之前四年多很熱衷玩一款手遊,2022年開始甚至還弄了一個YT頻道做手遊影片,blog更新也越來越懶散、2024年完全停更了。但這款手遊去年 12月關服,空出不少時間讓我想恢復寫 blog。之前沒更新的戰報,就簡單整理照片、貼在這篇。註:這篇是 「2024年」「非新竹團聚會」的遊戲記錄,照片按右鍵在分頁開啟,可看到完整大小圖片。
2025/02/15
GJ #89 法國大革命1789(三人局)
這天有寫戰報:
農曆年假台北戰棋約戰:GJ#89 法國革命 1789(三人局)。法國第一回合結束時,就轉為共和制,第二回合路易十六隨即入獄、上斷頭台。但恐怖共和沒有維持很久,第三、第四回合又回到相對安定的君主立憲制。因為反法大聯盟成立,英奧聯軍接連攻下馬賽、里爾與巴黎,保皇黨也在法國東部起兵。法國可說是內憂外患,遍地烽火。
第四回合拿破崙等督政府時期的人物登場,拿破崙更發起了政變,想把政體轉移到對自己有利的寡頭制。沒想到瑪麗安東尼—拉法葉—羅蘭夫人這個派閥打出了謀略卡「馬賽進行曲」,讓羅蘭夫人(史實是吉戎第黨)恢復成未行動狀態。隨後羅蘭夫人使用人物技能「誘惑,」把原本屬於馬拉-丹東-拿破崙這個派閥的卡諾(史實是拿破崙的戰爭部長),拉攏到自己的派閥。頓時瑪麗安東尼這一派,變成寡頭制獲利最多。
最後一回合瑪麗安東尼的派閥,又加入了新人:刺客夏綠蒂(史實刺殺了馬拉)。另兩個派閥發現不論怎麼努力,都會被羅蘭夫人與刺客夏綠蒂的人物能力化為泡影,因此雙雙認輸。註:第三位玩家的派閥是以路易菲利浦—羅伯斯比—西哀士為首。
隨後開了一場國防軍之夜三人局:開場對德國在西班牙內戰、進攻挪威、進軍萊茵蘭後,英法遂對德宣戰(沒有執行併吞奧國與併吞蘇台德)。隨後很快開出了法國戰役:開局兵種抽得不錯,德軍戰車與空軍單位都不少,對法國的閃電戰+步兵戰成功,一口氣就攻下了法國。之後又發生了大清洗事件,讓蘇聯因為蘇芬戰爭提升的備戰狀態倒回……,沒想到馬上開出了 D-Day戰役!
過早發生的 D-Day讓德軍嚇了一跳,此時連義大利都還沒參戰,巴爾幹戰役也尚未開打。不過德軍延續擊敗法國的軍備狀態,在 D-Day戰役獲勝。但因此折損不少空軍單位,隨後的英倫海峽之役落敗,沒能發動對英國本土的作戰。之後東歐諸國的戰役結束,德國也開啟了對蘇聯的北/中/南三條戰線。
理論上這時德國得同時在東西兩線作戰,但因為 D-Day與義大利本土德軍先獲勝,阻止了很多後續的西線/北非戰役發生。此時由英國規劃的西線戰役,反而都變成小打小鬧,完全放空也不會讓後續真正有威脅性的戰役發生(註:但敗戰折損德國工業力還是不可避免),因此德國得以專心面對與蘇聯的戰爭。
德國此時約有 20個軍團,採取的策略是集中戰車打蘇聯的北/中/南其中一線,閃擊戰獲勝+步兵獲勝一口氣清掉這條戰線。下一個交戰階段另外兩線逼近本土,反而不需要耗費玩家的行動進攻,而能讓所有軍團打防守戰。這時再讓全部的戰車部隊加上一半的步兵打其中一條戰線,剩下的一半步兵打另一條戰線。就這樣德軍依序清掉蘇聯的北中南戰線與史達林格勒,僅剩下列寧格勒與莫斯科兩個最後的戰役尚未結束。
獲勝在即,玩家也開始勾心鬥角搶分:倫德斯特為首的德軍派閥執行了策略卡「元首的震怒,」一口氣把三位將領轉為預備役,將德軍最高司令部與空軍司令部的權力,全部收入自己的派閥(註:陸軍與海軍司令部因為之前作戰不利,已被收編入最高司令部統轄)。最後的莫斯科之戰,倫德斯特派閥刻意不讓空軍出擊支援,想讓莫斯科之戰先僵持,次回合再讓派往列寧格勒戰役的部隊轉攻莫斯科,爭取最大的戰功。但以曼陀菲爾—斯陶芬堡為首的德軍派閥,執行了策略卡「隱蔽行軍」:自己的派系在這次進攻,視為與敵方的支援戰力打平,因此順利攻下了莫斯科。最終倫德斯特的派閥分數最高,曼陀菲爾—斯陶芬堡的派閥分數次之,沒搶到莫斯科戰功、也沒有司令部加分的曼斯坦派閥分數第三。
