遊戲 BGG連結,這場我們是開66年劇本,我扮演共軍。點擊圖片能看原尺寸照片。
去年的年度回顧,這款遊戲(以下簡稱 H&M)被列為今年的展望之一。正好也找到了中規,就在三月份的台北戰棋聚會第一次開。不過這天有玩錯規則:美軍的轟炸機,派出去的瞬間馬上就可以轟炸,但這場誤解規則,以為要下一個行動輪才可以轟炸,讓聯軍吃了一些虧。
第一回合結束時的盤面……同時也是遊戲結束的盤面 XD。這回合共軍選擇了第四軍區戰役牌 ── 也就是照片中最右方的區域,因此開場馬上把配置在胡志明小徑的北越部隊,移動到第四軍區作戰。共軍只要在第四軍區控制四個區域,每個行動輪就會得一分。聯軍並未積極防守作戰,因此共軍穩定得分。回合結束的結算階段,共軍打出了反應事件:阮高祺。這讓南越在結算政變時,相當於多損失兩個南越部隊。聯軍玩家完全沒想到會有這麼一手,沒有多儲存資源防備,因此南越政府第一回合就政變垮台。雖然這不至於讓聯軍馬上敗戰,但第一回合就政變實在太傷。討論一下,決定不如直接重開一場。
第二場第一回合結束時的盤面……同時也是遊戲結束時的盤面(汗)。這場共軍第一回合沒有選擇戰役牌,反倒是聯軍選擇了第四軍區戰役牌,讓聯軍增援一個河流炮艦單位。這回合共軍主要在地圖中央的第二軍區作戰,聯軍也調動週邊的南越軍與美軍,與共軍全力駁火,雙方都有不少損傷:共軍損了八個北越軍、兩個越共,聯軍損了五個南越軍、四個美軍。因為部隊損傷不少,聯軍玩家有多儲存卡牌點數,預防回合結束政變。沒想到共軍有一個事件,可以直接移動一個越共並移除聯軍的綏靖區標記。加上共軍竟然又抽到了「阮高祺」事件,結算政變時多損失兩個南越部隊,因此南越政府再次政變垮台。聯軍玩家連續兩場第一回合政府垮台,玩家自己也士氣崩潰了 XD,這場也就到此收場,雙方閒聊討論一下遊戲的經過與想法。
第一次玩 H&M,初玩感覺相當不錯,覺得是規則不難、節奏輕快,雙方也有不對稱策略思考的卡牌驅動戰棋。「阮高祺」這種反應事件,竟然可以在行動輪以外的結算階段打出,確實讓人猝不及防。但這兩場結束後雙方研究一下卡牌,發現共軍蠻多這種陰招事件,聯軍的事件則是強化基礎行動為主,反映了雙方行動與策略的異質性。史實的越戰期間,確實南越政府動盪、領導人更迭不斷,聯軍其實也有事件牌,可以直接跳過回合結束的政變判定。因為規則不難,如果老手玩聯軍、讓新手玩策略比較直觀的共軍,我覺得現場直接教、直接開戰,新手也能馬上進入狀況,享受遊戲的樂趣與策略思考。很有意願換邊玩聯軍、多玩幾次,體驗不同的策略性。