,有一回合德軍最後一動攻擊落單的蘇軍部隊並推進,但沒注意到補給線會被蘇軍最後一動切斷,因此損失了一個步兵與一個裝甲單位。蘇軍有一回合抽到兩張冬季攻勢,就用敖德薩和克里米亞半島的兩個單位,同時攻擊羅馬尼亞軍、消滅了三個羅馬尼亞單位,拖延德軍進攻敖德薩。「增援」與「再編成」的事件,讓蘇軍生了一個戰力5的堆疊,去威脅卡爾可夫。加上買了「空襲」事件,迫使德軍又拉了一些部隊進攻克里米亞半島。

第七回合後半,因為德軍一次出牌回手,蘇軍知道德軍最後一張牌是一點的「機動戰」。因此蘇軍倒數第二動,把史塔利諾的蘇軍往前推進,同時威脅卡爾可夫與梅利托波兩座關鍵城市的德軍補給。德軍唯一的解,是使用「機動戰」的事件,啟動卡爾可夫的裝甲部隊移動後攻擊。但這也會讓卡爾可夫放空,讓蘇軍能直接佔領。德軍兩害相衡取其一,還是使用「機動戰」事件,但並沒有擊退蘇軍。所以蘇軍最後一動切斷了梅利托波的補給,讓德軍陣亡三個部隊。到此德軍覺得獲勝無望,投了認輸。

新手玩倫德斯特之戰,要特別小心補給問題。和所有巴巴羅薩作戰的戰棋相同,讓對手斷補都是非常強大的攻擊手段。而且做出一次斷補後,因為對方的單位減少了,往往像滾雪球一樣,更容易做出第二次斷補,這一場就有這樣的趨勢。德軍要集中高戰力的堆疊攻擊,持續削弱蘇軍的單位數目。蘇軍則要避開德軍主力、挑羅馬尼亞部隊攻擊,然後適當地買牌並適時pass,做出能連續兩個行動的機會。否則蘇軍部隊與卡牌點數都少,很難對德軍造成威脅。