2026/02/22 新竹新手戰棋團活動記錄+「凱薩:羅馬對高盧」(Caesar: Rome vs. Gaul)戰報

遊戲BGG連結,這次有兩位老手參加。照片按右鍵在分頁開啟,可看到完整大小圖片。

 

這次新竹團是在年假最後一天,只有我和另一位老手參加。這位朋友就是當月初與我開凱薩的那位,討論了要玩什麼,覺得可以再開凱薩。延續前一次的經驗,朋友還是想扮演羅馬,我繼續扮演高盧。


第三回合一開始的盤面。羅馬前兩回合完成了所有的征服 VP,但在省分控制上比較落後:高盧第二回合後半打出德魯伊事件,移除 19省所有的羅馬影響力。羅馬回補影響力配置失誤,讓高盧直接放影響力,切斷了羅馬本土到高盧的聯絡線。過冬時羅馬不得不讓一個部隊,踩在 19省高盧的影響力過冬。加上 12省被高盧用日耳曼人遷移+8省的部隊增援,做出一個孤立,羅馬前兩回合都沒有拿到政治 VP。

 

第三回合結束時的盤面。羅馬這回合攻城神骰,有兩個部落都是第一次攻城就骰出 1/3、一次消滅,另一個部落是兩次攻城消滅,一回合就消滅了三個部落,把凱爾特的省分控制拉到 5:4,羅馬終於在這回合獲得政治分 1VP。



第五回合一開始的盤面。羅馬將凱爾特拉到領先後,凱薩轉向進攻北方的比利時,消滅+降伏各一個部落。高盧則靠著部落增援,將 10/15兩省轉成高盧控制,但雙方在凱爾特的省分控制數,仍然是 6:5的羅馬領先。因為高盧在凱爾特多個省分都有部落,回合結束時雙方在比利時的省分控制,依然是高盧領先的 4:3。



第五回合結束時的盤面。羅馬這回合打了冬季戰役事件想搶先動,且連續兩次攻城大骰,骰出直接降伏。但羅馬之前沒將 18省的高盧影響力翻掉,這回合 18省的部落因此增援進場。高盧的凱爾特將領,也帶著大部隊將 14省轉成高盧控制。回合最後一動,高盧打出啟動所有領袖的事件,一口氣翻掉羅馬在 2/14/17/20四省共六個影響力。雙方因此在比利時與凱爾特的省分控制都是平手(3:3與 5:5),這回合羅馬又沒拿到政治 VP。此時羅馬只有 8VP、消滅六個部落,最後一回合羅馬必須要獲得政治分 2VP+消滅六個部落才能獲勝,完全是不可能的任務,羅馬投了認輸。

 

這場羅馬最大的失誤,明顯是在第二回合:因為 12省的孤立,與 19省被清除影響力後的對應失當,羅馬這回合在凱爾特沒有獲得支配,因此沒有拿下 1VP政治分。第三回合羅馬的行動也有失誤:凱薩沒必要去消滅 21省的部落(位置距離羅馬本土三步,難以威脅羅馬本土),而是應該讓凱薩消滅 11省的部落後,凱薩本人轉向進攻比利時,讓最強的副將拉比涅翻轉 18/19/20三省的高盧影響力就足矣:凱薩本人去攻打 17/21省的部落,再翻轉 21省的高盧影響力,是太浪費他的行動力了。以第三回合凱薩的攻城好骰運(消滅三個部落),加上還算充沛的點數與副將拉比涅,羅馬足夠消滅兩個比利時部落,並將凱爾特從落後一省轉成領先一省。如此一來羅馬第三回合結束時,很可能會是 8VP(征服 5VP+政治分 2VP+消滅五個部落 1VP),完全是有能力爭勝的態勢。

 

感謝各位的參與:)!

 

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