2023/03/26 新竹新手戰棋團活動記錄

這天有一位新手+兩位老手參加。點擊圖片能看原尺寸照片。

CMJ #162 群雄割據:三國志(我扮演紅色勢力)。

第一場結束時的盤面,紅─黑─綠三個勢力的分數,分別是:56─52─35。


第二場結束時的盤面,這場有加入擴充的軍團牌以及額外群雄牌/支援牌。紅─黑─綠三個勢力的分數,分別是:68─65─51。

初玩的感想:這款的重點是「割據」,而不是「三國」。作為一款三國題材,而且已經發售超過一年的遊戲,我蠻意外看過的日本戰報非常少。但我去年想在日本亞馬遜購入時,發現已經缺貨了。後來是新竹團的另一位主揪說他想在日本的網路桌遊商店訂遊戲,看到這款還有存貨,問我有沒有興趣,我才在今年年初購入。這款的作者是「沙漠的北狐」,而我是他的粉絲,加上是三國題材,我當然有興趣。但剛看規則……,我就覺得這款根本是三國版的「應仁的天下」!而且因為我對應仁的天下評價很高,群雄割據:三國志反而給我一種劣化的感覺(汗)……。雖然出版日期確實應仁的天下比較晚,有針對缺點修正,也是理所當然。

如果是抱持著電玩三國志甚至桌遊三國殺(?)這種概念來玩群雄割據:三國志,一定會覺得很失望 ── 因為這款遊戲,一個人只會進行四次行動。而且一次行動使用過的勢力,就沒辦法再次行動。不論是強如曹操、劉備,或是弱如張魯、公孫淵,一場都只能選擇&行動一次。而且三種牌:群雄、支援與軍團的搭配,完全是隨機決定。所以張角(群雄)帶著張松(支援)與張遼(軍團)打曹操這種天外奇想、或者可說是匪夷所思的組合,在這款遊戲是稀鬆平常 XD。總之……我的感想是很鬧的一款遊戲,當成一個一小時就結束、享受過程、不要太看重策略性與合理性的小遊戲,是比較合理的期待。

群雄割據結束後,開了非戰棋桌遊:龐培城的隕落

維蘇威火山爆發前一刻


熔岩從六個噴出點湧現,市民開始逃命。


逃難的結果,藍─紅─黑三個陣營,各逃出了 9─9─8個單位。


打開火山口(?)清點傷亡,同為逃出 9人的紅/藍陣營,死亡人數分別是 11與9,因此死亡人數較少的藍色陣營勝出。


這是我第一次玩龐培城的隕落這款老遊戲(2004年出版),但遊戲名字我耳聞多年。整體來說我覺得蠻有意思,前期繁衍、散佈人口,後期逃命並放置熔岩板塊,兩者的機制與趣味完全不同,也有一點策略操作空間。規則並不難,新手也能蠻快就享受到遊戲的樂趣。

 

最後還剩約一個小時,就又開了場璀璨寶石

遊戲結束時的盤面,三家分數分別是:15─14─11,我第二名。

感謝各位的參與:)!