2024/02/17
GJ #89 法國大革命1789(三人局)
孤臣孺子(兩人局)
玩大革命的其中一位參加者先離開,剩下兩人就開了孤臣孺子兩人局。感想是——大清會不會太弱了啊 XD?大明幾乎等於是控兩家打一家。
2024/03/23
GJ #89 法國大革命1789(三人局)
2024/04/27
Tanto Monta: The Rise of Ferdinand & Isabella 1470-1516,這場我扮演西班牙。
遊戲結束時的盤面:第四回合西班牙獲得軍事勝利。
遊戲結束時的西班牙玩家圖板,這場有寫戰報:
上週六台北 Tanto Monta初戰:第一回合穆斯林攻下直布羅陀,葡萄牙在非洲西岸探索殖民,法國與西班牙在加泰隆尼亞交戰,但西班牙打出反應事件「Leadership,」重骰了 13顆沒命中的骰子,讓法國與加泰聯軍受到重大打擊。因此法國與西班牙協議:法國不防守巴塞隆納、讓西班牙征服加泰隆尼亞,西班牙也不會追殺只剩三個部隊、但有兩個將領的法國與加泰聯軍。
第二回合穆斯林與西班牙達成協議:穆斯林不會積極防守伊比利半島,讓西班牙後續可以容易的征服奈斯爾王朝。但不會把奈斯爾王朝的關鍵據點全部打下,讓穆斯林可以撤走奈斯爾王朝的將領與部份部隊,西班牙也不會阻撓穆斯林渡海攻打突尼斯。但穆斯林不知道與西班牙開戰的強制事件,這回合就在法國手上,而與法國外交達成協議的西班牙知道這個情報,所以提早佈署好部隊,第二回合就征服了奈斯爾王朝。
這回合葡萄牙持續海外探索,並且靠海盜西班牙與打出貝爾特蘭黨(西班牙卡斯提爾的反動派)的家族牌得分,法國則拉攏國內貴族。穆斯林靠著外交事件+好骰,讓威尼斯成為盟友,攻下了巴爾幹半島西岸的獨立據點:拉古薩。
第三回合穆斯林對熱那亞與那不勒斯宣戰,外交評估後那不勒斯成為葡萄牙的盟友,葡萄牙也宣佈介入戰爭,與穆斯林交戰。葡萄牙多次從本土渡海,進攻非洲西岸的港口。但穆斯林因為有威尼斯海軍的支援,海戰實力佔優,且可以從非洲生兵、易於防守,葡萄牙遠征非洲的幾波部隊最後被打得大敗,兩個將領都被俘虜。
第三回合法國完成對國內貴族的拉攏,便進軍梅斯與義大利。西班牙這回合開始可以海外探索,也為此布局、攻打加納利群島。同時因為新任教宗繼位,教廷成為西班牙的同盟。葡萄牙雖然與穆斯林的交戰居於下風,但靠著海外探索,以及西班牙與葡萄牙簽訂合約:葡萄牙不再與貝爾特蘭黨同盟,因此獲得 3VP,葡萄牙在第三回合結束,分數仍遙遙領先。此時四家分數分別是:葡 41─西 32─法 29─穆 26。若非第四回合開始才可以優勢勝利,否則葡萄牙這回合就達成了領先 7VP的門檻。
第四回合葡萄牙成為三家圍攻的對象:西班牙與法國達成協議,雙方簽署巴塞隆納合約,法國給西班牙一張牌。西班牙也與穆斯林達成協議:打出會損葡萄牙一張牌,同時穆斯林抽一張牌的事件,換取穆斯林給西班牙一張幫助海外探索的事件牌。
因為葡萄牙贖回將領,手牌已經減損。加上持續運兵到非洲西岸戰鬥,本土防備空虛。回合後半西班牙打出事件、讓葡萄牙手牌全無,此時穆斯林還有約五張牌,西班牙還有七張牌,可說是予取予求。穆斯林擊敗了葡萄牙海軍,反向從非洲西岸渡海進攻葡萄牙首都里斯本,以及另兩個葡萄牙本土的關鍵據點。這時大家才發現──穆斯林還能進攻葡萄牙控制的那不勒斯,如果這四個關鍵據點都被穆斯林攻下,就會立即軍事勝利!
