2023/04/23 新竹新手戰棋團活動記錄+「東大安田講堂強襲」戰報

這天有兩位老手參加。點擊照片會進入相簿,能看原尺寸照片。

因為這次的參加者只有兩位老手,就來拓荒沒玩過的新遊戲「東大安田講堂強襲」,這款以 1969東大安田講堂事件作為題材的遊戲。

起始警視廳機動隊分別部屬在地圖最左與最右側,但只有右側能配置噴水車、大巴等車輛。作為進攻方,警視廳要在第七回合(1/19下午)結束前清場安田講堂,否則就是學生側獲勝。第一回合(1/18上午)左側的第一機動隊大舉進入工學部二號館,目標相鄰的安田講堂前後庭。但埋伏在工學部二號館的學生團體:社學同與第四國際一擁而出,手持土製火焰放射器與道路石塊攻擊,沒有車輛支援的第一機動隊瞬間折損了接近四成的隊員。相鄰區域的機動隊游擊部隊,雖然也用催淚瓦斯罐還擊,但都沒有成功(擲骰判定失敗)。學生還在工學部二號館架起了拒馬,機動隊使用動力剪但沒有成功拆除,雙方在此繼續對峙。

不過地圖西側的機動隊,靠著噴水車與大巴的掩護,推進得比較順利。移動力較高的車輛更是一舉穿過地圖最下方的圖書館,開到安田講堂下方的法文系館。安田講堂上方的化學館,第三機動隊也在大巴與水車的掩護下,逮捕了此處的學生、完成清場。

第二回合,稍早困在工學部二號館的第一機動隊並未在此鏖戰,而是直接突入了安田講堂前庭。安田講堂上方的第三機動隊,也突入了安田講堂後庭。警視廳的大巴與噴水車,魚貫跟隨著機動隊進駐安田講堂前後庭。因為有噴水車,學生無法投擲火焰瓶,只能使用石塊攻擊。作為掩體的大巴,也被砸壞兩台。學生在安田講堂前後庭架起拒馬,機動隊使用動力剪,成功拆除了前庭的拒馬、完成清場,但後庭的拒馬拆除失敗。

第三回合一開始,警視廳必須要撤走兩個機動隊。前兩回合在工學院與安田講堂前庭,以及右側系館與學生奮戰最久、折損也最多的第一與第五機動隊,就此退場。這也造成了警視廳在前線的空虛,因此警視廳這回合並未突入安田講堂內部,而是將後方的機動隊與車輛,推進到安田講堂前庭,等待下回合進攻。但在外側校區埋伏的學生,也陸續從系館竄出、佔回外側區域。警視廳則靠著噴水車噴倒這些零星的學生,再派遣機動隊逮捕。

這回合警視廳在安田講堂後庭的噴水車,使出了延長噴水的大招,學生拿出鹽酸,也無法守住此處的拒馬。到此安田講堂前後庭的拒馬都被拆除,第一天也到此結束 ── 下回合機動隊就要進入安田講堂內部,而安田講堂內部無法用噴水車與大巴支援,真正的硬戰還在後頭!……不過因為時間的關係,這場就先到此結束。


雖然這局沒有玩完,但初玩的感想……意外還不錯?!我對「Storm over XXXX」這個系列機制的印象不是很好(汗),之前玩的感覺是一群部隊進攻、把對面都打成耗損面。但因為自己的部隊進攻也會翻成耗損面,等於進攻沒有什麼收益,回合結束雙方的部隊又都翻面回來、一直拉鋸……。但強襲東大安田講堂不對稱的機制,讓遊戲的風格變得很不一樣:警視廳的單位,都是被攻擊命中就直接消滅退場,學生單位被攻擊命中,則只會被翻成耗損面。但每回合最後的押送階段,如果一個地區沒有拒馬,警視廳的單位可以逮捕學生,一次移除多個學生單位。加上獲勝條件不同、學生只要拖延就能獲勝,遊戲就不會一直僵持在固定戰線、拼骰消滅對手才能推進,而是雙方都會機動調度單位:學生沒有必要堅守安田講堂以外的校區,但最終計分如果能控制這些校區,也能獲得額外分數。警視廳首要目標是攻堅安田講堂,但其他區域最終計分也有意義,中間如何調度人員/車輛單位、集中攻擊或分散清剿,也有不少操作空間。雖然用了很冷門的題材,但我跟對戰夥伴都覺得這款遊戲的情境感很強,有讓我們感受到雙方戰力與策略不對稱、互相較勁的滋味。

感謝各位的參與:)!