這次有兩位老手、一位新手參加,照片按右鍵在分頁開啟,可看到完整大小圖片。
武田騎馬軍團。團員日前去日本旅遊,在桌遊店挖到這款近 30年前的老棋,就買來體驗看看。

第一場:瀬沢の合戦,武田 vs 小笠原長時,這場小笠原方獲勝。

第二場:上田原の合戦,武田 vs 村上義清,這場武田方獲勝。
我則是與另一位新手開幕末冷戰。這位玩家之前玩過兩場,都是扮演倒幕方,這場他還是玩倒幕。註:有採用勝海舟/幕府海軍可選規則,武力行使則採用舊版規則&目標值都+1(比照舊版的事件效果)。

第四回合一開始的盤面。這場提升條約等級的強制事件依序開出,第四回合最速開國。開局佐幕政變長州藩與宇和島藩都大骰成功,但倒幕隨後靠著會降列強干涉的事件,把長州藩政變回來。之後倒幕對長州藩下方的廣島藩內亂(雙方五五波)。沒想到骰出了 6 vs 1的懸殊比數,一口氣移除佐幕五點影響力,倒幕因此在中國地區大幅領先。倒幕靠鯨海醉侯事件,控制了土佐藩。佐幕則靠有利的內亂,控制了薩摩藩。此時分數+6VP,倒幕領先。

第七回合開始一會的盤面。倒幕第三回合有抽到「櫻田門外之變」,但沒有執行事件、井伊直弼沒有被殺。佐幕因此在中期執行了強力的事件「安政大獄,」並且也靠「鯨海醉侯」,把土佐轉為佐幕控制。此時盤面除了中國地區,都是倒幕有利,分數也因此拉到 –13VP。

最後一回合(第八回合)遊戲結束時的盤面。佐幕出了四點牌,搶下中部地區福井藩。倒幕在九州與南海道,都難以動搖佐幕的優勢,只能爭奪橫濱港與奧羽地區的水戶藩。佐幕的朝廷工作遙遙領先,這回合成功推進到最後一級,倒幕卻只成功一次。最後倒幕只能打出手中的九州計分牌,佐幕獲得 9VP,一口氣推到 -20VP獲勝。
這場半新手的倒幕雖然被殺爆,但他覺得體驗非常好、看到了這遊戲真正的風貌。之前他開新手場時,雙方都只是一直爭奪雄藩,沒有注意到有些相鄰多個藩的小藩,例如宇和島藩、小倉藩、高松藩等,才是這遊戲真正的要地:他們能對周圍的內亂與武力行使,提供強大的補正。這場後盤倒幕多次在九州的久留米藩與南海道的阿波藩放影響力,但這些地方內亂是佐幕+3/+2,佐幕輕鬆就能移除倒幕的影響力。倒幕想在長崎放影響力搶分,但此處也是佐幕內亂+3,苦不堪言。佐幕玩家也說之前他不太能理解放+2補正的事件,究竟有什麼效果。但經過這場對戰,他就完全能理解這種補正標記能夠鞏固內亂不利的地點,進而製造出一個計分區域翻盤的機會。否則一放影響力下去,馬上就被內亂輕易移除了。
感謝各位的參與:)!