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台北戰棋團近日決定舉辦睽違數年的團內小比賽,比賽項目是凱薩:羅馬對高盧、分兩隊對抗。既然要比賽,我也約了之前跟我對戰的團員特訓一下:經歷之前與日本玩家「蒼き臥竜」先生的對戰,我對這款遊戲的認知已經有很大的不同。這次我們用 VASSAL對戰,第一場我扮演羅馬。

第一回合行動階段結束時的盤面。對手的高盧使用非常傳統(?)的 meta,圍堵凱撒的聯絡線,但被副將帶兵輕易化解。高盧還移動第 4省的部落,想執行移除相鄰影響力的事件,結果避戰失敗被羅馬副將拉比涅帶領的部隊爆打全滅。第一回合結束時,高盧竟然一個省都沒有控,讓羅馬在兩區都拿下支配、政治分拿 2VP。高盧馬上就察覺自己打法犯了大錯,直接重來再一場。

第二回合一開始的盤面。這場我還是扮演羅馬。第一回合凱撒沒有遠征日耳曼或高盧,而是先打下凱撒小徑後,消滅了第 5、6兩省的部落並在第 7省過冬。羅馬第一回合在兩區都拿下支配,獲得政治分 2VP。

第三回合一開始的盤面。羅馬先消滅 11省右側的部落,完成征服日耳曼,並在靠近不列顛的比利時省分過冬,準備遠征布列塔尼亞。這回合羅馬依然拿下 2VP政治分。

第三回合結束時的盤面。羅馬遠征布列塔尼亞後,回防凱爾特的西南角並對 20省的部落攻城,爆骰骰出投降。羅馬又拿下 2VP政治分 —— 結果第三回合結束時,羅馬就 11VP:如果 20省的部落是消滅不是投降,羅馬就 12VP直接獲勝了!糜爛到這個局面,高盧只能投降。
第二次約戰雙方換邊,我改扮演高盧。

第二回合開始一會的盤面。羅馬第一回合用副將攻下凱撒小徑,凱撒本人則攻下了 17省南部與 15省的部落,並在比利時的第 4/6省過冬。高盧第一回合最後一動打出「團結高盧」事件,沒想到被羅馬用反應事件取消!高盧陷入相當不利的狀況。

第三回合一開始的盤面。凱撒第二回合晚到,攻下了 16與 14兩省的部落。高盧這回合在凱爾特做出省分 4:4平手,羅馬並未拿到政治分。(註:圖片中羅馬過冬時在 17省做出孤立,移除高盧三個控制,但這邊規則其實玩錯:因為 17省高盧控制,本身就是補給源,並不會被孤立)

第四回合高盧最後一動的盤面:前一回合羅馬繼續攻下了第 8/7兩省的部落,並遠征日耳曼。隨後羅馬又攻下第 5/11省東部的部落,第四回合結束時就消滅了八個部落。但羅馬在省分控制上,並未取得優勢。第三回合羅馬沒拿到政治分,第四回合高盧最後一動打出換牌事件,用一點牌搶走羅馬的三點牌。羅馬確定這回合還是拿不到政治分,投了認輸。
因為是為了比賽特訓,雙方是以切磋討論為主要目的,並未一定要打到遊戲結束,所以連續三場都是打到中盤、雙方檢討一下判定勝負,就直接開新的一場。和之前對戰最大的不同:我現在也認同「蒼き臥竜」先生所說的:羅馬第一回合就該打下凱撒小徑這個論點了!