西班牙以為無法阻止穆斯林軍事勝利了,但經過其他人的提醒,才發現教廷的家族牌,可以在回合途中對穆斯林宣戰。西班牙就對穆斯林宣戰,雙方海軍在地中海交戰、西班牙獲勝,切斷了在義大利的穆斯林部隊聯絡線,因此無法對那不勒斯攻城。另一方面西班牙則兵分兩路:阿拉貢的部隊由費南多帶領,攻打貝爾特蘭黨的三個關鍵據點。卡斯提爾的部隊則由大將軍貢薩洛帶領,攻打穆斯林在直布羅陀南方的關鍵據點:切達。靠著壓倒性的手牌數目,西班牙順利攻下這四個關鍵據點,反而自己達成了軍事勝利。
2024/06/08
Tanto Monta: The Rise of Ferdinand & Isabella 1470-1516,這場我扮演葡萄牙
遊戲結束時的盤面:第五回合西班牙全力進攻葡萄牙,想拿下軍事勝利。葡萄牙全力防守,西班牙沒能成功。但也因為西班牙全力投注在葡萄牙方面,沒有壓制法國,最終法國分數超過獲勝門檻獲勝,四家分數是:法國 49—西班牙 33—葡萄牙 30—穆斯林 26。
2024/07/27
GJ #91 日本編年史(三人局)
最終比數 97—94—80,藍色勢力獲勝。
GJ #89 法國大革命1789(三人局)
遊戲結束時的盤面。
2024/08/31
Tanto Monta: The Rise of Ferdinand & Isabella 1470-1516,這場我扮演穆斯林。
第四回合遊戲結束時的盤面。葡萄牙 44VP,分數遙遙領先,但西班牙靠著叛徒事件攻城成功,先一步拿下軍事勝利。
2024/10/12 高雄行
GJ #91 日本編年史(四人局)
新手教學場,只玩到運河時代結束。體驗非常好,難怪 BGG排名第一,還想再玩。
2024/11/30
Here I Stand 500週年版(T4劇本)
遊戲結束時的盤面。這場我扮演法國。第六回合結束時法國攻下哈布斯堡在西班牙的首都:瓦拉多利德,達到 26VP、超越 25VP的獲勝門檻。但新教更勝一籌,靠著翻譯全本聖經的強大傳教能力與額外得分,到達 27VP獲勝。
2024/12/14
Labyrinth: The Forever War, 2015-?,2016劇本二連戰,我扮演聖戰士。
二連戰的結果,都是聖戰士被美國爆打敗戰(汗)。這場的對手是只玩過兩場基本版的半新手,這次是第一次玩擴充,心想搞不好會是虐菜場……,結果小丑竟是我自己。2016劇本起始沒有 IR國,只有兩個內戰國。但這兩個內戰國都是伊斯蘭國,Cell無法隱蔽、都是行動面,只要美國把這兩國轉成 Ally並派部隊,殺 Cell跟砍草一樣。加上這天大聖戰的運氣很蠻不好(1/2機率成功),五次大勝戰失敗四次,而且關鍵的每場第一次大聖戰全部失敗,點數一直因為失敗的大聖戰被耗損,與美國距離越拉越大。這個劇本的名字就是 ISIL的崩潰,真的玩到很崩潰 XD。
4/27的戰報,第一回合穆斯林應該是攻下直布羅陀?
對耶!感謝指正,我修改了。