這次只有兩位老手參加:P。點擊照片會進入相簿,能看原尺寸照片。
CMJ128 美國獨立戰爭,起始配置照片,我扮演大陸軍
第三回合。英軍大軍壓境,從麻州攻進賓州,並且建立了兩個堡壘。大陸軍也在費城築堡壘防守。
華盛頓對決康瓦里斯與豪爾,費城的大決戰!
第四回合。前一回合慘遭英軍痛擊的大陸軍,往南撤退到維吉尼亞州的李奇蒙,敗像已呈。
因為這次沒有新手報名,所以就我和另一位老手:Fraser對戰XD,開了CMJ128的美國獨立戰爭。我扮演大陸軍,Fraser扮演英軍。
這次我們有選用所有的可選規則,包括堡壘、虐殺、兵種能力。大陸軍一開始沒有掌握到兵力配置的要點,把起始的民兵分散配置,去控制能提供資源點的城市,但也一一被起始兵力優勢的英軍overrun或各個擊破。英軍前期抽到兩次「工兵」的戰役標記,可以免費建立堡壘。堡壘可以讓周圍地點無視容納上限,所以英軍建立了兩個超大堆疊、總和戰力超過35。大陸軍也只能對應建軍防守,在費城建立堡壘,累積了近25點戰力。
第三回合大陸軍在美國獨立與歐洲外交兩方面的推進都算順利:前者推進到正規軍的專業化,讓大陸軍徵募正規軍的費用降低,且不會回合結束卸甲歸田。後者則推進到法國同盟,可以使用法軍的兵力與資源。大陸軍就利用法軍進攻英軍在加拿大的堡壘:魁北克,並順利攻佔。但英軍有預留三點資源,讓費城的要塞失去進攻方擲骰-1的防守加成,並且全力進攻--這時候我才知道如果在要塞交戰的話,防守方是不能撤退的!華盛頓因此壯烈犧牲,大陸軍的主力也全部被殲滅 orz。
第四回合英軍把所有外交補正token,全部用在歐洲外交這一項。大陸軍也投注了對應的補正token,雙方拼骰決勝……結果英軍大骰,讓法軍又變回中立。到此沒有懸念,英軍已經把維吉尼亞州以北的城鎮全部攻陷,維吉尼亞州也佔領了北方+東方靠海的三個城鎮,大陸軍投了認輸。
其實我覺得我失誤很多XD,畢竟是第一次玩,規則也不熟,沒有掌握到遊戲的要點。像起始的兵力配置,應該要集中一些,不然隨便就被英軍overrun踩掉,平白損兵。中間有帶兵去打維吉尼亞州的輝格黨(親英國民兵),這也是個錯誤。因為一個省如果沒有敵軍的話,大陸軍的民兵有機率會解甲歸田,反而讓我少兵又少佔地。華盛頓在費城陣亡當然也是超級失誤,誰知道防守堡壘,會不能撤退呢XD?
整體來說,這款我覺得是中規中矩的遊戲……講白一點是沒有特別的亮點啦 囧>!這次我們有加所有可選規則,理論上應該會讓遊戲內容比較豐富,但我真的覺得堡壘規則做壞了。因為堡壘所在地與周圍地點可以無視堆疊上限,一方面讓英軍可以輕易地大兵力平推,卻不用承受任何大堆疊的耗損懲罰,讓大陸軍難以在軍事上取勝。另一方面這也讓拉攏一個州的支持度到最高(+3),變得比較沒有意義:如果一個州的支持度到最高,每個地點的部隊容納上限會加倍。但因為堡壘無視上限,所以一個州的支持度,只要偏自己(+1)就好了。遊戲結束後和Fraser討論了一下,覺得堡壘讓單一地點無視堆疊上限就很強了,效果遍及周圍是強得太誇張。尤其戰術標記有一個能力是移動結束後,直接在部隊所在地建堡壘。以原本的規則,這讓英軍的高戰力太過強勢,當回合打勝仗後下一個移動階段,就可以馬上在原地插塔。
感謝各位的參與:)!